IO


一、java.io.File

public class File
implements Serializable, Comparable<File>

1.1 常用构造方法

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File​(String pathname)
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1.2 常用方法

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1.3 字段

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二、文件遍历案例


三、文件过滤器


四、相对与绝对路径

绝对路径:以盘符开始,是一个完整的路径,例如c://a.txt
相对路径:java中是相对于项目目录路径,这是一个不完整的路径,在Java开发中很常用 例如 a.txt


五、流概述

package IO;


import java.io.*;
import java.nio.charset.Charset;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.Properties;

/**
 * @author liweijie
 */
public class Demo {
    /**
     * IO流概述
     *  可以将这种数据传输操作,看做一种数据的流动 , 按照流动的方向分为输入Input和输出Output
     *  Java中的IO操作主要指的是 java.io包下的一些常用类的使用. 通过这些常用类对数据进行读取(输入Input) 和 写出(输出Output)
     *
     * IO流的分类:
     *  按照流的方向来分,可以分为:输入流和输出流.
     *  按照流动的数据类型来分,可以分为:字节流和字符流
     *
     *     字节流:
     *          -   输入流 :   InputStream
     *          -   输出流 :   OutputStream
     *     字符流:
     *          -   输入流 :   Reader
     *          -   输出流 :   Writer
     *
     *
     * 一切皆字节:
     *      计算机中的任何数据(文本,图片,视频,音乐等等)都是以二进制的形式存储的.
     *      在数据传输时 也都是以二进制的形式存储的.
     *      后续学习的任何流 , 在传输时底层都是二进制.
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException {


    }

}


六、java.io.OutputStream

 *      一切皆字节:
 *      计算机中的任何数据(文本,图片,视频,音乐等等)都是以二进制的形式存储的.
 *      在数据传输时 也都是以二进制的形式存储的.
 *      后续学习的任何流 , 在传输时底层都是二进制.

OutputStream是抽象类

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注意:

写完一定要关闭close;


七、java.io.FileOutputStream

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构造方法:
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其中append为true则表示,在文件末尾添加数据,否则表示重新写入数据

public static void main(String[] args) throws IOException {
        //OutputStream
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream("e://a.txt"); // 没有添加append参数,表示默认false 即覆盖原数据
        byte[] bytes = {65,66,67,68,69};
        fos.write(bytes);
        fos.close();                //写在哪在哪关闭
        System.out.println("已经写出");
    }

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通过字符串+getBytes函数,获得字节数组:

public static void main(String[] args) throws IOException {
        //OutputStream
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream("e://a.txt"); // 没有添加append参数,表示默认false 即覆盖原数据
        byte[] bytes = "TEST".getBytes();
        fos.write(bytes);
        fos.close();                //写在哪在哪关闭
        System.out.println("已经写出");
    }

八、java.io.FileInputStream

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构造方法
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常用方法:
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当read方法读到1的时候,说明已经读到末尾
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最推荐使用的方法
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九、文件加密和解密工具

public static void main(String[] args) throws IOException {
        System.out.println("请输入文件的全路径");
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        String filename = scanner.nextLine();
        //原文件
        File oldFile = new File(filename);
        //加密文件    加前缀mi-
        File newFile = new File(oldFile.getParent(),"mi-"+oldFile.getName());
        FileInputStream fis = new FileInputStream(oldFile);
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream(newFile);
        while (true){
            int b = fis.read();
            if(b==-1){
                break;
            }
            //任何数据^10两次  结果还是其本身   加密解密过程
            fos.write(b^10);

        }
        System.out.println("加密或解密完成");
    }

十、字节流读取文字

 public static void main(String[] args) throws IOException {
        FileInputStream fis = new FileInputStream("e:\\a.txt");
        byte[] b = new byte[10];
        int len = fis.read(b);
        System.out.println(new String(b,0,len));
        len = fis.read(b);
        System.out.println(new String(b,0,len));
    }

由于提前限定了一次读取的字节数为10,所以出现了读取不到一个完整汉字的情况,因而出现乱码。但是UTF-8使用动态编码表,由于提前不知道每个字符需要多少字节,所以此方法不行。

所以下面引入了字符流,用来解决读取半字的问题


十一、字符输出

字符流用来操作文字,而字节流可以操作任何文件,所以字节流更加常用。
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注意:

决定是否在原文件基础上追加的,是声明字符流对象是的append属性(为true则是追加模式);

append与write在实际实现上,没有区别,但是append会返回Writer对象;
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append方法的返回值(Writer类型)可以强转为该对象(FileWriter类型),所以可以继续调用append,因而称为“追加”;


十二、字符读取

基本使用方法同字节流。

char默认值是 空白字符,对应的int数值是0


十三、flush刷新管道

字符输出时,以字符为单位,但计算机中都是以字节为单位。当一个字符占用多个字节时,字符输入流未读取单个字符全部字节之前,会将已读取字节放入缓存;

字符输出流fw.flush()会将缓存中字符强制写入到文件中,fw.close()也会有此效果;

如果不执行的话,就不会将字符写入文件中,如图:


十四、字节转换字符流

转换流。将字节流装饰为字符流:使用了装饰者模式;

为什么要使用字节流+转换流?直接字符流不香吗?:由于平常使用时,可能获取的是字节流,所以才有这种转换方式

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十五、Print与BufferedReader

15.1 打印流

1)打印字节流与打印字符流

打印字节流
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打印字符流(记得flush或close)
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打印字节流和打印字符流在使用上差别不大,但字符流需要调用flush,否则不会写入到文件中;

2)字节流转换为打印流

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15.2 缓存读取流


十六、收集异常日志

普通的异常控制台显示

可以将异常信息保存在txt文档中,并加上日期,便于后期核查
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十七、properties

17.1 概述

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properties继承HashTable属于Map集合(键值对),但其扩展部分含有IO相关用法(配置文件)

17.2 常用方法

1)store方法:将properties对象内容写入字节流/字符流所指的文件中


十八、序列化技术

18.1 概述

由于垃圾回收机制的存在,一些属性或对象,在程序关闭之后,便消失,无法重复利用,所以有人在想能不能将把对象完整的存储在文件中,使用时再取出来,即对象在内存中存储的字符序列(看上去像是乱码);

将文件中的对象读取到程序中来,就是反序列化;

虽然序列化很方便,但是却十分容易产生Bug(占Bug总数将近三分之一),所以Java官方提出近几年将要进行整改,建议大家不要使用此方法;(了解下也是有必要的)

18.2 序列化

Java官方规定,所有对象均不能序列化,想要序列化,需添加标记
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添加标记:实现接口Serializable。添加代码后没有任何飘红,即说明不需要实现任何方法,因此这个接口被称为标记接口。
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18.3 反序列化

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十九、try-with-resources

19.1 原因

1)在文件流使用完毕后需要关闭
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2)为了使close一定被执行,需要将其放在finally中
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3)所以需要将fr提到try之前,但仍可能产生空指针异常
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4)继续try-catch处理
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5)综上,这么多步骤就是为了读入一个字符

19.2 解决方法

1)jdk1.7之前:在try中new的对象会在try或catch块执行完毕后执行close。但要求,能使用此方法的类必须实现Closeable或AutoCloseable两个接口

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2)但是,如果后面还有代码块需要用到try中的对象时,就显得不方便了。JDK9进行了改进
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