浅谈设计模型

简单工厂模式

又称为"静态工厂方法模式"

  • 工厂类负责创建某些类的实例!
  • 优点:
    客户端不需要在负责对象的创建,从而明确了各个类的职责
  • 弊端:
    如果有新的类增加,需要在工厂类中定义静态方法产生该类的实例,不利于后期维护!代码量要增加!

工厂方法模式

  • 特点:抽象类或者接口(更抽象),具体类的创建需要对应的工厂类来创建.
  • 优点:
    客户端不需要在负责对象的创建,从而明确了各个类的职责,如果有新的对象增加,只需要增加一个具体的类和具体的 工厂类即可,不影响已有的代码,后期维护容易,增强了系统的扩展性
  • 弊端:一旦有的新的类增加,还需要有对用的工厂接口/工厂类 来创建该类的实例!代码量大了

单例模式

在加载某个类的时候,就已经创建该类的对象,自动创建,对外公共访问方法来获取该类实例;在内存中始终产生一个对象

  • 饿汉式:加载当前类的时候,就已经在内存中创建该类对象!

  • 懒汉式:加载该类的时候,需用到的时候在去创建对象(可能出现问题的单例模式)
    1)懒加载
    2)延迟操作

  • 优点:
    在系统内存中只存在一个对象,因此可以节约系统资源,对于一些需要频繁创建和销毁的对象单例模式无疑可以提高系 统的性能。

  • 缺点:
    没有抽象层,因此扩展很难。 职责过重,在一定程序上违背了单一职责。

23种设计模型

  • 创建型模式:简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式,建造者模式,原型模式,单例模式。(6个)
  • 结构型模式:外观模式、适配器模式、代理模式、装饰模式、桥接模式、组合模式、享元模式。(7个)\
  • 行为型模式:模版方法模式、观察者模式、状态模式、职责链模式、命令模式、访问者模式、策略模式、备
    忘录模式、迭代器模式、解释器模式。(10个)
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值