问题与模版
并查集可以在近乎O(1)的时间内合并、查找集合。
即用于快速查找给定数值的根节点,并通过路径压缩,将路径上的父亲节点的父亲指定为根节点。
int find(int x) {
//若不是根节点
if ( p[x] != x )
// 它的父亲就再找一次,并设置。
p[x] = find(p[x])
return p[x];
}
例题:
acwing 250.格子游戏
若格子能够成为闭环,则新添的两个点,都已经在集合中。(TODO画个图)
细节上,并查集的一维很简单,可以将二维坐标转化成唯一的一维坐标:
a = x * n + y
但上述公式须满足从(0, 0)开始,而题目是从(1,1),所以题目中的x, y需要都先自减1。
并查集的合并功能:
int pa = find(a), pb = find(b);
if (pa != pb) {
p[pa] = p[pb];
//注意合并后的赋值
v[pb] += v[pa];
w[pb] += w[pa];
}
注意题目中的w可能可以包含多个集合,所以转化成0-1背包问题。
给你一个
m x n
的矩阵board
,由若干字符'X'
和'O'
,找到所有被'X'
围绕的区域,并将这些区域里所有的'O'
用'X'
填充。
示例1:
输入:board = [["X","X","X","X"],["X","O","O","X"],["X","X","O","X"],["X","O","X","X"]]
输出:[["X","X","X","X"],["X","X","X","X"],["X","X","X","X"],["X","O","X","X"]]
解释:被围绕的区间不会存在于边界上,换句话说,任何边界上的 'O' 都不会被填充为 'X'。 任何不在边界上,或不与边界上的 'O' 相连的 'O' 最终都会被填充为 'X'。如果两个元素在水平或垂直方向相邻,则称它们是“相连”的。
DFS的方法自然很简单,这里使用并查集的思想。
不需要动的'O'为边界'O'以及与它连通部分,为了代码方便,可以将问题转化:
只需遍历一次右侧的区域,将最外层的连通域合并成一个集合。
代码细节上,可以真实地扩充成右侧,也可以利用坐标,在心中有一张右侧的图即可。