Java笔记-线程池

1、线程池特点

实现线程复用,控制最大并发数,管理线程
(1)降低资源消耗:重复利用已创建的线程,降低创建和销毁线程造成的消耗
(2)提高响应速度:当任务到达时,可以不需要等待线程创建就能立即执行
(3)提高线程的可管理性:使用线程池,统一进行线程分配、调度和监控。无限制创建线程会消耗系统资源,降低稳定性

2、线程池工作原理

当向线程池提交了一个任务后:
(1)线程池判断核心线程池里的线程是否都在执行任务。如果不是,则创建一个新的工作线程来执行任务。如果核心线程池里的线程都在执行任务,则进入下个流程。
(2)线程池判断工作队列是否已经满。如果工作队列没有满,则将新提交的任务存储在这个工作队列里。如果工作队列满了,则进入下个流程。
(3)线程池判断线程池的线程是否都处于工作状态。如果没有,则创建一个新的工作线程来执行任务。如果已经满了,则交给饱和策略来处理这个任务。

ThreadPoolExecutor执行execute()方法的流程如下:

1)如果当前运行的线程少于corePoolSize,则创建新线程来执行任务(注意,执行这一步骤需要获取全局锁)。
2)如果运行的线程等于或多于corePoolSize,则将任务加入BlockingQueue。
3)如果无法将任务加入BlockingQueue(队列已满),则创建新的线程来处理任务(注意,执行这一步骤需要获取全局锁)。
4)如果创建新线程将使当前运行的线程超出maximumPoolSize,任务将被拒绝,并调用
RejectedExecutionHandler.rejectedExecution()方法。

3、线程池的创建

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                          int maximumPoolSize,
                          long keepAliveTime,
                          TimeUnit unit,
                          BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                          RejectedExecutionHandler handler)
    如:                      
ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor =
        new ThreadPoolExecutor(3,5,2000,TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>());

参数说明:

1)corePoolSize(线程池的基本大小,常驻核心线程数):当提交任务到线程池时(如果当前需要执行的任务数<corePoolSize),即使有空闲线程,也会创建一个线程去执行任务
2)maximumPoolSize(线程池最大数量,必须大于等于1):线程池允许创建的最大线程数。如果队列满了,并且已创建的线程数小于最大线程数,则线程池会再创建新的线程执行任务。值得注意的是,如果
使用了无界的任务队列这个参数就没什么效果。
3)keepAliveTime(线程活动保持时间,空闲线程的存活时间):线程池的工作线程空闲后,保持存活的时间。所以,如果任务很多,并且每个任务执行的时间比较短,可以调大时间,提高线程的利用率。
4) TimeUnit(线程活动保持时间的单位):可选的单位有天(DAYS)、小时(HOURS)、分钟
(MINUTES)、毫秒(MILLISECONDS)、微秒(MICROSECONDS,千分之一毫秒)和纳秒
(NANOSECONDS,千分之一微秒)
5)runnableTaskQueue(任务队列):用于保存等待执行的任务的阻塞队列。可以选择以下几
个阻塞队列。ArrayBlockingQueue:是一个基于数组结构的有界阻塞队列。LinkedBlockingQueue:一个基于链表结构的阻塞队列。SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列。PriorityBlockingQueue:一个具有优先级的无限阻塞队列。
6RejectedExecutionHandler(饱和策略、拒绝策略):当队列和线程池处于饱和状态(达到最大数量),处理新提交任务的拒绝策略。
AbortPolicy:默认状况,抛出异常RejectedExecutionException
CallerRunsPolicy:只用调用者所在线程运行任务
DiscardOldestPolicy:丢弃队列里等待最久的任务,并执行当前任务
DiscardPolicy:不处理,不抛异常,直接丢弃

4、向线程池提交任务

使用execute()和submit()
execute():提交不需要返回值的任务,无法判断任务是否被线程池执行成功

import java.util.concurrent.*;
class RunnableThread implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 50; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "、" + i);
       }
   }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args){
        RunnableThread runnableThread = new RunnableThread();
         ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor =
                new ThreadPoolExecutor(3,5,2000,TimeUnit.MILLISECONDS,
                        new LinkedBlockingDeque<Runnable>());
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
            threadPoolExecutor.execute(runnableThread);
       }
   }
}

submit()方法用于提交需要返回值的任务
线程池会返回一个future类型的对象,通过这个future对象
可以判断任务是否执行成功,并且可以通过future的get()方法来获取返回值,get()方法会阻塞当前线程,直到任务完成,而使用get(long timeout,TimeUnit unit)方法则会阻塞当前线程一段时间后立即返回,这时候有可能任务没有执行完。

import java.util.concurrent.*;
class CallableThread implements Callable<String> {
    @Override
    public String call() throws Exception {
        for (int i = 0; i < 50; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "、" + i);
       }
        return Thread.currentThread().getName()+"任务执行完毕";
   }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args){
        CallableThread callableThread = new CallableThread();
        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor =
                new ThreadPoolExecutor(3,5,2000,TimeUnit.MILLISECONDS,
                        new LinkedBlockingDeque<Runnable>());
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            Future<String> future = threadPoolExecutor.submit(callableThread);
            try {
                String str = future.get();
                System.out.println(str);
           } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
           } catch (ExecutionException e) {
                e.printStackTrace();
           }
       }
   }
}

5、关闭线程池

通过调用线程池的shutdown或shutdownNow方法来关闭线程池。
原理是遍历线程池中的工作线程,然后逐个调用线程的interrupt方法来中断线程,所以无法响应中断的任务可能永远无法终止。但是它们存在一定的区别。
shutdownNow首先将线程池的状态设置成STOP,然后尝试停止所有的正在执行或暂停任务的线程,并返回等待执行任务的列表。
shutdown只是将线程池的状态设置成SHUTDOWN状态,然后中断所有没有正在执行任务的线程。
只要调用了这两个关闭方法中的任意一个,isShutdown方法就会返回true。当所有的任务都已关闭后,才表示线程池关闭成功,这时调用isTerminaed方法会返回true。至于应该调用哪一种方法来关闭线程池,应该由提交到线程池的任务特性决定,通常调用shutdown方法来关闭线程池,如果任务不一定要执行完,则可以调用shutdownNow方法。

threadPoolExecutor.shutdown();

6、Executor框架

Java线程的创建与销毁需要一定的开销,如果我们为每一个任务创建一个新线程来执行,这些线程的创建与销毁将消耗大量的计算资源。同时,为每一个任务创建一个新线程来执行,这种策略可能会使处于高负荷状态的应用最终崩溃。
Java的线程既是工作单元,也是执行机制。从JDK 5开始,把工作单元与执行机制分离开来。工作单元包括Runnable和Callable,而执行机制由Executor框架提供

6.1 ThreadPoolExecutor

Executor框架最核心的类是ThreadPoolExecutor,它是线程池的实现类。通过Executor框架的工具类
Executors,可以创建3种类型的ThreadPoolExecutor。

1. 创建无大小限制的线程池:public static ExecutorService newCachedThreadPool()
根据需要创建新线程的线程池,可以扩容
CachedThreadPool是大小无界的线程池,适用于执行很多的短期异步任务的小程序,或者负载较轻的服务器。

public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
    return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                  60L, TimeUnit.SECONDS,
                                  new SynchronousQueue<Runnable>());
}

CachedThreadPool的corePoolSize被设置为0,即corePool为空;maximumPoolSize被设置为
Integer.MAX_VALUE,即maximumPool是无界的。这里把keepAliveTime设置为60L,意味着
CachedThreadPool中的空闲线程等待新任务的最长时间为60秒,空闲线程超过60秒后将会被终止。
FixedThreadPool和SingleThreadExecutor使用无界队列LinkedBlockingQueue作为线程池的工作队
列。CachedThreadPool使用没有容量的SynchronousQueue作为线程池的工作队列,但
CachedThreadPool的maximumPool是无界的。这意味着,如果主线程提交任务的速度高于
maximumPool中线程处理任务的速度时,CachedThreadPool会不断创建新线程。极端情况下,
CachedThreadPool会因为创建过多线程而耗尽CPU和内存资源。

import java.util.concurrent.*;
public class Test {
    public static void main(String[] args){
        ExecutorService executorService =
                Executors.newCachedThreadPool();
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            try {
                Thread.sleep(500);
           } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
           }
            executorService.submit(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    for (int j = 0; j < 10; j++) {
                       
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"、"+j);
                   }    
               }
           });
       }
        executorService.shutdown();
   }
}

2. 创建固定大小的线程池:public static ExecutorService newFixedThreadPool(int
nThreads)
使用无界队列LinkedBlockingQueue作为线程池的工作队列(队列的容量是Integer.MAX_VALUE)。
FixedThreadPool适用于为了满足资源管理的需求,而需要限制当前线程数量的应用场合,适用于负载比较重的服务器。
1)当线程池中的线程数达到corePoolSize后,新任务将在无界队列中等待,因此线程池中 的线程数不会超过corePoolSize。
2)由于1,使用无界队列时maximumPoolSize将是一个无效参数。
3)由于1和2,使用无界队列时keepAliveTime将是一个无效参数。
4)由于使用无界队列,运行中的FixedThreadPool(未执行方法shutdown()或shutdownNow())不会拒绝任务(不会调用RejectedExecutionHandler.rejectedExecution方法)。

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
    return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                  0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                  new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}

示例:

import java.util.concurrent.*;
public class Test {
    public static void main(String[] args){
        ExecutorService executorService =
                Executors.newFixedThreadPool(5);
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            executorService.submit(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    for (int j = 0; j < 10; j++) {
                       
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"、"+j);
                   }    
               }
           });
       }
       executorService.shutdown();
   }
}

3. 单线程池:public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()
SingleThreadExecutor的corePoolSize和maximumPoolSize被设置为1。其他参数与FixedThreadPool相同。SingleThreadExecutor使用无界队列LinkedBlockingQueue作为线程池的工作队列(队列的容量为Integer.MAX_VALUE)。
SingleThreadExecutor适用于需要保证顺序地执行各个任务;并且在任意时间点,不会有多个线程是活动的应用场景。

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
    return new FinalizableDelegatedExecutorService
       (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                                0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}

示例:

import java.util.concurrent.*;
public class Test {
    public static void main(String[] args){
        ExecutorService executorService =
                Executors.newSingleThreadExecutor();
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            executorService.submit(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    for (int j = 0; j < 10; j++) {
                       
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"、"+j);
                   }    
               }
           });
       }
        executorService.shutdown();
   }
}
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