关于支付类的一些测试关注点及异常点

对于市场上的支付系统,其实原理大同小异。市场上大多数软件系统涉及到支付功能,都会与第三方支付系统交互,跳转到相应的支付系统实现其支付功能,下面说下开展这类型测试之前,需要考虑哪些因素:

  1,了解第三方支付接口有哪些,系统直接交互如何实现,建议画流程图(题外推荐:流程图可以使用chrome插件:Gliffy,个人感觉比较好用。),重复熟悉系统实现流程,只有搞清楚流程,才能更好的评估其中的风险,才能有利于测试用例的设计;

  2,除了主要功能之外,还需要考虑异常场景有哪些;

  3,有哪些风险?如何规避?

针对测试过程中涉及到主要的测试点整理如下:

  测试过程中需要注意的主要测试点及异常场景:

  · 首先要保证接口都能正常调用;

  · 生成一笔订单,支付完成后,同步或异步重复回调,只有一次有效;

  · 生成一笔订单,复制订单号和金额,再次生成一笔订单,用fiddler设置断点,用第一笔已完成的订单号和订单金额去替换现有的订单号和金额,无法完成支付;

  · 生成一笔订单,跳转到第三方时修改金额,无法到账,或者如果是游戏充值游戏币的话,到账为篡改后的金额对应的游戏币;

  · 异步通知屏蔽,同步有效,进行支付,同步能够正常到账;

  · 同步设置无效,异步

  • 3
    点赞
  • 24
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值