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原创 Android 数据存储技术
Android 数据存储包括三种:文件存储、SharedPreferences存储、数据库存储(SQLite)。 文件存储 1.特点:适合用于存储一些简单的文本数据或二进制数据。 2.存储路径:/data/data/<应用程序包名>/files 3.使用方法: FileInputStream openFi...
2019-03-21 15:48:07
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原创 安卓重写系统返回键,以及如何监听弹出框的系统返回键
@Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK ) { //这里写需要重写的方法 return false; } ret
2017-04-13 15:08:25
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原创 Android xml中配置数组资源,在java中调用该数组资源
以color.xml为例,我们定义几个颜色资源,再把这些颜色资源放入array.xml中,在Java文件类中以编号(如 number)来取对应的颜色,代码过程如下: color.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><resources> <color name="paintColor_1">#FFD8D5</color> <color n
2017-03-24 14:42:18
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原创 解决Android sdk Manager 更新慢问题
经常会碰到更新卡住或者不动,更新失败的问题,其实只要换个端口地址就好了,具体位置如下: 然后替换掉服务器地址和对应的端口号即可,再次更新速度就快了。
2017-03-24 14:08:35
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原创 Unity3d+EasyAr制作简单应用(一)—替换背景识图
对于如何导入案例到Unity3d可看上一篇教程,这里不再做陈述。http://blog.csdn.net/allisonyz/article/details/56290173 1、导入完官方案例后,可以看到图片是放到StreamingAssets这个文件夹路径下的。 2、我们回到Hierarchy面板中,我们可以看到场景中有三个图和三个模型,与之对应于此面板中的三个TmageTarget对象
2017-03-01 14:37:36
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原创 unity3d搭建安卓环境
一、所需安装包:1、Android SDK 2、JAVA JDK 注此时需要配置环境变量。方法如下: 打开 我的电脑-》属性-》高级系统设置-》环境变量 添加系统环境变量: JAVA_HOME=C:\Program Files\Java\jdk1.6.0(此为jdk路径) CLASSPATH=.;%JAVA_HOME%\lib 修改系统环境变量PATH,在它的最前面加入: %
2017-02-22 10:09:15
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原创 零基础Ar学习之Unity3D运行EasyAr Sample
1、去easyAr 官网注册账号 http://www.easyar.cn/view/login.html 。 2、在开发管理界面http://www.easyar.cn/view/open/app.html#applist 创建应用。填写相应的应用名称和包名。 创建完之后即可看到新应用的key,之后需在程序代码中输入。 3、下载easyAr Sample 官方案例包。EasyAR
2017-02-21 17:27:34
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原创 AR零基础学习之入门概念篇
增强现实(Augmented Reality,简称AR)技术是一种将计算机生成的虚拟信息增强到现实场景中的一种技术,这种虚拟信息可以是文字、图形图像、声音或视频等,是虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术的发展和增强。传统的虚拟现实技术重点是将用户完全沉浸在虚拟世界中,而增强现实技术更注重的是在真实世界中叠加虚拟信息,增强用户对真实世界的感知,从而达到超越现实的感官体验。用户也可在显示
2017-02-21 15:34:51
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unity-5-0-10.unitypackage
2017-02-21
空空如也
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