IdleHandler原理

IdleHandler是什么?有什么用?怎么用?

是什么?

是个回调接口。当发现这个线程阻塞等待消息的时候就会触发这个回调
queueIdle()返回值是boolean。当messageQueue里面的所有消息都处理完了或者等待下一条消息的时候(触发时机还没到)会触发。当return true,表示IdelHandler一直有效,false表示这个IdelHandler要被移除。

在这里插入图片描述

怎么用?

在这里插入图片描述

当return true,表示IdelHandler一直有效,false表示这个IdelHandler要被移除

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在Java中,Handler是Android应用程序开发中常用的一个类,它用于在不同的线程之间进行通信和处理消息。Handler类位于android.os包中,它允许您发送和处理消息和Runnable对象。 在引用\[1\]中的代码片段中,可以看到Instrumentation类中的waitForIdleSync()方法使用了Handler来等待消息队列中的消息处理完毕。具体来说,它创建了一个Idler对象,并将其添加到消息队列的IdleHandler中,然后通过Handler的post()方法发送了一个空的Runnable对象,最后调用Idler的waitForIdle()方法等待消息队列为空。 在引用\[2\]中的代码片段中,可以看到ActivityManagerService类中的UiHandler类继承自Handler,并重写了handleMessage()方法。在该方法中,根据收到的消息类型进行相应的处理,比如处理ANR(Application Not Responding)UI消息,并确保系统已经启动完成。 在引用\[3\]中的代码片段中,可以看到在framework中还有其他地方使用了IdleHandler。例如,在scheduleGcIdler()方法中,通过调用Looper.myQueue().addIdleHandler()方法将GcIdler对象添加到消息队列的IdleHandler中,以便在消息队列为空闲时执行垃圾回收操作。 总结起来,Handler在Java中是用于处理消息和Runnable对象的类,它可以在不同的线程之间进行通信。在Android开发中,Handler常用于在主线程和后台线程之间进行消息传递和处理。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [深入理解 Handler(java 层 + native 层)](https://blog.csdn.net/ldxlz224/article/details/128982717)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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