防抖
触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频时间再次被触发,则重新计算时间。
function debounce(fn, delay) {
var timer; // 维护一个 timer
return function () {
var _this = this; // 取debounce执行作用域的this
var args = arguments;
if (timer) {
clearTimeout(timer);
}
timer = setTimeout(function () {
fn.apply(_this, args); // 用apply指向调用debounce的对象,相当于_this.fn(args);
}, delay);
};
}
节流
高频事件触发,但在n秒内只会执行一次,所以节流会稀疏函数的执行频率
定时器实现
function throttle(fn, delay) {
var timer;
return function () {
var _this = this;
var args = arguments;
if (timer) {
return;
}
timer = setTimeout(function () {
fn.apply(_this, args);
timer = null; // 在delay后执行完fn之后清空timer,此时timer为假,throttle触发可以进入计时器
}, delay)
}
}
时间戳实现
function throttle(fn, delay) {
var previous = 0;
// 使用闭包返回一个函数并且用到闭包函数外面的变量previous
return function() {
var _this = this;
var args = arguments;
var now = new Date();
if(now - previous > delay) {
fn.apply(_this, args);
previous = now;
}
}
}
相同点
- 都可以通过使用setTimeout实现
- 目的都是,降低回调执行频率。节省计算资源
不同点
- 函数防抖,在一段连续操作结束后,处理回调,利用clearTimeout 和 setTimeout实现。函数节流,在一段连续操作中,每一段时间只执行一次,频率较高的事件中使用来提高性能。
- 防抖动是将多次执行变为最后一次执行,节流是将多次执行变成每隔一段时间执行。
防抖的应用场景
连续事件,只需要触发一次的回调场景有:
- 搜索框搜索输入。只需用户最后一次输入完,再发送请求
- 手机号、邮箱验证输入检测
- 窗口大小Rersize。只需要窗口调整完成后,计算窗口大小。防止重新渲染
节流的应用场景
间隔一段时间执行一次回调的场景有:
- 滚动加载,加载更多或滚到底部监听
- 谷歌搜索框,搜索联想功能
- 高频点击提交,表单重复提交