设计模式-静态代理

一、介绍

客户端并不直接调用实际的对象,而是通过调用代理,来间接调用实际的对象

二、使用

1.接口

public interface IRunner {

    void run();

}

2.实现类

public class Runner implements IRunner {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("Runner is running...");
    }
}

3.代理类

public class ProxyClass implements IRunner {

    private IRunner runner;

    public ProxyClass(IRunner runner){
        this.runner = runner;
    }
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("热身...");
        runner.run();
        System.out.println("拉伸...");
    }

}

4.测试类

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        IRunner runner = new Runner();
        ProxyClass proxyClass = new ProxyClass(runner);
        proxyClass.run();
    }
}

5.输出

三、缺点

每当有一个实现类需要被代理,都需要创建一个代理类,不利于维护;

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