JSON中List,Map的数据格式详解

JSON 是一种轻量级的数据交换格式。它是基于javascript语法标准的一个子集。JSON是一种轻量级的数据交换格式。JSON采用完全独立于语言的文本 格式,可以很容易在各种网络、平台和程序之间传输。JSON的语法很简单,易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成。 
  
要想熟练的操作json数据,就要先了解json数据: 
  
JSON的规则很简单:对象是一个无序的“‘名称/值’对”集合。一个对象以“{”(左括号)开始,“}”(右括号)结束。每个“名称”后跟一个“:”(冒号);“‘名称/值’对”之间使用“,”(逗号)分隔。 
  
规则如下: 
1、映射用冒号(:)表示。名称: 
  
2、并列的数据之间用逗号()分隔。名称1:1,名称2:2 
  
3、映射的集合(对象)用大括号(“{}”)表示。 
{ 
名称1:值1, 
名称2:值2 
} 
  
4、并列数据的集合(数组)用方括号(“[]”)表示。 
[ 
{名称1:值,名称2:值2}, 
{名称1:值,名称2:值2} 
] 
  
5、元素值可具有的类型:string,number, object, array, true, false, null 
注意:1、JSON 用冒号(而不是等号)来赋值。每一条赋值语句用逗号分开。整个对象用大括号封装起来。可用大括号分级嵌套数据。 
  2、对象描述中存储的数据可以是字符串,数字或者布尔值。对象描述也可存储函数,那就是对象的方法。 
  
6JSON主要有两种数据结构 
(1)由key–value对组成的数据结构。这种数据结构在不同的语言中有不同的实现. 
例如:在javascript中是一个对象.而在java中是一种Map结构,c语言中是struct,其它的语言中可能为record、hash table 等。 
(2)有序集合、这种数据结构在不同语言中可能有list、vertor、数组和序列等实现。 
  
7C#json数据格式的处理 
  
ListJson 

 public static string Obj2Json(T data)  
{  
    try  
    {  
        System.Runtime.Serialization.Json.DataContractJsonSerializer serializer = new System.Runtime.Serialization.Json.DataContractJsonSerializer(data.GetType());  
        using (MemoryStream ms = new MemoryStream())  
        {  
            serializer.WriteObject(ms, data);  
            return Encoding.UTF8.GetString(ms.ToArray());  
        }  
    }  
    catch  
    {  
        return null;  
    }  
}  
 JsonList 

public static Object Json2Obj(String json,Type t)  
{  
    try  
    {  
        System.Runtime.Serialization.Json.DataContractJsonSerializer serializer = new System.Runtime.Serialization.Json.DataContractJsonSerializer(t);  
        using (MemoryStream ms = new MemoryStream(Encoding.UTF8.GetBytes(json)))  
        {  
              
            return  serializer.ReadObject(ms);  
        }  
    }  
    catch  
    {  
        return null;  
    }  
}
  }
  
 DataTable Json 
  

public static string DataTable2Json(DataTable dt)  
{  
    if (dt.Rows.Count == 0)  
    {  
        return "";  
    }  
   
    StringBuilder jsonBuilder = new StringBuilder();  
    // jsonBuilder.Append("{");   
    //jsonBuilder.Append(dt.TableName.ToString());    
    jsonBuilder.Append("[");//转换成多个model的形式  
    for (int i = 0; i < dt.Rows.Count; i++)  
    {  
        jsonBuilder.Append("{");  
        for (int j = 0; j < dt.Columns.Count; j++)  
        {  
            jsonBuilder.Append(""");  
            jsonBuilder.Append(dt.Columns[j].ColumnName);  
            jsonBuilder.Append("":"");  
            jsonBuilder.Append(dt.Rows[i][j].ToString());  
            jsonBuilder.Append("",");  
        }  
        jsonBuilder.Remove(jsonBuilder.Length - 1, 1);  
        jsonBuilder.Append("},");  
    }  
    jsonBuilder.Remove(jsonBuilder.Length - 1, 1);  
    jsonBuilder.Append("]");  
    //  jsonBuilder.Append("}");  
    return jsonBuilder.ToString();  
}  
 单个对象转JSON 
public static T Json2Obj(string json)   
{  
    T obj = Activator.CreateInstance();  
    using (System.IO.MemoryStream ms = new System.IO.MemoryStream(System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(json)))  
    {  
        System.Runtime.Serialization.Json.DataContractJsonSerializer serializer = new System.Runtime.Serialization.Json.DataContractJsonSerializer(obj.GetType());  
        return (T)serializer.ReadObject(ms);  
    }  
}  

 

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在Golangmap转换为JSON格式时,默认情况下是无序的。这是因为Golang的map是无序的数据结构,而JSON本身也是一个无序的键值对集合。所以,JSON的参数顺序在大多数情况下对使用没有影响。如果你希望生成有序的JSON数据,可以使用第三方库,例如`encoding/json`包的`MarshalIndent`函数,通过设置`indent`参数来实现按照一定格式生成有序的JSON数据。你可以在代码指定需要的键值对顺序,然后将map转换为JSON数据。这样,生成的JSON数据将会按照你指定的顺序进行排列。 示例代码如下: ```go import ( "encoding/json" "fmt" "sort" ) func main() { m := map[string]interface{}{ "key1": "value1", "key3": "value3", "key2": "value2", } keys := make([]string, 0, len(m)) for k := range m { keys = append(keys, k) } sort.Strings(keys) orderedMap := make(map[string]interface{}) for _, k := range keys { orderedMap[k = m[k] } jsonData, err := json.MarshalIndent(orderedMap, "", " ") if err != nil { fmt.Println("Error:", err) return } fmt.Println(string(jsonData)) } ``` 以上示例代码,我们先将map的键取出并排序,然后根据排序后的键重新构建一个有序的map。最后使用`json.MarshalIndent`函数将有序的map转换为有序的JSON数据,并打印输出。这样就能生成按照键的顺序排列的JSON数据了。<span class="em">1</span><span class="em">2</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [Golang map如何生成有序的json数据详解](https://download.csdn.net/download/weixin_38713039/12872560)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [golang mapjson的顺序问题](https://blog.csdn.net/xz_studying/article/details/103219478)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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