Java 多线程

1. 基本概念:程序、进程、线程

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  1. 程序计数器、虚拟机栈每个线程有一份。
  2. 方法区、堆每个进程有一份。
  3. 多个线程共享进程中的方法区和堆。
    一个Java应用程序java.exe,其实至少有三个线程:main()主线程,gc()垃圾回收线程,异常处理线程。当然如果发生异常,会影响主线程。
    在这里插入图片描述

何时需要多线程?

  • 程序需要同时执行两个或多个任务
  • 程序需要实现一些需要等待的任务时,如用户输入、文件读写操作、网络操作、搜索等。
  • 需要一些后台运行的程序时。

2. 线程的创建和使用

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线程的创建方式一:继承Thread类

package org.examle;

/**
 * 多线程的创建
 * 方式一:继承Thread类
 * 1. 创建一个Thread类的子类
 * 2. 重写run()方法
 * 3. 创建Thread类的子类的对象
 * 4. 通过对此对象调用start()
 * <p>
 * 例子:便利100以内的所有偶数
 * 改进:直接通过建立Thread类的匿名子类实现多线程
 */
public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
        //3. 创建Thread类的子类的对象
        MyThread t1 = new MyThread();
        //4. 通过对此对象调用start():1)启动当前线程 2)调用当前线程的run()方法
        t1.start();
        // 问题一:不可以直接使用t1.run()启动多线程;会发现没有开启新线程,只是调用了一个方法而已。
//        t1.run();
        // 问题二:再启动一个线程,不可以让已经start()的线程去执行。会报java.lang.IllegalThreadStateException.
//        t1.start();
        //需要重新创建一个线程的对象
        MyThread t2 = new MyThread();
        t2.start();
        //如下语句在main线程中运行
        System.out.println("hello");

        //直接通过建立Thread类的匿名子类实现多线程
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("***");
            }
        }.start();
    }
}

//1. 创建一个Thread类的子类
class MyThread extends Thread {
    @Override
    //2. 重写run()方法
    public void run() {
        for (int i = 1; i < 100; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                System.out.println(i);
            }
        }
    }
}

Thread类中的常用的方法

package org.examle;

/**
 * 测试Thread中的常用方法:
 * 1. start():启动当前线程:调用当前线程的run().
 * 2. run(): 通常需要重写Thread类中的此方法,将将创建的线程要执行的操作声明在此方法中
 * 3. currentTread(): 静态方法,返回执行当前代码的线程
 * 4. getName(): 获取当前线程的名字
 * 5. setName(): 设置当前线程的名字
 * 6. yield(): 释放当前线程cpu的执行权
 * 7. join(): 在线程A中调用线程B的join()方法,线程A进入阻塞状态,知道线程B完全执行完以后,线程A才结束阻塞状态。
 * 8. stop(): 已过时。当执行此方法时,强制结束当前线程。
 * 9,sleep(long millis): 静态方法,让当前线程”睡眠“指定的millis毫秒,在指定的millis毫秒时间内,当前线程是阻塞状态。
 * 10. isAlive(): 判断当前线程是否存活
 *
 * 线程的优先级:
 * 1. MAX_PRIORITY = 10; MIN_PRIORITY = 1; NORM_PRIORITY = 5;
 * 2. 如何获取的设置当前线程的优先级:getPriority():获取;setPriority(int p): 设置。
 *
 *
 */
public class ThreadMethodTest {
    public static void main(String[] args) {
        HelloThread helloThread = new HelloThread();
        helloThread.setName("Hello");
        helloThread.setPriority(7);
        helloThread.start();
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("main:"+i);

            if (i == 20) {
                try {
                    helloThread.join();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
        System.out.println(helloThread.isAlive());
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+Thread.currentThread().getPriority());
    }

}

class HelloThread extends Thread {

    //通过构造器给线程命名
    public HelloThread(String name){
        super(name);
    }

    public HelloThread() {
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            if (i % 10 == 0) {
                yield();
            }
        }
        System.out.println(getName()+":"+getPriority());
    }
}

创建多线程的方式二:实现Runnable接口

package org.examle;

/**
 * 创建多线程的方式二:实现Runnable接口
 * 1. 创建一个实现Runnable接口的类
 * 2. 实现类去实现Runnable接口中的抽象方法:run()
 * 3. 创建实现类的对象
 * 4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
 * 5. 通过Thread类的对象调用start()方法。
 * <p>
 * 比较创建线程的两种方式:
 * 开发中优先选择实现Runnable接口的方式
 * 1. 实现的方式没有类的单继承的局限性
 * 2. 实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的方式
 *
 * 两者的联系:Thread 也实现了Runnable接口
 * 相同点,两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中。
 */
public class ThreadTest1 {
    public static void main(String[] args) {
//        3. 创建实现类的对象
        MThread mThread = new MThread();
//        4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
        Thread thread = new Thread(mThread);
//        5. 通过Thread类的对象调用start()方法。
        thread.start();
        //再创建一个线程实现遍历100以内的数,重复4,5步
        Thread t2 = new Thread(mThread);
        t2.start();
    }

}

//1. 创建一个实现Runnable接口的类
class MThread implements Runnable {
    //    2. 实现类去实现Runnable接口中的抽象方法:run()
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(i);
            try {
                Thread.sleep(10);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

3. 线程的生命周期

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Thread类的内部枚举类State

线程的JVM状态

A thread state. A thread can be in one of the following states:

NEW A thread that has not yet started is in this state.

RUNNABLE A thread executing in the Java virtual machine is in 
this state.

BLOCKED A thread that is blocked waiting for a monitor lock is in
 this state.

WAITING A thread that is waiting indefinitely for another thread
 to perform a particular action is in this state.

TIMED_WAITING A thread that is waiting for another thread to
 perform an action for up to a specified waiting time is in 
 this state.

TERMINATED A thread that has exited is in this state.

A thread can be in only one state at a given point in time. 
These states are virtual machine states which do not reflect 
any operating system thread states.

4. 线程的同步

同步代码块处理线性安全问题

package org.examle;

/**
 * 例子:创建三个窗口卖票,总票数为100张。
 * 1. 问题:卖票过程中出现了重票和错票。
 * 2. 问题出现的原因:当某个线程操作车票的过程中,尚未完成操作,其他线程也开始操作车票
 * 3. 如何解决:当一个线程操作ticket的时候,其他线程不能参与进来,直到线程A操作完ticket时,
 * 其他线程才能操作。
 * 4. 在java中,我们通过同步机制,来解决线程安全问题。
 * 方式一:同步代码块
 * synchronized(同步监视器){
 *     //需要被同步的代码
 * }
 * 说明:1) 操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码
 * 2)共享数据:多个线程共同操作的变量。比如:ticket。
 * 3) 同步监视器,俗称:锁。任何一个类的对象都可充当锁。
 * 要求:多个线程必须要共用同一把锁。(类的对象必须对多个线程唯一)。
 * 通过实现Runnable接口实现多线程时,可以考虑用this当锁。
 * 通过继承Thread类接口实现多线程时,可以考虑用类名.class当锁,如window.class.
 *
 * 方式二:同步方法
 *
 * 5. 同步的方式,解决了线程安全问题。----好处
 * 操作同步代码时,只有一个线程参与,其他线程等待。相当于一个单线程的过程,效率低。
 *
 */
public class WindowTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        Windows w1 = new Windows();
        Thread t1 = new Thread(w1);
        Thread t2 = new Thread(w1);
        Thread t3 = new Thread(w1);
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }

}

class Windows implements Runnable {
    private int ticket = 100;
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            synchronized (this) {
                if (ticket > 0) {
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+": 卖票,票号为:" + ticket);
                    ticket--;
                }else {
                    break;
                }
            }

        }
    }
}

同步方法处理线性安全问题

package org.examle;

/**
 * 方式二:使用同步方法解决线程安全问题
 * <p>
 * 关于同步方法的总结:
 * 1. 同步方法仍然涉及到同步监视器,质是不需要我们显示的声明
 * 2. 非静态的同步方法,同步监视器是:this
 * 静态的同步方法,同步监视器是:当前类本身
 */
public class WindowTest3 {
    public static void main(String[] args) {
        Window3 w1 = new Window3();
        Thread t1 = new Thread(w1);
        Thread t2 = new Thread(w1);
        Thread t3 = new Thread(w1);
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }

}

class Window3 implements Runnable {
    private int ticket = 100;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            show();
        }
    }
    //同步监视器 当前类本身,使用同步方法的方式解决继承Thread类的的线程安全问题
    //    private static synchronized void show(){};
    //同步监视器 this, 使用同步方法的方式解决实现Runnable接口的线程安全问题
    private synchronized void show() {
        if (ticket > 0) {
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": 卖票,票号为:" + ticket);
            ticket--;
        }
    }
}

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package org.example2;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
 * 解决线程安全问题的方式三:Lock锁 ---jdk5.0新增
 *
 * 1. 面试题:synchronized与lock的异同?
 * 相同点:二者都可以解决线程安全问题
 * 不同点:synchronized 机制在执行完相应的同步代码后,自动的释放同步监视器
 * Lock 需要手动的启动同步(lock()),同时结束同步也需要手动的实现(unlock()).
 */
public class LockTest {
    public static void main(String[] args) {
        Window w1 = new Window();
        Thread t1 = new Thread(w1);
        Thread t2 = new Thread(w1);
        Thread t3 = new Thread(w1);

        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}


class Window implements Runnable {
    private int ticket = 100;
    //1.实例化ReentrantLock
    private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            try {
                //2.调用锁定方法lock()
                lock.lock();
                if (ticket > 0) {
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":售票,票号为" + ticket);
                    ticket--;
                }else {
                    break;
                }
            } finally {
                //3.调用解锁方法:unlock()
                lock.unlock();
            }
        }
    }
}

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详细的Lock用法以及Condition用法参考这里。(Condition是如何通过Lock实现线程通信的接口)

5. 线程的通信

package org.example2;

/**
 * 线程通信的例子:使用两个线程打印1-100。线程1,线程2交替打印。
 *
 * 涉及到的三个方法:
 * wait(): 一旦执行此方法,当前线程就进入阻塞状态,并释放同步监视器
 * notify(): 一旦执行此方法,就会唤醒被wait的一个线程,如果有多个线程wait,
 * 就会唤醒优先级高的线程
 * notifyAll(): 一旦执行此方法:就会唤醒所有被wait的线程。
 *
 * 说明:
 * 1. wait(), notify(), notifyAll()必须使用在同步代码块或同步方法中。
 * 2. wait(), notify(), notifyAll()的调用者必须时同步代码块或同步方法中的同步监视器,
 * 否则,会出现IllegalMonitorStateException异常
 * 3. wait(), notify(), notifyAll()定义在java.lang.Ojbect类中。
 *
 * 面试题:sleep()和wait()的异同?
 * 1.相同点:一旦执行方法,当前线程进入阻塞状态。
 * 2.不同点:1)两个方法的声明位置不同,sleep()声明在Thread类中, wait()声明在Object类中
 *          2)调用的要求不同:sleep()可以在任何需要的场景下调用,wait()必须使用在同步代码块
 *          或同步方法中。
 *          3)关于是否释放同步监视器:sleep()不会释放同步监视器,wait()会释放同步监视器。
 */
public class CommunicationTest {
    public static void main(String[] args) {
        Number number = new Number();
        Thread t1 = new Thread(number);
        Thread t2 = new Thread(number);
        t1.setName("t1");
        t2.setName("t2");
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

class Number implements Runnable {
    private int num = 1;
    private Object obj = new Object();


    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            synchronized (obj) {
//            synchronized (this) {
                obj.notifyAll();
//                notifyAll();
                if (num <= 100) {
                    try {
                        Thread.sleep(10);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + num);
                    num++;
                    try {//使得调用wait()方法的线程进入阻塞状态
                        obj.wait();
//                        wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                } else {
                    break;
                }
            }
        }
    }
}

经典问题:生产者、消费者问题

package org.example2;

/**
 * 线程通信的应用:生产者、消费者问题
 * 生产者生产产品交给店员,消费者从店员处取走产品,店员只能持有固定数量的产品(如:20),
 * 如果生产者试图生产更多的产品,店员会叫停一下,如果店中有空位,则通知生产者继续生产,
 * 如果店中没有产品,店员会告诉消费者等一下,如果店中有产品了,则通知消费者取走产品。
 */
public class ProductTest {
    public static void main(String[] args) {
        Clerk clerk = new Clerk();

        Producer p1 = new Producer(clerk);
        Customer c1 = new Customer(clerk);
        p1.start();
        c1.start();

    }
}

class Clerk {

    private int productNumber = 0;

    public synchronized void produceProduct() {
        if (productNumber < 20) {
            productNumber++;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":开始生产第"+productNumber+"产品");
            notify();
        }else{
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    public synchronized void buyProduct() {
        if (productNumber > 0) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "消费了第" + productNumber + "产品");
            productNumber--;
            notify();
        }else{
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

class Producer extends Thread {
    private Clerk clerk;

    public Producer(Clerk clerk) {
        this.clerk = clerk;
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(getName() + ":开始生产产品...");
        while (true) {
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            clerk.produceProduct();
        }
    }
}

class Customer extends Thread {
    private Clerk clerk;

    public Customer(Clerk clerk) {
        this.clerk = clerk;
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(getName()+":开始购买产品");
        while (true) {
            try {
                Thread.sleep(2000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            clerk.buyProduct();
        }
    }
}

6. JDK5.0新增线程的创建方式

新增方式一:实现Callable接口

在这里插入图片描述

package org.example3;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

/**
 * 创建线程的方式三:实现Callable接口 ---jdk5.0新增
 * <p>
 * 如何理解实现Callable接口的方式创建多线程比Runnable强大?
 * 1. call()方法可以有返回值
 * 2. call()方法可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常信息
 * 3. Callable是支持泛型的
 */
public class ThreadNew {
    public static void main(String[] args) {
        //3.创建Callable接口实现类的对象
        NumThread numThread = new NumThread();
        //4. 将此Callable接口实现类的对象传递FutureTask构造器中,创建FutureTask对象
        FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(numThread);
        //5. 将FutureTask对象传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()方法。
        new Thread(futureTask).start();
        try {
            //6. 获取Callable实现类对象中call()方法的返回值
            // get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值。
            Integer sum = futureTask.get();
            System.out.println(sum);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

//1. 创建一个实现Callable接口的实现类
class NumThread implements Callable<Integer> {

    //2. 实现call()方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        int sum = 0;
        for (int i = 1; i <= 100; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                System.out.println(i);
                sum += i;
            }
        }
        return sum;
    }
}

新增方式二:使用线性池

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

package org.example3;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;

/**
 * 创建线程的方式四:使用线性池
 */
public class ThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
        //1. 提供指定线程数量的线性池
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
        //2. 执行指定的线性操作,需要提供实现Runnable接口或Callable接口的实现类的对象

        //设置线性池的属性
        ThreadPoolExecutor executor = (ThreadPoolExecutor) service;
//        executor.setKeepAliveTime();

        service.execute(new NumberThread());//适用于Runnable
//        service.submit();//适用于Runnable或Callable
        //3. 关闭连接池
        service.shutdown();

    }
}

class NumberThread implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                System.out.println(i);
            }
        }
    }
}
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