一. 内联函数
②const引用:
内联函数是指用inline关键字修饰的函数。在类内定义的函数被默认成内联函数。内联函数从
源代码层看,有函数的结构,而在编译后,却不具备函数的性质。
内联函数不是在调用时发生控制转移,而是在编译时将函数体嵌入在每一个调用处。编译时,类似宏替换,使用
函数体替换调用处的函数名。一般在代码中用inline修饰,但是能否形成内联函数,需要看
编译器对该函数定义的具体处理。
内联扩展是用来消除
函数调用时的时间开销。它通常用于频繁执行的函数,对于小内存空间的函数非常受益。
如果没有内联函数,
编译器可以决定哪些函数内联 。程序员很少或没有权利控制哪些只能是内联的,哪些不可以内联,作用是程序员可以选择内联的特定应用 。
1.递归函数不能定义为内联函数
2.内联函数一般适合于不存在while和switch等复杂的结构且只有1~5条语句的小函数上,否则编译系统将该函数视为普通函数。
3.内联函数只能先定义后使用,否则编译系统也会把它认为是普通函数。
4.对内联函数不能进行异常的接口声明。
内联函数具有
一般函数
的特性,它与一般函数所不同之处只在于
函数调用
的处理。一般函数进行调用时,要将程序执行权转到
被调用函数
中,然后再返回到调用它的函数中;而内联函数在调用时,是将调用
表达式
用内联函数体来替换。在使用内联函数时,应注意如下几点: 1.在内联函数内不允许用
循环语句
和开关语句。 如果内联函数有这些语句,则编译将该函数视同普通函数那样产生函数调用代码,递归函数(自己调用自己的函数)是不能被用来做内联函数的。内联函数只适合于只有1~5行的小函数。对一个含有许多语句的大函数,函数调用和返回的开销相对来说微不足道,所以也没有必要用内联函数实现。 2.内联函数的定义必须出现在内联函数第一次被调用之前。 3.本栏目讲到的类结构中所有在类说明内部定义的函数是内联函数。
二.引用
引用引入了对象的一个同义词。定义引用的表示方法与定义指针相似,只是用&代替了*。引用(reference)是c++对c语言的重要扩充。引用就是某
一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。其格式为:类型 &引用变量名 = 已定义过的变量名。
引用的特点:
①一个变量可取多个别名。
②引用必须初始化。
③引用只能在初始化的时候引用一次 ,不能更改为转而引用其他变量。
①基础引用:
- void TestReference1 ()
- {
- int a = 1;
- int& b = a;
- cout<<"a:address->" <<&a<< endl;
- cout<<"b:address->" <<&b<< endl;
- a = 2;
- b = 3;
- int& c = b;// 引用一个引用变量,别名的别名
- c = 4;
- }
②const引用: