Latex画流程图

在撰写论文过程中,作者学习了使用LaTeX绘制流程图,并遇到了一些挑战,如决策框与目标框的连接、计算框回溯至起始框的路径,以及决策框分支位置的设定。通过研究和实践,找到了解决这些问题的方法,包括使用中间点避免线条重叠、通过坐标点连接非节点以及调整决策框分支位置。博客分享了这些经验,以帮助其他LaTeX用户更轻松地绘制流程图。

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论文需要,学习了在latex里画流程图。情况比想象中的复杂,但是也得到了很多技巧,所以放在这里当作纪念,也希望能帮助到别人。(下面的图片借鉴了dymodi的有效集法介绍https://blog.csdn.net/dymodi/article/details/50358278)
在这里插入图片描述
除了一些简单的设置start/stop, decision, process, arrow定义之外,这个图中需要注意的是:

  1. \lambda > 0的decision框如何连接到最后的optimal框;
  2. compute p框如何连接到start框;
  3. 以及decision框伸出的yes/no如何设置位置。

为什么说这三点比较复杂呢,因为按照overleaf上给的教程,如果直接从node连到node,就不会这么好看,会重叠在图片中。为了避免这种问题的出现,要在中间设置点:\draw [arrow] (decLambda) – +(-2.5,0) |- node[near start, left] {yes} (end);

而第二个,因为不是node连到node,而是连到一条线上,所以全程用坐标点来表示:\draw arrow – +(0,-1.5) – +(7,-1.5) |- (0,-0.8);

解决第三个也有点诡异,因为教程上只写了简单的情况,比如图上一些no的位置,直接写上下左右就好,然而我圈出的部分用简单

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