一、单例模式(Singleton)
定义与特点
1.定义
指一个类只有一个实例,且该类能自行创建这个实例的一种模式。
2.特点
1. 单例类只有一个实例对象;
2. 该单例对象必须由单例类自行创建;
3. 单例类对外提供一个访问该单例的全局访问点。
结构
- 单例类:包含一个实例且能自行创建这个实例的类。
- 访问类:使用单例的类。
Singleton 模式的两种实现形式
懒汉式单例
该模式的特点是类加载时没有生成单例,只有当第一次调用 getlnstance 方法时才去创建这个单例。
public class LazySingleton {
//保证 instance 在所有线程中同步
private static volatile LazySingleton instance = null;
//private 避免类在外部被实例化
private LazySingleton() {}
//双重检测锁模式的 懒汉式单例 DCL懒汉式→→→
public static synchronized LazySingleton getInstance() {
//getInstance 方法前加同步
if (instance == null) {
instance = new LazySingleton();
}
return instance;
}
}
注意:如果编写的是多线程程序,则不要删除上例代码中的关键字 volatile 和 synchronized,否则将存在线程非安全的问题。如果不删除这两个关键字就能保证线程安全,但是每次访问时都要同步,会影响性能,且消耗更多的资源,这是懒汉式单例的缺点。
饿汉式单例
该模式的特点是类一旦加载就创建一个单例,保证在调用 getInstance 方法之前单例已经存在了。
public class HungrySingleton {
private static final HungrySingleton instance = new HungrySingleton();
private HungrySingleton() {
}
public static HungrySingleton getInstance() {
return instance;
}
}
饿汉式单例在类创建的同时就已经创建好一个静态的对象供系统使用,以后不再改变,所以是线程安全的,可以直接用于多线程而不会出现问题
应用场景
- 需要频繁创建的一些类,使用单例可以降低系统的内存压力,减少 GC。
- 某类只要求生成一个对象的时候,如一个班中的班长、每个人的身份证号等。
- 某些类创建实例时占用资源较多,或实例化耗时较长,且经常使用。
- 某类需要频繁实例化,而创建的对象又