搜索方式 | 数据结构 | 空间 | 特点 |
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DFS | stack | O(h) | 不具有最短性 |
BFS | queue | O(2^h) | 最短路 |
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树与图的存储
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有向图/树
- 每条边建一次
add(a, b);
- 存储:
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邻接矩阵:
- 存稠密图,无法存重边,浪费空间
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邻接表:
- 单链表数组,有几个点就开几个单链表,每个单链表存储该点可以到的点
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代码:
//h[i]存储以节点i为起点的单链表,单链表中的节点存的是节点i能够到达的所有节点 //以节点的编号代指结点,但是节点有两类,一类是图中的节点,一类是链表中的节点 //idx分配单链表中的节点的编号,而不是图中节点的编号,注意区分 //h[i]中的i是图中节点的编号,存的是单链表节点编号 //e[i]中的i是单链表中节点的编号,存的是图中节点的编号,e[i]表示i节点存储的图中的节点 //ne[i]中的i是单链表中节点的编号,存的是单链表点的编号,ne[i]表示i节点的下一个链表节点 //链表节点下标以1开始,0表示空节点 int h[N], e[N], ne[N], idx = 1; void add(int a, int b){//插入节点a指向b的一条边 e[idx] = b;//单链表节点的值就是图中节点 ne[idx] = h[a]; h[a] = idx; idx ++ ; }
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- 每条边建一次
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无向图/树
- 每条边建两次
add(a, b); add(b, a);
- 每条边建两次
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树与图的深度优先遍历
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树与图的宽度优先遍历
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拓扑排序
- 拓扑排序是一个有向无环图的所有顶点的线性序列。且该序列必须满足下面两个条件:
- 每个顶点出现且只出现一次。
- 若存在一条从顶点 A 到顶点 B 的路径,那么在序列中顶点 A 出现在顶点 B 的前面。
- 只要图中有环,那么该图不存在拓扑序列
- 拓扑序不唯一
- 代码:
//将所有入度为0的节点i优先入队 //删除以节点i为起点j为终点的所有边,同时更新j的入度 //再次将所有入度为0的节点j入队 //建图步骤省略 int q[N], hh, tt = -1;//队列 int d[N];//存储每个节点的入度 //初始化入度与图 cin >> a >> b; add(a, b); d[b] ++ ; void topsort(){ for(int i = 1; i <= n; ++ i)//遍历所有节点 if(!d[i]) q[ ++ tt] = i;//将入度为0的节点优先入队 //BFS while(hh <= tt){ //队列非空 int x = q[hh ++ ]; //队首出队 for(int i = h[x]; i; i = ne[i]){ int j = e[i];//遍历以x为起点的所有边的终点 d[j] -- ; //删边,更新入度 if(!d[j]) q[ ++ tt] = j; //将所有入度为0的点入队 } } if(tt == n - 1) //所有点都在q数组时,存在拓扑序 for(int i = 0; i < n; ++ i) cout << q[i]; else cout << -1;//不存在拓扑序 }