抽象类与接口

Java基础
抽象类与抽象方法
包含抽象方法的类必须定义为抽象类,但是该类中也可以含有非抽象方法;
抽象方法在抽象类中只能被声明不能被实现,需要依靠子类去实现抽象方法;
抽象方法不能实例化对象,只能通过子类继承去实例化对象;
子类继承抽象类后,需要实现抽象方法,实现时方法没有abstract关键字,否则又成为了抽象类,且必须实现所有抽象方法。
注:Abstract和private也是不可以一起使用的。
接口
接口定义式需要使用interface关键字,是功能的集合,只定义方法,不具备实现;
接口中所有成员变量修饰符 public static final;
接口中所有的方法的修饰符 public abstract;
接口不可以创建对象;
接口中的全部抽象方法由子类具体实现,然后子类才可以实例化;
类可以实现多接口,class Zi implements Fu1,Fu2;
接口之间实现多接口是以继承的方式,interface Zi extends Fu1,Fu2,Fu3。
接口和抽象类的区别
接口中的方法全部都是抽象方法;
一个类只能继承一个抽象方法,但是可以实现多个接口;
抽象类是这个事物中应该具备的内容, 继承体系是一种 is…a关系
接口是这个事物中的额外内容,继承体系是一种 like…a关系。

二者的选用:
优先选用接口,尽量少用抽象类;
需要定义子类的行为,又要为子类提供共性功能时才选用抽象类。

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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