字符:
字符就是符号或图案,在C代码是以整数形式模拟的,当需要显示时再根据ASCII表中的对应关系显示出相应的符或图案。
‘0’ 48 ‘A’ 65 ‘a’ 97 ‘\0’ 0
int isalnum( int ch );
功能:ch是数字或字母字符,函数返回非零值,否则返回零值
int isalpha( int ch );
功能:ch是字母字符,函数返回非零值,否则返回零值
int isdigit( int ch );
功能:ch是数字字符,函数返回非零值,否则返回零值
int islower( int ch );
功能:ch是小写字母字符,函数返回非零值,否则返回零值
int isupper( int ch );
功能:ch是大写字母字符,函数返回非零值,否则返回零值
int isxdigit( int ch );
功能:ch是十六进制数字字符(即:A-F, a-f, 0-9),函数返回非零值,否则返回零值。
串型结构:
由若干个相同类型的数据组成,有一个确定的结束标志,对数据的处理是连续的,直到遇见结束标志为止。
字符串:
由字符组成的串型结构,结束标志是 ‘\0’。
字符串字面值:
1、“由双引号包含的若干个字符”,存储在代码段,以地址形式呈现。
2、末尾有隐藏的’\0’,使用sizeof对字符串字面值进行计算可以看出。
3、虽然以地址形式呈现,但它是与数组名相应的地址,所以sizeof计算出的是字符数量+1,而不是4。
4、可以用 const char* 指针变量来存储它们的地址,长期使用,不能强行修改,否则会产生段错误。
5、相同的字符串字面值在代码段中只存储一份。
字符数组:
1、只要有’\0’结尾,字符数组可以当字符串使用。
2、如果没有’\0’,把字符数组当字符串使用,可能出现乱码,了可能出现段错误。
3、可以使用字符串字面值给字符数组初始化,不需要设置数组的长度,编译器会自动计算,并且会给’\0’留个位置。
4、字符数组被初始化完成后,程序中就有了两份相同字符串,一份在代码段(只能读不能写),另一份在栈内存(可读可写)。
字符串的输入:
1、scanf
占们符%s,char*地址,scanf函数会自动在末尾存储一个'\0'。
scanf遇到空格就停止,无法接收带空格的字符串。
scanf不能限制所输入的字符串的长度,当超出存储空间的范围时,可能会产生段错误。
2、char *gets(char *s);
专门用来接收字符串的函数,可以接收带空格的字符串。
gets也不能限制所输入的字符串的长度,也可能会产生段错误。
3、char *fgets(char *s, int size, FILE *stream);
该函数可以从指定的文件中读取不超过size-1个字符,当达到size-1个字符时会自动停止,它会强行为'\0'预留位置。
如果输入的字符不足size-1个会连'\n'一起接收。
如果输入的字符超过size-1,剩余的数据会残留在缓冲区中影响后续数据的输入。
stdin->_IO_read_ptr = stdin->_IO_read_end;
终端就是个特殊的文件 stdin。
字符串的输出:
printf "%s" 输出字符串
int puts(const char *s);
功能:输出字符串,会自动添加一个'\n'
返回值:输出的字符个数