关于redis我想说......

说说Redis中不被注意的地方

Redis中键的注意事项

Redis键的命名

我们都知道redis是一个key-value的键值存储,因此在我们使用redis的时候,我们应该注意redis的键的命名,如果在32位操作系统上,我们键命名过长,存储数据过多会导致很多内存空间被键消耗,如果在64位操作系统上,如果我们命名过短,则会导致很多内存被浪费。因此我们在命名时尽量使用redis的键模式。使用键分隔符和命名约定。例如:user:book 代表用户书信息。

Redis中的键过期

1.在redis中尽量不要使用keys命令去查询键。因为它会对redis造成长时间的阻塞,当我们的键存在过多时,可能会造成redis内存耗尽。我们可以使用scan命令去查询
2.redis为我们提供了expire命令,用来设置某个键的过期时间,我们可以利用ttl命令去查询某个键的过期时间。
3.expire命令执行后,如果我们执行了set/getset,那么我们所设置的超时删除键会失效。append命令不会导致超时设置失效。

32位Redis和64位Redis

对于同样小于3GB的数据集,其在32位Redis上实例要比在64位Redis中节省空间。我们可使用info memory查询内存占用情况。

Redis中键过期淘汰策略

在这里插入图片描述在redis配置文件中,我们可以看到redis对键过期所支持的淘汰策略,有八种。
默认策略
noeviction:当内存使用超过配置的时候会返回错误(OOM command not allowed used mnemory错误信息),不会驱逐任何键(默认策略,不建议使用)
第一类:LRU策略
volatile-lru:加入键的时候如果过限,首先从设置了过期时间的键(即我们利用expire设置的键)集合中驱逐最久没有使用的键。如果没有满足条件的键被驱逐出内存,再次进行写操作会报出OOM command not allowed used mnemory错误信息(不建议使用)。
allkeys-lru:加入键的时候,如果过限,首先通过LRU算法驱逐最久没有使用的键
第二类:LFU策略
volatile-lfu:从所有配置了过期时间的键中驱逐使用频率最少的键
allkeys-lfu:从所有键中驱逐使用频率最少的键
第三类:random策略
volatile-random:加入键的时候如果过限,从过期键的集合中随机驱逐(不建议使用)
allkeys-random:加入键的时候如果过限,从所有key随机删除
第四类:ttl策略
volatile-ttl:从配置了过期时间的键中驱逐马上就要过期的键

Redis内存优化

在redis中,对于hash,list,set,zset来说,它们的编码方式基于ziplist(压缩链表是一种特殊的双向链表)。我们可以对ziplist的参数进行相应调整来改变redis内存性能。
尽量把位,字节和Redis字符串用作随机访问数组。
优化哈希,进行高效的存储。
硬件和网络延迟 :查看redis延迟监控模式追踪有问题的,运行时间较长的redis命令。需要开启latency-monitor-threadload。例如:config set latency-monitor-threadload 100(表示超过100毫秒的操作都会记录)。

Redis持久化RDB&AOF

RDB
RDB持久化是指在指定的时间间隔内将内存中的数据集快照写入磁盘。也是默认的持久化方式,这种方式是就是将内存中数据以快照的方式写入到二进制文件中,默认的文件名为dump.rdb。
RDB有三种触发方式:
1、save触发方式
该命令会阻塞当前Redis服务器,执行save命令期间,Redis不能处理其他命令,直到RDB过程完成为止.执行完成时候如果存在老的RDB文件,就把新的替代掉旧的。我们的客户端可能都是几万或者是几十万,这种方式显然不可取。
2、bgsave触发方式
执行该命令时,Redis会在后台异步进行快照操作,快照同时还可以响应客户端请求。
具体操作是Redis进程执行fork操作创建子进程,RDB持久化过程由子进程负责,完成后自动结束。阻塞只发生在fork阶段,一般时间很短。基本上 Redis 内部所有的RDB操作都是采用 bgsave 命令。
3、自动触发
自动触发是由我们的配置文件来完成的。在redis.conf配置文件中,里面有如下配置,我们可以去设置:
①save:这里是用来配置触发 Redis的 RDB 持久化条件,也就是什么时候将内存中的数据保存到硬盘。比如“save m n”。表示m秒内数据集存在n次修改时,自动触发bgsave。
默认如下配置:
#表示900 秒内如果至少有 1 个 key 的值变化,则保存save 900 1#表示300 秒内如果至少有 10 个 key 的值变化,则保存save 300 10#表示60 秒内如果至少有 10000 个 key 的值变化,则保存save 60 10000
不需要持久化,那么你可以注释掉所有的 save 行来停用保存功能。
②stop-writes-on-bgsave-error :默认值为yes。当启用了RDB且最后一次后台保存数据失败,Redis是否停止接收数据。这会让用户意识到数据没有正确持久化到磁盘上,否则没有人会注意到灾难(disaster)发生了。如果Redis重启了,那么又可以重新开始接收数据了
③rdbcompression ;默认值是yes。对于存储到磁盘中的快照,可以设置是否进行压缩存储。
④rdbchecksum :默认值是yes。在存储快照后,我们还可以让redis使用CRC64算法来进行数据校验,但是这样做会增加大约10%的性能消耗,如果希望获取到最大的性能提升,可以关闭此功能。
⑤dbfilename :设置快照的文件名,默认是 dump.rdb
⑥dir:设置快照文件的存放路径,这个配置项一定是个目录,而不能是文件名。
4、RDB 的优势和劣势
①、优势
(1)RDB文件紧凑,全量备份,非常适合用于进行备份和灾难恢复。
(2)生成RDB文件的时候,redis主进程会fork()一个子进程来处理所有保存工作,主进程不需要进行任何磁盘IO操作。
(3)RDB 在恢复大数据集时的速度比 AOF 的恢复速度要快。
②、劣势
RDB快照是一次全量备份,存储的是内存数据的二进制序列化形式,存储上非常紧凑。当进行快照持久化时,会开启一个子进程专门负责快照持久化,子进程会拥有父进程的内存数据,父进程修改内存子进程不会反应出来,所以在快照持久化期间修改的数据不会被保存,可能丢失数据。
AOF
全量备份总是耗时的,有时候我们提供一种更加高效的方式AOF,工作机制很简单,redis会将每一个收到的写命令都通过write函数追加到文件中。通俗的理解就是日志记录。
文件重写原理
AOF的方式也同时带来了另一个问题。持久化文件会变的越来越大。为了压缩aof的持久化文件。redis提供了bgrewriteaof命令。将内存中的数据以命令的方式保存到临时文件中,同时会fork出一条新进程来将文件重写。
AOF也有三种触发机制
(1)每修改同步always:同步持久化 每次发生数据变更会被立即记录到磁盘 性能较差但数据完整性比较好
(2)每秒同步everysec:异步操作,每秒记录 如果一秒内宕机,有数据丢失
(3)不同no:从不同步
优点
(1)AOF可以更好的保护数据不丢失,一般AOF会每隔1秒,通过一个后台线程执行一次fsync操作,最多丢失1秒钟的数据。(2)AOF日志文件没有任何磁盘寻址的开销,写入性能非常高,文件不容易破损。
(3)AOF日志文件即使过大的时候,出现后台重写操作,也不会影响客户端的读写。
(4)AOF日志文件的命令通过非常可读的方式进行记录,这个特性非常适合做灾难性的误删除的紧急恢复。比如某人不小心用flushall命令清空了所有数据,只要这个时候后台rewrite还没有发生,那么就可以立即拷贝AOF文件,将最后一条flushall命令给删了,然后再将该AOF文件放回去,就可以通过恢复机制,自动恢复所有数据
AOF优缺点
优点
(1)AOF可以更好的保护数据不丢失,一般AOF会每隔1秒,通过一个后台线程执行一次fsync操作,最多丢失1秒钟的数据。
(2)AOF日志文件没有任何磁盘寻址的开销,写入性能非常高,文件不容易破损。
(3)AOF日志文件即使过大的时候,出现后台重写操作,也不会影响客户端的读写。
(4)AOF日志文件的命令通过非常可读的方式进行记录,这个特性非常适合做灾难性的误删除的紧急恢复。比如某人不小心用flushall命令清空了所有数据,只要这个时候后台rewrite还没有发生,那么就可以立即拷贝AOF文件,将最后一条flushall命令给删了,然后再将该AOF文件放回去,就可以通过恢复机制,自动恢复所有数据.
缺点
(1)对于同一份数据来说,AOF日志文件通常比RDB数据快照文件更大
(2)AOF开启后,支持的写QPS会比RDB支持的写QPS低,因为AOF一般会配置成每秒fsync一次日志文件,当然,每秒一次fsync,性能也还是很高的
(3)以前AOF发生过bug,就是通过AOF记录的日志,进行数据恢复的时候,没有恢复一模一样的数据出来。

Redis中的事务

1.Redis 事务的本质是通过MULTI、EXEC、WATCH等一组命令的集合。事务支持一次执行多个命令,一个事务中所有命令都会被序列化。在事务执行过程,会按照顺序串行化执行队列中的命令,其他客户端提交的命令请求不会插入到事务执行命令序列中。
2.redis 不支持回滚,“Redis 在事务失败时不进行回滚,而是继续执行余下的命令”, 所以 Redis 的内部可以保持简单且快速。
如果在一个事务中的命令出现错误,那么所有的命令都不会执行;
如果在一个事务中出现运行错误,那么正确的命令会被执行。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

Redis中的主从复制

1.可以通过info replication命令查看当前主从数据库。

role:master 
connected_slaves:0  #连接的从数据库
master_replid:900b298ba402934af57a78ded82f63ecf5bb5bc9
master_replid2:0000000000000000000000000000000000000000
master_repl_offset:0
second_repl_offset:-1
repl_backlog_active:0
repl_backlog_size:1048576
repl_backlog_first_byte_offset:0
repl_backlog_histlen:0

2.复制三个配置文件分别命名redis79.conf,redis80.conf,redis81.conf然后分别以三个配置文件形式启动三个redis进程
在这里插入图片描述
3.配置一主二从
默认情况下,三个客户端都是主 我们可以利用info replication查看。在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
4.当我们配置主从复制时,一般情况下只需要配置从机即可。我们约定79为主机,80,81为从机。
我们可以通过slaveof 命令进配置(非永久性),如果在配置文件中配置,则是永久性的。
如果配置过程中显示master-link-status:down。则需要进入到对应的redis.conf配置文件中修改。
在这里插入图片描述
5.然后重新启动配置文件,重新连接redis-cli。可以看到主从信息。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
6.看到上图所示信息,则表示redis主从复制配置完成。注意:主机可以读写操作,从机只能进行读操作。如果从机写数据则会保错(error) READONLY You can’t write against a read only replica.
7.测试
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
小结:
1.当我们使用slaveof命令行进行主从配置,如果从机断开,在次连接上,会变成主机(因为slaveof配置的主从是非永久性的)。
2.当我们使用配置文件配置主从,当某一时间从机宕机,在这时候主机进行了写操作,则当宕机的从机再次连接上时,会读取到主机写入的数据。
3.当我们使用配置文件配置主从,当某一时间主机宕机,从机中原来的数据仍然可以读到。

主从复制的复制原理

1 全量同步
  Redis全量复制一般发生在Slave初始化阶段,这时Slave需要将Master上的所有数据都复制一份。具体步骤如下:
  1)从服务器连接主服务器,发送SYNC命令;
  2)主服务器接收到SYNC命名后,开始执行BGSAVE命令生成RDB文件并使用缓冲区记录此后执行的所有写命令;
  3)主服务器BGSAVE执行完后,向所有从服务器发送快照文件,并在发送期间继续记录被执行的写命令;
  4)从服务器收到快照文件后丢弃所有旧数据,载入收到的快照;
  5)主服务器快照发送完毕后开始向从服务器发送缓冲区中的写命令;
  6)从服务器完成对快照的载入,开始接收命令请求,并执行来自主服务器缓冲区的写命令;
  完成上面几个步骤后就完成了从服务器数据初始化的所有操作,从服务器此时可以接收来自用户的读请求。
2 增量同步
  Redis增量复制是指Slave初始化后开始正常工作时主服务器发生的写操作同步到从服务器的过程。
增量复制的过程主要是主服务器每执行一个写命令就会向从服务器发送相同的写命令,从服务器接收并执行收到的写命令。

哨兵模式

1.Sentinel(哨兵)是用于监控redis集群中Master状态的工具,是Redis 的高可用性解决方案,sentinel哨兵模式已经被集成在redis2.4之后的版本中。sentinel是redis高可用的解决方案,sentinel系统可以监视一个或者多个redis master服务,以及这些master服务的所有从服务;当某个master服务下线时,自动将该master下的某个从服务升级为master服务替代已下线的master服务继续处理请求。
2.sentinel可以让redis实现主从复制,当一个集群中的master失效之后,sentinel可以选举出一个新的master用于自动接替master的工作,集群中的其他redis服务器自动指向新的master同步数据。一般建议sentinel采取奇数台,防止某一台sentinel无法连接到master导致误切换。其结构如下:
在这里插入图片描述
使用哨兵模式,我们需要单独写一个哨兵的配置文件,用于监视master和salve。核心配置为:sentinel monitor mymaster ip port quorum当然其中配置还有很多,具体可以参考https://www.cnblogs.com/kevingrace/p/9004460.html

Redis缓存穿透&缓存雪崩&缓存击穿&缓存预热&缓存降级

缓存雪崩是指缓存同一时间大面积的失效,所以,后面的请求都会落到数据库上,造成数据库短时间内承受大量请求而崩掉。
解决方案
缓存数据的过期时间设置随机,防止同一时间大量数据过期现象发生。
一般并发量不是特别多的时候,使用最多的解决方案是加锁排队。
给每一个缓存数据增加相应的缓存标记,记录缓存的是否失效,如果缓存标记失效,则更新数据缓存。
缓存穿透是指缓存和数据库中都没有的数据,导致所有的请求都落到数据库上,造成数据库短时间内承受大量请求而崩掉。
解决方案
接口层增加校验,如用户鉴权校验,id做基础校验,id<=0的直接拦截;
从缓存取不到的数据,在数据库中也没有取到,这时也可以将key-value对写为key-null,缓存有效时间可以设置短点,如30秒(设置太长会导致正常情况也没法使用)。这样可以防止攻击用户反复用同一个id暴力攻击
采用布隆过滤器,将所有可能存在的数据哈希到一个足够大的 bitmap 中,一个一定不存在的数据会被这个 bitmap 拦截掉,从而避免了对底层存储系统的查询压力。
缓存击穿是指缓存中没有但数据库中有的数据(一般是缓存时间到期),这时由于并发用户特别多,同时读缓存没读到数据,又同时去数据库去取数据,引起数据库压力瞬间增大,造成过大压力。和缓存雪崩不同的是,缓存击穿指并发查同一条数据,缓存雪崩是不同数据都过期了,很多数据都查不到从而查数据库。
解决方案
设置热点数据永远不过期。
加互斥锁,互斥锁
缓存预热就是系统上线后,将相关的缓存数据直接加载到缓存系统。这样就可以避免在用户请求的时候,先查询数据库,然后再将数据缓存的问题!用户直接查询事先被预热的缓存数据!
解决方案
直接写个缓存刷新页面,上线时手工操作一下;
数据量不大,可以在项目启动的时候自动进行加载;
缓存降级
当访问量剧增、服务出现问题(如响应时间慢或不响应)或非核心服务影响到核心流程的性能时,仍然需要保证服务还是可用的,即使是有损服务。系统可以根据一些关键数据进行自动降级,也可以配置开关实现人工降级。
缓存降级的最终目的是保证核心服务可用,即使是有损的。而且有些服务是无法降级的(如加入购物车、结算)。
在进行降级之前要对系统进行梳理,看看系统是不是可以丢卒保帅;从而梳理出哪些必须誓死保护,哪些可降级;比如可以参考日志级别设置预案:
一般:比如有些服务偶尔因为网络抖动或者服务正在上线而超时,可以自动降级;
警告:有些服务在一段时间内成功率有波动(如在95~100%之间),可以自动降级或人工降级,并发送告警;
错误:比如可用率低于90%,或者数据库连接池被打爆了,或者访问量突然猛增到系统能承受的最大阀值,此时可以根据情况自动降级或者人工降级;
严重错误:比如因为特殊原因数据错误了,此时需要紧急人工降级。
服务降级的目的,是为了防止Redis服务故障,导致数据库跟着一起发生雪崩问题。因此,对于不重要的缓存数据,可以采取服务降级策略,例如一个比较常见的做法就是,Redis出现问题,不去数据库查询,而是直接返回默认值给用户。定时刷新缓存;

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