基于Unity2D的中医药博物馆科普创新游戏

这个作品是我跟朋友一起设计的一款数媒交互游戏,整个资源包括游戏源代码、原创素材、游戏说明文档、游戏讲解视频。

资源获取方式请见最上方下载。(注意:资源收费)

游戏开发引擎使用Unity 2021.3.6f1c1,脚本开发工具使用Visual Studio 2019。希望该作品可以帮到有需要的人。 

目录

1、作品简介

2、开源代码与组件使用情况说明

3、游戏界面展示

4、游戏素材展示

5、创作文档目录

6、游戏讲解视频截图

1、作品简介

本作品为一款中医药主题游戏,背景设置为玩家置身于中医药博物馆内参观,以玩家的参观流程为主线串联起多个中医药历史人物,并根据人物的突出事迹、积极贡献、中医药精神及其代表著作等,精心设计符合历史事实的诸多形式小游戏,包括剧情互动、益智闯关、术语接龙、知识问答、迷宫寻宝等,想法独特,创意新颖。游戏规则简单、难度适中、玩法丰富、易于传播,让玩家在沉浸式体验中医药文化魅力的同时产生浓厚兴趣,寓教于乐,以此达到传承与发展中医药文化、增强民族文化自信的作用。

2、开源代码与组件使用情况说明

游戏所有脚本代码全部为团队原创,代码开发工具使用Visual Studio 2019,未使用任何开源代码。

游戏开发引擎使用Unity 2021.3.6f1c1,组件全部为引擎内部自带。

游戏素材中绝大部分为团队原创,只有若干张贴图(游戏中“成就系统”贴图与游戏中部分关卡的背景贴图)使用百度中无版权图片,未涉及版权纠纷问题。

游戏中的背景音乐使用爱给网免费素材。

本项目开发中未使用任何AI生成品,整个制作过程全部为团队独立完成。

 

3、游戏界面展示

4、游戏素材展示

5、创作文档目录

6、游戏讲解视频截图

在开发以文物科普为主题的教育游戏时,首先需要明确游戏的目标和教育理念,比如通过游戏让玩家了解文物的历史、文化背景,同时提供互动体验来增强学习效果。以下是开发此类游戏的关键步骤和流程: 参考资源链接:[Unity3D与3Dmax结合打造的文物科普游戏设计](https://wenku.csdn.net/doc/4dusgtdkce?spm=1055.2569.3001.10343) 步骤一:策划阶段 在策划阶段,定义游戏的核心玩法、目标受众、教育内容以及预期的学习效果。这一步骤需要设计师、教育专家和游戏开发者共同协作,确保游戏设计既教育性强,又具有足够的吸引力。 步骤二:原型设计 设计游戏的基本框架和玩法原型,可以使用纸面或数字工具创建游戏概念图和流程图,确定游戏的关卡设计、故事线和用户界面。 步骤三:3D建模和动画制作 使用3Dmax创建文物的三维模型,根据历史资料确保模型的精确度。同时,可以使用3Dmax的动画工具为游戏中的文物添加动画效果,增强游戏的互动性和趣味性。 步骤四:Unity3D游戏引擎开发 将3Dmax中制作的模型和动画导入Unity3D中,并开始构建游戏世界,设置场景、光照和相机角度等。编写C#脚本来实现游戏逻辑,包括玩家互动、游戏规则、得分机制等。 步骤五:用户体验优化 根据玩家测试的反馈,不断调整游戏设计,优化用户界面和交互设计,确保游戏既有教育意义又能给玩家带来良好的体验。 步骤六:测试与发布 进行多轮测试,修复bug,优化性能,并根据测试结果调整游戏内容。最终将游戏发布到适合的平台,让公众可以访问和体验。 通过这个详细的开发流程和步骤,可以看到Unity3D和3Dmax在文物科普游戏开发中的重要性和应用。这两款软件的结合不仅让游戏具有高质量的图形和动画效果,还能够让开发者灵活地创建出互动性强、教育意义深远的游戏体验。如果你对如何具体运用这两款软件到游戏开发过程中有更深入的兴趣,可以进一步阅读《Unity3D与3Dmax结合打造的文物科普游戏设计》这篇文章,它将为你提供更具体的指导和案例分析。 参考资源链接:[Unity3D与3Dmax结合打造的文物科普游戏设计](https://wenku.csdn.net/doc/4dusgtdkce?spm=1055.2569.3001.10343)
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