防抖和节流

防抖

触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频时间再次被触发,则重新计算时间。

function debounce(fn, delay) {
    var timer; // 维护一个 timer
    return function () {
        var _this = this; // 取debounce执行作用域的this
        var args = arguments;
        if (timer) {
            clearTimeout(timer);
        }
        timer = setTimeout(function () {
            fn.apply(_this, args); // 用apply指向调用debounce的对象,相当于_this.fn(args);
        }, delay);
    };
}
节流

高频事件触发,但在n秒内只会执行一次,所以节流会稀疏函数的执行频率

定时器实现

function throttle(fn, delay) {
    var timer;
    return function () {
        var _this = this;
        var args = arguments;
        if (timer) {
            return;
        }
        timer = setTimeout(function () {
            fn.apply(_this, args);
            timer = null; // 在delay后执行完fn之后清空timer,此时timer为假,throttle触发可以进入计时器
        }, delay)
    }
}

时间戳实现

function throttle(fn, delay) {
    var previous = 0;
    // 使用闭包返回一个函数并且用到闭包函数外面的变量previous
    return function() {
        var _this = this;
        var args = arguments;
        var now = new Date();
        if(now - previous > delay) {
            fn.apply(_this, args);
            previous = now;
        }
    }
}

相同点
  1. 都可以通过使用setTimeout实现
  2. 目的都是,降低回调执行频率。节省计算资源
不同点
  1. 函数防抖,在一段连续操作结束后,处理回调,利用clearTimeout 和 setTimeout实现。函数节流,在一段连续操作中,每一段时间只执行一次,频率较高的事件中使用来提高性能。
  2. 防抖动是将多次执行变为最后一次执行,节流是将多次执行变成每隔一段时间执行。
防抖的应用场景

连续事件,只需要触发一次的回调场景有:

  1. 搜索框搜索输入。只需用户最后一次输入完,再发送请求
  2. 手机号、邮箱验证输入检测
  3. 窗口大小Rersize。只需要窗口调整完成后,计算窗口大小。防止重新渲染
节流的应用场景

间隔一段时间执行一次回调的场景有:

  1. 滚动加载,加载更多或滚到底部监听
  2. 谷歌搜索框,搜索联想功能
  3. 高频点击提交,表单重复提交
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