外观模式

外观模式

    在电脑开机中,当我们点击开机按钮后,电脑开机。其实在电脑开机的过程中,需要启动CPU,memory,disk。但是这些都被隐藏,我们只需要按动开机键就好。这里就采用了外观模式,将复杂操作丰庄,降低复杂度。在外观模式中分为以下几个部分,外观角色,子系统角色,客户角色。

1. 外观角色

   将复杂操作封装,调用子系统方法

package com.wx.demo01;

public class Facade {
    private SubSystem01 subSystem01 = new SubSystem01();
    private SubSystem02 subSystem02 = new SubSystem02();
    private SubSystem03 subSystem03 = new SubSystem03();
    public void method(){
        subSystem01.method1();
        subSystem02.method2();
        subSystem03.method3();
    }
}

2. 子系统角色

  各种复杂操作

package com.wx.demo01;

public class SubSystem01 {
    public void method1(){
        System.out.println("子系统01的method()被调用");
    }
}
package com.wx.demo01;

public class SubSystem02 {
    public void method2(){
        System.out.println("子系统02的method2()被调用!");
    }
}
package com.wx.demo01;

public class SubSystem03 {
    public void method3(){
        System.out.println("子系统03method3()被调用");
    }
}

 

3. 客户角色

   客户操作,调用外观模式中的操作,执行复杂操作。

package com.wx.demo01;

public class FacadePattern {
    public static void main(String[] args) {
        Facade f = new Facade();
        f.method();
    }
}

4. 结果

                                                         

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