带你阅读Vue3.0响应式系统源码2-对象及数据结构分析

本文深入分析Vue3.0响应式系统的对象及数据结构,包括全局实例对象(存放所有对象依赖筐的实例、原生对象与代理对象关系的Map、依赖添加所需的全局对象)、普通对象类型(Effect类型对象及其特点、Dep的变化)以及Vue2.0到Vue3.0的转变。详细探讨了Effect对象的角色、Dep的简化以及响应式数据的处理方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

主题:对象及数据结构分析

1.全局实例对象

1)存放所有对象依赖筐的实例对象(在effect.ts文件顶部)

​ 存放所有对象依赖筐的实例对象只有一个,叫做targetMap,它是分成三层的树状数据结构,第一二层是Map数据类型,第三层是Set数据类型。它大体上是按照如下的结构进行组织的:

在讲解上面数据结构之前,先说明清楚两点:

  • Vue数据响应系统中,数据对象变成响应型数据和被观察的数是两码事。并且,响应性数据不一定是被观察的数据,被观察的数据一定是响应型数据
  • 数据变成响应型数据仅仅是加一层代理而已,并不会对原本数据进行任何处理

接下来逐一对上面的MapSet进行解释

  1. targetMap作为本数据结构的根目录结构:
    • 它的键存放着未代理的被观察的对象,一旦有数据被观察了,它就会被放到这个targetMap,所以targetMap的话最后存储所有被观察的对象(包括对象中的子对象),这里的对象包括对象、数组、容器。
    • 它的值是一个Map实例,存放着被观察对象的所有被观察的属性
  2. KeyToDepMap存放着某个被观察的对象中被观察的属性所对应依赖筐Dep
    • Vue2.0中,每个数据要变成一个响应型数据都要有一个Dep筐(那时候叫做依赖筐),这个对象每次被Watcher引用的时候,就会在这个De
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