数据结构-顺序表

本文详细介绍了顺序表的概念、动态存储、插入和删除操作的时间复杂度,以及malloc、calloc、realloc的区别。同时,阐述了顺序表接口的实现,包括初始化、扩容、尾插、尾删、首插、首删、任意位置插入和删除等操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、概念及结构

顺序表是用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存储。在数组上完成为数据的增删查改。
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顺序表一般可以分为:
1、静态顺序表:使用定长数组存储
2、动态顺序表:使用动态开辟的数值存储

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//顺序表的静态存储
#define N 100
typedef int SLDataType;
typedef struct SeqList
{
      SLDataType array[N];//定长数组
      size_t size;//有效数据的个数
 }SeqList;

//顺序表的动态存储
typedef struct SeqList
{
       SLDataType* array;//指向动态开辟的数组
       size_t size;//有效数据个数
       size_t capacity;//容量空间的大小
}SeqList;

顺序表的动态存储:
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二、 顺序表的短板

1、插入元素,时间复杂度O(n)
插入为第i个元素,则需要移动n-i+1个数据元素,需要移动第n到第i个元素。
均值的计算:一共为(n+1)(n+0)/2,因为一共计算插入了n+1个位置。则均值为:n/2
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2、删除元素,时间复杂度 O(n)
删除 第 i 个 元素,则需要移动 n - i 个数据元素 。 需要移动 第 i+ 1 到 第 n 个 元素。
均值的计算:一共为 (n)(n-1+0) / 2 ,因为一共计算删除 n 个位置。则均值为 : (n-1) / 2
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三、 malloc、calloc、realloc区分?

相同点:
1、都是C标准库提供动态内存申请的库函数
2、返回值类型都是void*,因此在使用时必须强转
3、申请空间成功,返回值空间的首地址,失败返回NULL,因此在使用时必须判空
4、申请的空间都在堆上,使用完成后必须要使用free进行释放,否则就会存在内存泄漏
不同点:
1、 malloc:参数申请空间大小的字节数,直接将空间申请成功返回给用户
2、calloc:有两个参数—参数1:表示元素个数,参数二:表示元素类型
功能:根据所给的参数来申请空间,并将空间初始化为0
3、realloc:
void* realloc(void* ptr,size_t size):将ptr所指向空间调整到size个字节

  • ptr==NULL,realloc函数相当于malloc
  • ptr!=NULL,realloc将ptr指向的空间调整到size字节
    假设:ptr指向的空间大小为oldsize个字节
    size<=oldesize:将ptr指向的空间缩小到size字节,然后返回空间首地址
    size>oldsize:将ptr指向的空间扩大到size字节

四、 接口的实现

  • 初始化
 void  SeqListInit(Seqlist* s, int initcapacity)
{
   
	assert(s);
	initcapacity = initcapacity <= 3 ? 3 : initcapacity;
	s->array = (SDataType*)malloc(sizeof(SDataType*) * initcapacity);
	if (NULL == s->array)
		return;

	s->capacity = initcapacity;
	s->size = 0;
}
  • 扩容
    1、开辟新空间
    2、拷贝元素
    3、释放旧空间
    4、使用新空间
int CheckCapacity(Seqlist* s)
{
   
	assert(s)</
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