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蒋东国的博客

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原创 Rasa中文聊天机器人开发指南(3):Core篇
原力计划

文章目录1. 对话管理1.1 多轮对话1.2 对话管理2. Rasa Core2.1 Stories2.2 Domain2.3 Responses2.4 Actions2.5 Policies2.6 Slots2.6.1 Slots Type2.6.2 Slots Set2.6.3 Slots Get2.7 Form2.8 Interactive Learning3. 改进ChitChatAssi...

2020-04-10 15:30:46 4693 41

原创 Rasa中文聊天机器人开发指南(2):NLU篇
原力计划

文章目录1. 什么是NLU2. NLU训练数据2.1 NLU样本格式2.2 验证数据有效性2.2.1 使用命令2.2.2 使用代码2. Rasa NLU Components2.1 词向量资源(Word Vector Sources)2.1.1 MitieNLP2.1.2 SpacyNLP2.2 分词(Tokenizers)2.2.1 WhitespaceTokenizer2.2.2 Jieb...

2020-02-27 10:28:46 8820 23

原创 Rasa中文聊天机器人开发指南(1):入门篇

文章目录1. Rasa简介与安装1.1 Rasa简介1.2 Rasa安装(v1.7.0)1.1 Ubuntu 16.04环境1.2 Windows10环境2. Rasa使用--构建简单聊天机器人2.1 构建NLU样本2.1.1 nlu.md2.2 构建Core样本2.2.1 stories.md2.2.2 domain.yml2.3 训练NLU和CORE模型2.3.1 config.yml2.3....

2020-02-15 17:08:01 13418 107

原创 Android直播开发之旅(10):AndroidUSBCamera,UVCCamera开发通用库

AndroidUSBCamera基于[saki4510t/UVCCamera](https://github.com/saki4510t/UVCCamera)开发,该项目对USB Camera(UVC设备)的使用和视频数据采集进行了高度封装,能够帮助开发者通过几个简单的API实现USB Camera设备的检测、连接、预览和音视频数据采集,最重要的是手机无需root,只需支持otg功能即可驱...

2017-10-23 22:22:09 52610 747

原创 Flutter开发指南之理论篇:Dart语法04(库,异步,正则表达式)

总目录Flutter开发指南之理论篇:Dart语法01(数据类型,变量,函数)Flutter开发指南之理论篇:Dart语法02(运算符,循环,异常)Flutter开发指南之理论篇:Dart语法03(类,泛型)Flutter开发指南之理论篇:Dart语法04(库,异步,正则表达式)Flutter开发指南之理论篇:Dart语法05(消息循环模型) Dart是一门面向对象语言,它针对web 和移动设备开发进行了优化,主要特点为:一切皆对象!无论是数字,函数还是null,所有对象继承自Object

2020-12-02 22:52:21 24

原创 Flutter开发指南之理论篇:Dart语法03(类,泛型)

总目录Flutter开发指南之理论篇:Dart语法01(数据类型,变量,函数)Flutter开发指南之理论篇:Dart语法02(运算符,循环,异常)Flutter开发指南之理论篇:Dart语法03(类,泛型)Flutter开发指南之理论篇:Dart语法04(库,异步,正则表达式) Dart是一门面向对象语言,它针对web 和移动设备开发进行了优化,主要特点为:一切皆对象!无论是数字,函数还是null,所有对象继承自Object类;声明一个变量时可以不指定具体类型,Dart可以自动推断类型;

2020-11-28 17:20:15 75

原创 Flutter开发指南之理论篇:Dart语法02(运算符,循环,异常)

总目录Flutter开发指南之理论篇:Dart语法01(数据类型,变量,函数)Flutter开发指南之理论篇:Dart语法02(运算符,循环,异常)Flutter开发指南之理论篇:Dart语法03(类,泛型)Flutter开发指南之理论篇:Dart语法04(正则表达式,异步库) Dart是一门面向对象语言,它针对web 和移动设备开发进行了优化,主要特点为:一切皆对象!无论是数字,函数还是null,所有对象继承自Object类;声明一个变量时可以不指定具体类型,Dart可以自动推断类型;

2020-11-26 19:54:47 24

原创 Flutter开发指南之理论篇:Dart语法01(数据类型,变量,函数)

 Dart是一门面向对象语言,它针对web 和移动设备开发进行了优化,主要特点为:一切皆对象!无论是数字,函数还是null,所有对象继承自Object类;声明一个变量时可以不指定具体类型,Dart可以自动推断类型;Dart支持顶层函数,函数是一等对象,且函数可作为参数传递;Dart使用_开头表示私有属性,没有关键字public,protected和private;1. 数据类型 在Dart中,支持的数据类型有:Number,String,Boolean,List,Map,Set,Rune,这

2020-11-26 17:45:07 70

原创 Android直播开发之旅(25):使用AES算法加密多媒体文件(+RSA+MD5+Base64)

文章目录1. AES算法1.1 AES加密过程1.1.1 字节代替(SubBytes)1.1.2 行移位(ShiftRows)1.1.3 列混合(MixColumns)1.1.4 加轮密钥(AddRoundKey)1.2 AES加解密实现1.2.1 创建密钥1.2.2 AES加密1.2.3 AES解密1.3 AES与DES的对比2. RSA算法2.1 RSA算法原理2.2 RSA加解密实现2.2....

2020-02-12 18:06:44 3537

原创 从Android 8.0源码的角度剖析线程池原理

在计算机系统中,进程是程序在一个数据集合上的运行过程,是系统进行资源分配和调度的基本单位,每个进程都拥有自己私有的地址空间,且进程之间是相互独立的。线程是操作系统调度的最小单位,它可以说是进程的组成部分,在一个进程中可以创建多个线程,这些线程都拥有各自计数器、堆栈和局部变量等属性,但是不再拥有系统资源,它与进程中的其他线程共享该进程所拥有的全部资源,或称共享内存变量。线程是独立运行的,且采用抢占...

2020-02-10 13:26:54 2190

原创 当Android遇上设计模式之观察者(Observer)模式

文章目录1. 观察者模式定义2. 观察者模式实现3. 观察者模式使用场景3.1 优点3.2 缺点3.3 使用场景1. 观察者模式定义 观察者模式又称发布-订阅模式,是行为型设计模式的一种,所谓行为型模式就是主要处理类或对象如何交互及如何分配职责。观察者模式经常在项目中被用到,它的定义为:定义对象间一种一对多的依赖关系,每当一个对象改变状态时,则所有依赖于它的对象都会得到通知并自动被更新。观察者...

2020-02-01 20:18:54 3155

原创 当Android遇上设计模式之代理(Proxy)模式

文章目录1. 代理模式1.1 代码实现1.2 使用场景2. 静态代理与动态代理设计模式六大原则:单一职责原则:就一个类仅有一个引起它变化的原因,即类承担的职责单一性;开放封闭原则:类、模块、函数等应该是可以扩展的,但是不可修改。换句话说,就是面对需求的改变要尽可能地保证相对稳定,尽量通过扩展的方式而不是修改原有的代码来实现。里氏替换原则:所有引用基类(父类)的地方必须透明地使...

2020-01-31 21:25:33 4463 3

原创 当Android遇上设计模式之工厂方法(Factory)模式

文章目录1. 简单工厂模式2.1 定义2.2 代码实现2.3 使用场景2. 工厂方法模式2.1 定义2.2 代码实现2.3 使用场景设计模式六大原则:单一职责原则:就一个类仅有一个引起它变化的原因,即类承担的职责单一性;开放封闭原则:类、模块、函数等应该是可以扩展的,但是不可修改。换句话说,就是面对需求的改变要尽可能地保证相对稳定,尽量通过扩展的方式而不是修改原有的代码来实现。...

2020-01-31 15:27:19 2720

原创 当Android遇上设计模式之单例(Singleton)模式

文章目录1. 单例模式定义2. 单例模式实现2.1 饿汉模式2.2 懒汉模式2.3 双重检查模式(DCL)2.4 静态内部类单例模式2.5 枚举单例3. 单例模式的使用场景设计模式六大原则:单一职责原则:就一个类仅有一个引起它变化的原因,即类承担的职责单一性;开放封闭原则:类、模块、函数等应该是可以扩展的,但是不可修改。换句话说,就是面对需求的改变要尽可能地保证相对稳定,尽量通过扩...

2020-01-30 21:48:23 2130

原创 内存泄漏分析框架LeakCanary的使用与原理解析

文章目录1. 常见内存泄漏1.1 “单例模式” 造成的内存泄漏1.2 “静态实例” 造成内存泄漏1.3 “Handler” 造成的内存泄漏1.4 “线程” 造成的内存泄漏1.5 “使用WebView” 造成的内存泄漏2. LeakCanary使用与原理解析2.1 LeakCanary使用方法2.2 LeakCanary原理解析 在《Android性能优化(1):常见内存泄漏与优化(一)》和《An...

2020-01-12 21:52:16 4945

原创 2020,远征 ● 起航!(博客目录)

 最近一段时间抽空对之前积累的一些知识点进行了总结、扩展,为了更便捷地查阅与相关知识点对应的文章,本文对本博客的现有的所有文章进行了归纳、汇总。具体章节如下:1. Android源码分析1. 从Android源码的角度剖析UI界面架构2. 从Android源码的角度剖析View的绘制原理3. 从Android源码的角度剖析Window内部机制原理4. 从Android源码的角度剖析Act...

2019-12-31 20:40:38 2892 2

原创 Android性能优化(6):浅析类加载机制与热修复技术

文章目录1. 类加载与反射1.1 类加载机制1.1.1 类加载器1.1.1.1 Java中的ClassLoader1.1.1.2 Android中的ClassLoader1.1.2 双亲委托模式1.1.3 ClassLoader的加载过程1.1.4 类的链接1.1.5 类的初始化1.2 Java反射机制2. 热修复技术2.1 热修复方案2.1.1 Tinker2.1.2 QZone超级补丁2.1...

2019-12-29 18:20:29 2844 1

原创 依赖注入框架ButterKnife的使用与原理解析

文章目录1. 注解与依赖注入1.1 注解1.1.1 注解分类1.1.2 注解处理器1.2 依赖注入2. ButterKnife框架2.1 ButterKnife的基本使用2.2 ButterKnife原理解析2.2.1 创建各类注解类2.2.2 ButterKnife的注解处理器2.2.3 ButterKnife的bind方法1. 注解与依赖注入1.1 注解 从JDK 5.0开始,Java增...

2019-12-27 15:50:37 4712 2

原创 事件总线框架EventBus的使用与原理解析

文章目录1. EventBus框架1.1 EventBus简介1.2 EventBus基本使用1.2.1 添加Gradle依赖1.2.2 定义事件1.2.3 准备订阅者1.2.4 发布事件2. EventBus原理解析2.1 订阅者注册过程2.2 订阅者注销过程2.3 事件发布过程3. EventBus性能优化 事件总线模式基于发布-订阅机制实现,它是一种集中式事件处理机制,允许不同的组件之间进...

2019-12-21 16:47:36 9097

原创 从Android 8.0源码的角度剖析APP的启动过程

文章目录1. 应用进程启动过程1.1 AMS向Zygote进程发起请求1.2 Zygote进程接受请求2. Activity启动过程2.1 应用程序的Appication启动过程2.2 应用程序的根Activity启动过程在从Android 8.0源码的角度剖析Android系统启动过程(2)一文中,我们了解到当ActivitiyManagerService服务被启动后,就会通过Intent以...

2019-12-14 02:20:32 6477 4

原创 Android性能优化(5):APK瘦身优化

文章目录1. APK文件结构2. APK瘦身优化2.1 优化dex文件大小2.1.1 Proguard2.1.2 AndResGuard2.2 优化资源文件大小2.2.1 Android Lint2.2.2 [tinypng](http://leonshi.com/2015/11/02/tinypng-compress/)2.2.3 WebP2.3 优化libs目录大小2.3.1 裁剪libs目录...

2019-12-10 21:49:01 1935

原创 从Android 8.0源码的角度剖析Android系统启动过程(2)

文章目录1. SystemServer进程1.1 启动Binder线程池1.2 启动系统服务1.2.1 启动Bootstrap(引导)服务1.2.2 启动Core(核心)服务1.2.3 启动Other(其他)服务2. Launcher进程在从Android 8.0源码的角度剖析Android系统启动过程(1)一文中,我们介绍了Android系统启动过程中的init进程和Zygote进程的启动流...

2019-12-06 23:36:11 1389

原创 从Android 8.0源码的角度剖析Android系统启动过程(1)

文章目录1. init进程启动过程1.1 解析init.rc文件1.2 启动Zygote进程2. Zygote进程启动过程2.1 启动SystemServer进程2.2 创建Zygote进程的Server socket 在《嵌入式Linux应用开发完全手册》一书中,我们可以较为清晰地了解到Android系统启动的大体流程:当用户按下Android设备的电源键时,CPU上电后会从0x0000000...

2019-12-05 10:27:33 1514

原创 从Android 8.0源码的角度剖析APK打包、安装过程

文章目录1. APK打包过程1.1 APK文件结构1.2 APK打包过程2. APK安装过程2.1 拷贝APK2.2 解析APK APK,全称Android Application Package,即Android应用程序包,是Android系统使用的一种应用程序包文件格式,它的作用是将Android程序和资源整合在一起,以便Android程序能在Android设备上正常运行。简单地说,就是一个...

2019-11-29 22:22:56 1429

原创 Android直播开发之旅(18):FFmpeg中滤镜(filter)的工作原理

文章目录1. 什么是滤镜1.1 简单滤镜(滤镜链)1.2 复杂滤镜(滤镜图)2. 滤镜API介绍与使用2.1 滤镜API介绍2.1.1 结构体2.1.2 功能函数2.2 滤镜API的使用2.2.1 配置滤镜图2.2.2 使用滤镜图1. 什么是滤镜 滤镜(filter)是指将未经过处理的原始音频帧(如PCM)或视频帧(如YUV、RGB)经过滤镜器处理后,得到具体“特殊效果”的音频帧或视频帧,比...

2019-11-21 14:54:36 2098 1

原创 Android性能优化(4):UI渲染机制以及优化

文章目录1. 渲染机制分析1.1 渲染机制1.2 卡顿现象1.3 内存抖动2. 渲染优化方式2.1 过度绘制优化2.1.1 Show GPU overdraw2.1.2 Profile GPU Rendering2.2 卡顿优化2.2.1 SysTrace2.2.2 TraceView在从Android 6.0源码的角度剖析View的绘制原理一文中,我们了解到View的绘制流程有三个步骤,即m...

2019-11-20 09:38:34 8605 4

原创 Android性能优化(2):常见内存泄漏与优化(二)

文章目录1. Android虚拟机:Dalvik和ART1.1 JVM与Dalvik区别1.2 Dalvik与ART区别1.3 Dalvik/ART的启动流程2. 常见内存分析工具2.1 Android Profiler2.1.1 Allocation Tracker2.1.2 Heap Dump2.2 MAT2.3 LeakCanary在Android性能优化(1):常见内存泄漏与优化(一...

2019-11-07 16:20:20 1544 6

原创 Android直播开发之旅(17):使用FFmpeg提取MP4中的H264和AAC

最近在开发中遇到了一个问题,即无法提取到MP4中H264流的关键帧进行处理,且保存到本地的AAC音频也无法正常播放。经过调试分析发现,这是由于解封装MP4得到的H264和AAC是ES流,它们缺失解码时必要的起始码/SPS/PPS和adts头。虽说在Android直播开发之旅(3):AAC编码格式分析与MP4文件封装一文中对MP4有过简单的介绍,但为了搞清楚这个问题的来龙去脉,本文的开始还是有必要...

2019-10-21 15:55:44 2985

原创 Android性能优化(1):常见内存泄漏与优化(一)

 a众所周知,Java因其拥有独特的虚拟机(JVM)设计,使其成为一门跨平台、内存自动管理的高级开发语言。所谓跨平台,即"一次编译,多次运行",从而解决了不同平台由于编译器不同导致无法运行问题;所谓内存自动管理,即Java不像C/C++那样需要开发者来分配、释放内存,它拥有一套垃圾回收机制来管理内存,这套机制减轻了很多潜在的内存回收不当问题。然而,虽然Java的垃圾回收机制非常优秀,但当我们在写...

2019-10-09 18:01:47 1528 1

原创 Android直播开发之旅(16):使用FFmpeg保存网络流到本地文件

在Amdroid直播开发之旅(5):详解ffmpeg编译与在Android平台上的移植和Android直播开发之旅(12):初探FFmpeg开源框架文章中,我们分别探讨了FFmpeg的编译移植、FFmpeg框架和相关重要结构体。本文就在此基础上,将详细阐述FFmpeg的裁剪移植,以便剔除不必要的功能,达到为APK"瘦身"的效果,同时,写了一个将网络流保存到本地文件的实战案例,以加深对FFmpeg...

2019-09-27 15:27:19 2800 9

原创 从Android 6.0源码的角度剖析View的绘制原理

在从Android 6.0源码的角度剖析Activity的启动过程和从Android 6.0源码的角度剖析Window内部机制原理的文章中,我们分别详细地阐述了一个界面(Activity)从启动到显示的整个流程和View是如何添加到Activity的Window中的。本文就在上述两篇文章基础上,从源码的角度剖析View的绘制过程,同时分析在源码中View的绘制入口在哪里。1. View绘制入...

2019-09-03 15:35:01 1730 1

原创 Android直播开发之旅(15):libjpeg库的编译移植与使用

1. libjpeg介绍 libJPEG库是一款功能强大的JPEG图像处理开源库,它支持将图像数据压缩编码为JPEG格式和对原有的JPEG图像解压缩,Android系统底层处理图片压缩就是用得libJPEG库。但有一点需要注意的是,为了适配低版本的Android手机,Android系统在内部的压缩算法并没有采用普通的哈夫曼(Huffman)算法,因为哈夫曼算法比较占CPU,从而导致Android...

2019-08-28 17:41:07 1653 2

原创 Android直播开发之旅(14):使用RC4算法加解密音视频流

1. RC4算法简介与原理 RC4加密算法是Ron Rivest在1987年设计出的密钥长度可变的加密算法族,它是一种面向字节操作的对称加密算法,且属于对称密码算法中的序列密码(streamcipher,也称为流密码)。RC4算法采用的是输出反馈(OFB,oupt-feedback)工作方式,该方式允许用一个短的密钥产生一个相对较长的密钥序列,并且它与分块加密算法(CBC,cipherblock...

2019-08-26 11:40:45 1833

原创 从Android 6.0源码的角度剖析View的事件分发机制

请尊重原创,转载请声明出处:在从Android 6.0源码的角度剖析UI界面架构一文中,我们了解到Activity是Android的可视化界面,是用户与Android系统交互的窗口,也就是说每个Activity都对应着一个窗体,但窗体是一个抽象的概念,它的具体表现形式是视图。在Android中,窗体对应着Window类,视图对应着View类。Window是一个抽象类,它的具体实现是PhoneW...

2019-08-15 17:47:50 1073

原创 Docker入门指南(1):Docker简介与原理

 Docker是基于Go语言实现的云开源项目,它的主要目标是“Build,Ship and Run Any APP,Anywhere”,也就是通过对应用组件的封装、分发、部署、运行等生命周期的管理,使用户的APP(可以使一个WEB应用或数据库应用等等)及其运行环境能够做到“一次封装,到处运行”。Docker技术是在基于Linux容器技术发展而来的,这种容器的优势在于我们将应用运行在Docker容器...

2019-07-21 18:47:53 1367

原创 Rasa Core开发指南

文章目录1. Rasa Core简介1.1 Rasa Core消息处理流程1.2 安装Rasa Core2. Dialogue模型训练2.1 Story样本数据2.2 Domain2.2.0 intents2.2.1 actions2.2.2 templates2.2.3 entities2.2.4 slots3 .训练和使用对话模型3.1 训练对话模型3.2 使用对话模型4. 搭建CustomA...

2019-06-19 10:00:53 11792 52

原创 中文NLP技术学习(1):搭建NLP开发环境

 中文NLP技术学习系列文章,将以NLTK系统为主体框架,通过整合相关的开源系统来学习NLP中涉及的所有模块。下面是我的PC环境:win10 64bitspython 3.6.8+pip+virtualenvPyCharm 2018.3.5 (Professional Edition)本系列Demo地址:NLPDemos1. NLTK平台搭建 NLTK,Nature Languag...

2019-05-07 10:25:11 2112

原创 从Android6.0源码的角度剖析Service启动过程

Service是Android四大组件之一,与Activity的可视化界面相反,Service没有向用户提供交互界面,因此常被用于执行后台任务。Service的启动方式有两种:普通启动和绑定启动,其中,前者通过Context.startService方法启动,常用于执行普通的后台任务;后者通过Context.bindService方法启动,用于执行与启动组件有数据交互的后台任务。本文将从Andr...

2019-02-23 15:40:01 1205

原创 从Android6.0源码的角度剖析Binder工作原理

在从Android 6.0源码的角度剖析Activity的启动过程一文中,我们了解到Activity的启动过程最终由系统服务ActivityManagerService完成,ActivityManagerServer是继承于Binder且运行在系统进程中,Activity的启动实质是一次基于Binder机制的跨进程通信。除此之外,Android系统还为应用程序提供了各种系统服务,比如多媒体播放、...

2019-02-11 12:16:07 1496

原创 Android USB开发小结:host模式与accessory模式

很早之前就想对Android USB的两种模式作个小结,但是一直没有空去搞,毕竟USB这块应该属于冷门方向,并且应用层能够做的比较少也很简单。最近刚好在做大疆无人机的二次开发,想着对USB连接检测这块做下优化,毕竟Android终端主要是通过USB连接到远程控制器来与无人机进行交互。但与AndroidUSBCamera一文中提及的USB Camera场景不同,无人机使用的是Android终端的a...

2018-12-27 22:15:59 5222 3

使用RecyclerView、CardView、SwipeRefreshLayout实现下拉刷新列表

RecyclerView是support-v7库提供的一个强大的滚动控件,它可以说是一个增强版的ListView,不仅可以轻松实现和ListView同样的效果,还优化了ListView中存在的各种不足。。。博文:http://blog.csdn.net/andrexpert/article/details/61419698

2017-03-11

使用CollapsingToolbarLayout、Toolbar, CoordinatorLayout, AppBarLayout实现可折叠状态栏

使用support-design库提供的CollapsingToolbarLayout控件。CollapsingToolbarLayout是一个作用在Toolbar基础之上的布局,它不仅能够展示一个标题,而且可以让Toolbar效果变得更加的丰富..博客地址:http://blog.csdn.net/andrexpert/article/details/61236581

2017-03-11

Android6.0新权限管理详解Demo

从Google官方文档可知,Android系统升级到6.0后,它的权限系统被重新设计。相比原来新安装的APP系统会一次性授予所有权限和用户无法管理APP权限的不足,新的权限系统不再允许新安装的APP一次性获得所有权限,APP必须在运行时一个一个地询问用户授予权限,甚至有时候都不会主动申请用户授权,开发者不得不自己去检测和请求用户授予来获得权限。。。详见博文:http://blog.csdn.net/andrexpert/article/details/53331836

2016-12-28

数据库ORM框架-GreenDao增删改查Demo

博文:http://blog.csdn.net/andrexpert/article/details/53572811

2016-12-11

AccessibilityService智能安装卸载APP

使用AccessibilityService实现APP的自动安装与卸载,博客地址:http://blog.csdn.net/andrexpert/article/details/53494776

2016-12-06

探讨一种新型的双进程守护应用保活方法(双进程守护Demo)

博文:http://blog.csdn.net/andrexpert/article/details/53485360 双进程守护Demo

2016-12-06

探讨一种新型的双进程守护应用保活方法(单进程守护Demo)

博文:http://blog.csdn.net/andrexpert/article/details/53485360,单进程守护DEMO

2016-12-06

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发表于 2019-01-13 最后回复 2019-01-13

还是老版本的好用,新版无法看到留言内容,编辑按钮找半天...

发表于 2018-04-10 最后回复 2018-05-05

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