指针与数组名的区别

1,每当用到数组名这个指针的时候,系统都会传入数组的信息,而普通的指针只是一个4字节的整数,例如:char a[5];char *p = a;//指针a和指针p都指向数组a的首地址

cout << sizeof (a) << "##" << sizeof (p) << endl;结果是“5##4”

 

2,不能进行指针运算

char a[];a = a+1;不行char *p = a;p = p+1是合法的
指针能够进行加减法,原因并不是因为它是指针,加减法则不是属于指针这种变量的,而是地址这种数据类型的本能,正是因为地址具有加减的能力,所以才使指针作为存放地址的变量能够进行加减运算。

那么数组名又应该如何理解呢?用来存放数组的区域是一块在栈中静态分配的内存(非static),而数组名是这块内存的代表,它被定义为这块内存的首地址。这就说明了数组名是一个地址,而且,还是一个不可修改的常量,完整地说,就是一个地址常量。数组名跟枚举常量类似,都属于符号常量。数组名这个符号,就代表了那块内存的首地址。注意了!不是数组名这个符号的值是那块内存的首地址,而是数组名这个符号本身就代表了首地址这个地址值,它就是这个地址,这就是数组名属于符号常量的意义所在。由于数组名是一种符号常量,因此它是一个右值,而指针,作为变量,却是一个左值,一个右值永远都不会是左值,那么,数组名永远都不会是指针!不管什么话,只要说数组名是一个指针的,都是错误的!就象把刚才int i=10例子中的10说成是整数变量一样,在最基本的立足点上就已经完错了。

总之要牢牢记住,数组名是一个地址,一个符号地址常量,不是一个变量,更不是一个作为变量的指针!

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