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原创 黑马程序员————七千月薪面试题学习笔记
第一节 银行业务调度系统 面向对象设计把握一个重要的经验:谁拥有数据,谁就对外提供操作这些数据的方法。 首先明确对象,售票窗口,号码产生机器,号码管理机器 号码产生器只有一个对象,所以采用单例,定义三个成员变量分别指向三个NumberManager对象,分别表示普通、快速和VIP客户的号码管理器,定义三个对应的方法来返回这三个Numbe
2014-09-16 18:55:57 564
原创 黑马程序员————张孝祥老师基础加强学习笔记
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2014-09-16 18:53:08 588
原创 黑马程序员-----关于java的异常处理
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2014-09-16 18:50:34 358
原创 黑马程序员-----类的继承
继承的好处:1. 抽取重复代码2. 建立了类之间的关系3. 子类可以拥有父类中的所有成员变量和方法使用场合:1. 当两个类拥有相同的属性和方法时,就可以将相同的东西抽取到一个父类中2. 当A类完全拥有B类中得部分属性和方法时,就可以考虑让B类继承A类注意点:1. 基本上所有类的跟类是NSOject2.
2014-09-16 18:43:35 212
原创 黑马程序员-----关于对象
重要知识点总结如下: 1,抽象,封装,继承,多态是面向对象程序设计中得四个特点. 2,面向对象得软件开发大体分为:面向对象的分析,面向对象的设计,面向对象的实现. 可概括为如下过程:分析用户需求,从问题中抽取对象模型;细化模型,设计类,包括类的属性和类间的 相互关系,同时观察是否有可以直接引用的已有类或部件;选定一种面向对象的编程语言,具体编码实现
2014-09-16 18:34:43 352
原创 黑马程序员—————变量
变量也是有分类型的,不同类型的变量有不同的存储类型、不同的生命周期、不同的作用域,C语言也提供了一些关键字来设置变量的属性(比如设置存储类型、生命周期)。 一、变量的作用域1.局部变量1> 定义:在函数内部定义的变量,称为局部变量。形式参数也属于局部变量。2> 作用域:局部变量只在定义它的函数内部有效,即局部变量只有在定义它的函数内部使用,其它函数不
2014-09-16 18:27:56 346
原创 黑马程序员---数组、字符串
一、 数组的定义1. 定义l 声明数组的类型l 声明数组的元素个数(需要多少存储空间)2. 格式元素类型 数组名[元素个数];比如:int ages[3];3. 简单使用l 简单初始化:int ages[5] = {19, 19, 20, 21, 25};l 元素有顺序之分,
2014-09-16 18:19:16 317
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