全局变量的使用

在写程序时经常会使用到全局变量,如果不小心就会出现各种声明、定义的错误。下面介绍一种安全、可靠的方法(从他人经验总结得出)。 对于全局变量,通常的用法是: 在头文件中声明,如 extern int i; //仅仅是确保编译通过,未分配内存空间 然后在实现文件中定义(包含之前的头文件),int i = 0; //真正分配内存空间,确保链接通过 切记:头文件中只声明,如果在头文件中定义,则每包含一次该头文件就定义一次,当然也分配一次内存空间。如确实想在头文件中声明并定义,则在实现文件中不能包含之前的头文件,否则会重复定义,则只能使用“extern int i”先声明。 但上述的全局变量使用方法可能存在"不同编译单元初始化顺序未定义问题",推荐使用更好、更安全的单件全局变量: <编译单元定义:当一个.c或.cpp文件编译时,先递归包含头文件,形成一个具有所有必要信息的源文件,这个源文件就是一个编译单元,能够被编译成目标文件(同名的.o或.obj)> inline int& i() { static int instance; return instance; } 然后像这样使用: i() = 0; 所有的全局变量都可以这样使用,不至于出错。
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