链队列的(9个基本操作)实现

#include "linkQueue.h"

Status InitQueue(LinkQueue &Q){
	//初始化队列操作
	Q.front = Q.rear = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
	if (!Q.rear){
		exit(OVERFLOW);
	}
	Q.front->next = NULL;
	return OK;
}
Status DestroyQueue(LinkQueue &Q){
	//销毁队列操作
	while (Q.front)
	{
		Q.rear = Q.front->next;
		free(Q.front);
		Q.front = Q.rear;
	}
	return OK;
}
Status EnQueue(LinkQueue &Q, QElemType e){
	//入队列(队尾)操作
	QueuePtr q = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
	if (!q) exit(OVERFLOW);
	q->data = e;
	q->next = NULL;
	Q.rear->next = q;
	Q.rear = q;
	return OK;
}
Status DeQueue(LinkQueue &Q, QElemType &e){
	//出队列(队头)操作
	if (Q.front == Q.rear) return ERROR;
	QueuePtr q = Q.front->next;
	e = q->data;
	Q.front->next = q->next;
	if (Q.rear == q) Q.rear = Q.front;	
	free(q);
	return OK;
}
Status ClearQueue(LinkQueue &Q){
	//清空队列
	QElemType e;
	while (!QueueEmpty(Q))
	{
		DeQueue(Q,e);
	}
	return OK;
}
Status QueueEmpty(LinkQueue Q){
	//判断队列为空
	if (Q.rear == Q.front)
		return OK;
	return ERROR;
}
Status GetHead(LinkQueue Q, QElemType &e){
	//获取队头元素
	if (Q.rear == Q.front)
		return ERROR;
	e = Q.front->next->data;
	return e;
}
Status QueueTraverse(LinkQueue Q){
	//遍历队列
	QueuePtr p = Q.front->next;
	QElemType e;
	while (p)
	{
		e = p->data;
		printf("%d ", e);
		p = p->next;
	}
	printf("\n");
	return OK;
}
int QueueLength(LinkQueue Q){
	//返回队列的长度
	int length=0;
	if (Q.front == Q.rear)
		return 0;
	QueuePtr p=Q.front->next;
	while (p){
		length++;
		p = p->next;
	}
	return length;
}


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链队列基本操作包括:初始化、入队、出队、获取队头元素、获取队列长度、清空队列、销毁队列。 下面是用 C 语言实现链队列基本操作的代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct Node { int data; struct Node *next; } Node; typedef struct Queue { Node *front; Node *rear; int length; } Queue; // 初始化队列 void initQueue(Queue *queue) { queue->front = queue->rear = NULL; queue->length = 0; } // 入队 void enqueue(Queue *queue, int data) { Node *node = (Node *) malloc(sizeof(Node)); node->data = data; node->next = NULL; if (queue->rear == NULL) { queue->front = queue->rear = node; } else { queue->rear->next = node; queue->rear = node; } queue->length++; } // 出队 void dequeue(Queue *queue) { if (queue->front == NULL) { printf("Queue is empty.\n"); return; } Node *node = queue->front; queue->front = node->next; if (queue->front == NULL) { queue->rear = NULL; } free(node); queue->length--; } // 获取队头元素 int front(Queue *queue) { if (queue->front == NULL) { printf("Queue is empty.\n"); return -1; } return queue->front->data; } // 获取队列长度 int getLength(Queue *queue) { return queue->length; } // 清空队列 void clearQueue(Queue *queue) { while (queue->front != NULL) { dequeue(queue); } } // 销毁队列 void destroyQueue(Queue *queue) { clearQueue(queue); free(queue); } int main() { Queue *queue = (Queue *) malloc(sizeof(Queue)); initQueue(queue); enqueue(queue, 1); enqueue(queue, 2); enqueue(queue, 3); printf("Queue length: %d\n", getLength(queue)); printf("Queue front: %d\n", front(queue)); dequeue(queue); printf("Queue length: %d\n", getLength(queue)); printf("Queue front: %d\n", front(queue)); clearQueue(queue); printf("Queue length: %d\n", getLength(queue)); destroyQueue(queue); return 0; } ```

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