一、Web API简介
目标:
- 能够说出 Web APIs 阶段与 JavaScript 语法阶段的关联性
- 能够说出什么是 API
- 能够说出什么是 Web API
1. Web APIs和JS基础关联性
1.1 js的组成:
2. API和Web API
2.1 API
API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)是一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件得以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。
简单理解: API 是给程序员提供的一种工具,以便能更轻松的实现想要完成的功能。
比如手机充电的接口:
我们要实现充电这个功能:
- 我们不关心手机内部变压器,内部怎么存储电等
- 我们不关心这个充电线怎么制作的
- 我们只知道,我们拿着充电线插进充电接口就可以充电
- 这个充电接口就是一个 API
2.2 Web API
Web API是浏览器提供的一套操作浏览器功能和页面元素的API(DOM和BOM)
2.3 API和Web API总结
- API 是为我们程序员提供的一个接口,帮助我们实现某种功能,我们会使用就可以了,不必纠结内部如何实现
- Web API 主要是针对于浏览器提供的接口,主要针对于浏览器做交互效果。
- Web API 一般都有输入和输出(函数的传参和返回值),Web API 很多都是方法(函数)
- 学习 Web API 可以结合前面学习内置对象方法的思路学习
二、 DOM
目标:
- 能够说出什么是 DOM
- 能够获取页面元素
- 能够给元素注册事件
- 能够操作 DOM 元素的属性
- 能够创建元素
- 能够操作 DOM 节点
1. DOM简介
1.1 什么是DOM
文档对象模型(Document Object Model,简称 DOM),是 W3C 组织推荐的处理可扩展标记语言(HTML或者XML)的标准编程接口。
W3C 已经定义了一系列的 DOM 接口,通过这些 DOM 接口可以改变网页的内容、结构和样式。
1.2 DOM树
文档:一个页面就是一个文档 document
元素:页面中的所有标签都是元素,element
节点:网页中的所有内容都是节点(标签、属性、文本、注释等),node
DOM把以上内容都看作是对象
2. 获取元素
2.1 如何获取页面元素
获取页面中的元素可以使用以下几种方式:
- 根据 ID 获取
- 根据标签名获取
- 通过 HTML5 新增的方法获取
- 特殊元素获取
2.2 根据ID获取
getElementById()
使用 getElementById() 方法可以获取带有 ID 的元素对象
注意:
- 因为文档页面从上往下加载,所以先有标签,然后才能getElementById
- 参数是字符串,所以需要加引号
- 返回的是一个 element 对象
使用 console.dir() 可以打印我们获取的元素对象,更好的查看对象里面的属性和方法。
2.3 根据标签名获取
使用 getElementsByTagName() 方法可以返回带有指定标签名的对象的集合。
注意:
- 参数是字符串,所以需要加引号d
- 得到的是对象的集合,可以用遍历来获取所有对象
- 得到的元素对象是动态的
例子: 获取ol里面的li
<ol>
<li>123一二三四五</li>
<li>123上山打老虎</li>
<li>123老虎有几只</li>
<li>123快来数一数</li>
<li>123一二三四五</li>
</ol>
<script>
var ol = document.getElementsByTagName('ol');
//伪数组不能做父元素
var list = ol[0].getElementsByTagName('li');
console.log(list);
console.dir(list);
2.4 通过 HTML5 新增的方法获取
1. document.getElementsByClassName(‘类名’);// 根据类名返回元素对象集合
2. document.querySelector('选择器'); // 根据指定选择器返回第一个元素对象
3. document.querySelectorAll('选择器'); // 根据指定选择器返回
注意:
querySelector 和 querySelectorAll里面的选择器需要加符号,比如:document.querySelector(’#nav’);
<div class="box">
<ul>
<li>15212</li>
<li>1641238</li>
</ul>
</div>
<div class="box">
<ul>
<li>151232</li>
<li>1612348</li>
</ul>
</div>
<script>
//注意这里括号里面必须有“.”,因为需要指定选择的选择器
var boxs = document.querySelector('.box');
console.log(boxs);
</script>
2.5 获取特殊元素(body、html)
获取body元素
1. doucumnet.body // 返回body元素对象
获取html元素
1. document.documentElement // 返回html元素对象
3. 事件基础
3.1 事件概述
JavaScript 使我们有能力创建动态页面,而事件是可以被 JavaScript 侦测到的行为。
简单理解: 触发— 响应机制。
网页中的每个元素都可以产生某些可以触发 JavaScript 的事件,例如,我们可以在用户点击某按钮时产生一个 事件,然后去执行某些操作。
3.2 事件三要素
- 事件源 事件被触发的对象 比如按钮
- 事件类型 什么事件 比如鼠标点击、鼠标经过、键盘按下、滚动滚轮
- 事件处理程序 做啥,通过函数赋值的方式完成
<button id="btn">按钮</button>
<script>
var btn = document.getElementById('btn');
btn.onclick = function () {
alert('触发事件');
}
</script>
3.3 执行事件的步骤
- 获取事件源
- 注册事件(绑定事件)
- 添加事件处理程序(采取函数赋值形式)
3.4 常见的鼠标事件
鼠标事件 | 触发条件 |
---|---|
onclick | 鼠标点击左键触发 |
onmouseover | 鼠标经过触发 |
onmouseout | 鼠标离开触发 |
onfocus | 获得鼠标焦点触发 |
onblur | 失去鼠标焦点触发 |
onmousemove | 鼠标移动触发 |
onmouseup | 鼠标弹起触发 |
onmousedown | 鼠标按下触发 |
4.操作元素
JavaScript 的 DOM 操作可以改变网页内容、结构和样式,我们可以利用 DOM 操作元素来改变元素里面的内容 、属性等。注意以下都是属性
4.1 改变元素内容
element.innerText
- 从起始位置到终止位置的内容,但它去除Html标签,同时空格和换行也会去掉
- innerText不识别HTML标签
- 可读写的,可以获取元素里面的内容
element.innerHTML
- 从起始位置到终止位置的全部内容,包括Html标签,同时保留空格和换行
- 能识别HTML标签
- 可读写的,可以获取元素里面的内容
4.2 常用元素的属性操作
1. innerText、innerHTML 改变元素内容
2. src、href
3. id、alt、title
4.3 表单元素的属性操作
利用 DOM 可以操作如下表单元素的属性:
type、value、checked、selected、disabled
用法:
btn.onclick = function () {
btn.disabled = true;
//或者写成下面这种
this.disabled = true;
//this指向的是时间函数的调用者
}
案例:仿京东显示密码,点击按钮将密码框显示为文本框,并可以查看密码明文
核心思路:
- 点击眼睛按钮,把密码框类型改为文本框就可以看见里面的密码
- 一个按钮两个状态,点击一次,切换为文本框,继续点击一次切换为密码框
- 算法:利用一个flag变量,来判断flag的值,如果是1 就切换为文本框,flag 设置为0,如果是0 就切换为密码框,flag设置为1
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
form {
position: relative;
width: 1000px;
height: 500px;
border: 1px solid red;
margin: 100px auto 0;
}
input {
display: block;
width: 800px;
height: 50px;
line-height: 30px;
color: #3c3c3c;
margin: 50px auto 50px;
padding-left: 20px;
box-sizing: border-box;
border: 1px solid red;
}
label img {
top: 164px;
right: 120px;
position: absolute;
width: 24px;
}
</style>
</head>
<body>
<form action="#">
<input type="text" id="userName" placeholder="请输入你的用户名">
<label for="">
<img src="images/闭眼.png" alt="">
</label>
<input type="password" id="password" placeholder="请输入你的密码">
</form>
<script>
var eye = document.querySelector('img');
var password = document.getElementById('password');
var flag = 0;
eye.onclick = function () {
if (flag === 0) {
password.type = 'text';
eye.src = 'images/睁眼.png';
flag = 1;
} else {
password.type = 'password';
eye.src = 'images/闭眼.png';
flag = 0;
}
}
</script>
</body>
</html>
4.4 样式属性操作
我们可以通过 JS 修改元素的大小、颜色、位置等样式。
1. element.style 行内样式操作
2. element.className 类名样式操作
注意:
- JS 里面的样式采取驼峰命名法 比如 fontSize、 backgroundColor
- JS 修改 style 样式操作,产生的是行内样式,CSS 权重比较高
- 行内样式操作,修改元素样式,如果样式比较少或者功能简单的情况下使用
- 类名样式操作,适合样式比较多的情况下使用,修改了元素的类名
**注意:**这个方法直接修改了类名,也就是说会覆盖原来的类名,原来的就不生效了
如果想要保留原先的类名,这样做:
//假设first 是原来的类名,change是想加入的
this.className = 'first change';
案例:循环精灵图背景
可以利用 for 循环设置一组元素的精灵图背景
- 首先精灵图图片排列有规律的
- 核心思路: 利用for循环 修改精灵图片 的 背景位置 background-position
- 剩下的就是考验你的数学功底了
- 让循环里面的 i 索引号 * 44 就是每个图片的y坐标
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
li {
list-style-type: none;
}
.box {
width: 250px;
margin: 100px auto;
}
.box li {
float: left;
width: 24px;
height: 24px;
background-color: pink;
margin: 15px;
background: url(images/sprite.png) no-repeat;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box">
<ul>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
</ul>
</div>
<script>
// 1. 获取元素 所有的小li
var lis = document.querySelectorAll('li');
for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
// 让索引号 乘以 44 就是每个li 的背景y坐标 index就是我们的y坐标
var index = i * 44;
lis[i].style.backgroundPosition = '0 -' + index + 'px';
}
</script>
</body>
</html>
4.5 操作元素总结
操作元素是DOM核心内容
4.6 排他思想
如果有同一组元素,我们想要某一个元素实现某种样式, 需要用到循环的排他思想算法:
- 所有元素全部清除样式(干掉其他人)
- 给当前元素设置样式 (留下我自己)
- 注意顺序不能颠倒,首先干掉其他人,再设置自己
案例:百度换肤
- 这个案例练习的是给一组元素注册事件
- 给4个小图片利用循环注册点击事件
- 当我们点击了这个图片,让我们页面背景改为当前的图片
- 核心算法: 把当前图片的src 路径取过来,给 body 做为背景即可
// 1. 获取元素
var imgs = document.querySelector('.baidu').querySelectorAll('img');
// 2. 循环注册事件
for (var i = 0; i < imgs.length; i++) {
imgs[i].onclick = function() {
document.body.style.backgroundImage = 'url(' + this.src + ')';
}
}
案例:表格隔行变色
- 用到新的鼠标事件 鼠标经过 onmouseover 鼠标离开 onmouseout
- 核心思路:鼠标经过 tr 行,当前的行变背景颜色, 鼠标离开去掉当前的背景颜色
- 注意:第一行(thead里面的行)不需要变换颜色,因此我们获取的是 tbody 里面的行
业务需求:
-
点击上面全选复选框,下面所有的复选框都选中(全选)
-
再次点击全选复选框,下面所有的复选框都不中选(取消全选)
-
如果下面复选框全部选中,上面全选按钮就自动选中
-
如果下面复选框有一个没有选中,上面全选按钮就不选中
-
所有复选框一开始默认都没选中状态
-
全选和取消全选做法: 让下面所有复选框的checked属性(选中状态) 跟随 全选按钮即可
-
下面复选框需要全部选中, 上面全选才能选中做法: 给下面所有复选框绑定点击事件,每次点击,都要循环查看下面所有的复选框是否有没选中的,如果有一个没选中的, 上面全选就不选中。
-
可以设置一个变量,来控制全选是否选中
// 1. 全选和取消全选做法: 让下面所有复选框的checked属性(选中状态) 跟随 全选按钮即可
// 获取元素
var j_cbAll = document.getElementById('j_cbAll'); // 全选按钮
var j_tbs = document.getElementById('j_tb').getElementsByTagName('input'); // 下面所有的复选框
// 注册事件
j_cbAll.onclick = function() {
// this.checked 它可以得到当前复选框的选中状态如果是true 就是选中,如果是false 就是未选中
console.log(this.checked);
for (var i = 0; i < j_tbs.length; i++) {
j_tbs[i].checked = this.checked;
}
}
// 2. 下面复选框需要全部选中, 上面全选才能选中做法: 给下面所有复选框绑定点击事件,每次点击,都要循环查看下面所有的复选框是否有没选中的,如果有一个没选中的, 上面全选就不选中。
for (var i = 0; i < j_tbs.length; i++) {
j_tbs[i].onclick = function() {
// flag 控制全选按钮是否选中
var flag = true;
// 每次点击下面的复选框都要循环检查者4个小按钮是否全被选中
for (var i = 0; i < j_tbs.length; i++) {
if (!j_tbs[i].checked) {
flag = false;
break; // 退出for循环 这样可以提高执行效率 因为只要有一个没有选中,剩下的就无需循环判断了
}
}
j_cbAll.checked = flag;
}
}
4.6 自定义属性的操作
1. 获取属性值
- element.属性 获取属性值。
- element.getAttribute(‘属性’);
区别:
- element.属性 获取内置属性值(元素本身自带的属性)
- element.getAttribute(‘属性’); 主要获得自定义的属性 (标准) 我们程序员自定义的属性
2. 设置属性值
- element.属性 = ‘值’ 设置内置属性值。
- element.setAttribute(‘属性’, ‘值’);
区别:
- element.属性 设置内置属性值
- element.setAttribute(‘属性’); 主要设置自定义的属性 (标准)
3. 移除属性
- element.removeAttribute(‘属性’);
4.7 H5自定义属性
自定义属性目的:是为了保存并使用数据。有些数据可以保存到页面中而不用保存到数据库中。
自定义属性获取是通过getAttribute(‘属性’) 获取。
但是有些自定义属性很容易引起歧义,不容易判断是元素的内置属性还是自定义属性。
H5给我们新增了自定义属性:
1. 设置H5自定义属性
H5规定自定义属性data-开头做为属性名并且赋值。
比如
或者使用 JS 设置
element.setAttribute(‘data-index’, 2)
2. 获取H5自定义属性
兼容性获取 element.getAttribute(‘data-index’);
H5新增 element.dataset.index 或者 element.dataset[‘index’] ie 11才开始支持
节点操作
5.1 为什么学节点操作
获取元素通常使用两种方式:
1. 利用 DOM 提供的方法获取元素 | 2. 利用节点层级关系获取元素 |
---|---|
document.getElementById() document.getElementsByTagName() | |
document.querySelector 等 逻辑性不强、繁琐 | 利用父子兄节点关系获取元素逻辑性强, 但是兼容性稍差 |
这两种方式都可以获取元素节点,我们后面都会使用,但是节点操作更简单
5.2 节点概述
网页中的所有内容都是节点(标签、属性、文本、注释等),在DOM 中,节点使用 node 来表示。
HTML DOM 树中的所有节点均可通过 JavaScript 进行访问,所有 HTML 元素(节点)均可被修改,也可以创建或删除。
一般地,节点至少拥有nodeType(节点类型)、nodeName(节点名称)和nodeValue(节点值)这三个基本属性。
- 元素节点 nodeType 为1
- 属性节点 nodeType 为2
- 文本节点 nodeType 为3 (文本节点包括文字、空格、换行等等)
在实际开发中,节点操作主要操作的是元素节点。
5.3 节点层级
利用 DOM 树可以把节点划分为不同的层级关系,常见的是父子兄层级关系。
1. 父级节点
node.parentNode
- parentNode 属性可返回某节点的父节点,注意是最近的一个父节点
- 如果指定的节点没有父节点则返回 null
2. 子节点
1. parentNode.childNodes (标准)
parentNode.childNodes 返回包含指定节点的子节点的集合,该集合为即时更新的集合。
注意:返回值里面包含了所有的子节点,包括元素节点,文本节点等。
如果只想要获得里面的元素节点,则需要专门处理。 所以我们一般不提倡使用childNodes
var ul = document. querySelector(‘ul’);
for(var i = 0; i < ul.childNodes.length;i++) {
if (ul.childNodes[i].nodeType == 1) { // ul.childNodes[i] 是元素节点
console.log(ul.childNodes[i]);}
}
用 nodeType 判断,用for循环遍历
2. parentNode.children (非标准)
parentNode.children 是一个只读属性,返回所有的子元素节点。它只返回子元素节点,其余节点不返回 (这个是我们重点掌握的)。
虽然children 是一个非标准,但是得到了各个浏览器的支持,因此我们可以放心使用.
3. parentNode.firstChild
firstChild 返回第一个子节点,找不到则返回null。同样,也是包含所有的节点,不管是文本节点还是元素节点都能找到。
4. parentNode.firstElementChild
返回第一个子元素节点,找不到返回null,只返回元素节点(IE9以上才支持)
5. parentNode.lastChild
lastChild 返回最后一个子节点,找不到则返回null。同样,也是包含所有的节点。
6. parentNode.lastElementChild
实际开发中,firstChild 和 lastChild 包含其他节点,操作不方便,而 firstElementChild 和 lastElementChild 又有兼容性问题,那么我们如何获取第一个子元素节点或最后一个子元素节点呢?
解决方案:
如果想要第一个子元素节点,可以使用 parentNode.chilren[0]
如果想要最后一个子元素节点,可以使用 parentNode.chilren[parentNode.chilren.length - 1]
案例:新浪下拉菜单
分析:nav导航栏中有ul和li,li下面又有ul和li,第二层ul和li在鼠标移上去的时候才显示
- 导航栏里面的li 都要有鼠标经过效果,所以需要循环注册鼠标事件
- 核心原理: 当鼠标经过li 里面的 第二个孩子 ul 显示, 当鼠标离开,则ul 隐藏
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>新浪网</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
ul {
list-style: none;
}
a {
text-decoration: none;
}
.nav {
width: 800px;
margin: 200px auto;
position: relative;
}
.nav>li {
width: 80px;
height: 100%;
line-height: 41px;
color: #333;
float: left;
position: relative;
text-align: center;
}
.nav>li>a:hover {
background-color: #eee;
}
.nav li ul {
display: none;
position: absolute;
top: 41px;
left: 0;
width: 100%;
border-left: 1px solid #fecc5b;
border-right: 1px solid #fecc5b;
box-sizing: border-box;
}
.nav li ul li {
border-bottom: 1px solid #fecc5b;
/* width: 50px;
text-align: center; */
}
.nav ul li a:hover {
background-color: #FFF5DA;
}
</style>
</head>
<body>
<ul class="nav">
<li>
<a href="#">微博</a>
<ul>
<li>
<a href="#">私信</a>
</li>
<li>
<a href="#">评论</a>
</li>
<li>
<a href="#">@我</a>
</li>
</ul>
</li>
<li>
<a href="#">微博</a>
<ul>
<li>
<a href="#">私信</a>
</li>
<li>
<a href="#">评论</a>
</li>
<li>
<a href="#">@我</a>
</li>
</ul>
</li>
<li>
<a href="#">微博</a>
<ul>
<li>
<a href="#">私信</a>
</li>
<li>
<a href="#">评论</a>
</li>
<li>
<a href="#">@我</a>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<script>
//获取元素
var nav = document.querySelector('.nav');
var lis = nav.children;
//循环注册事件
for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
lis[i].onmouseover = function () {
this.children[1].style.display = 'block';
}
lis[i].onmouseout = function () {
this.children[1].style.display = 'none';
}
}
</script>
</body>
</html>
3. 兄弟节点
1. node.nextSibling
nextSibling 返回当前元素的下一个兄弟元素节点,找不到则返回null。同样,也是包含所有的节点(文本、元素、注释)。
2. node.previousSibling
previousSibling 返回当前元素上一个兄弟元素节点,找不到则返回null。同样,也是包含所有的节点。
//下面两个方法只有IE9以上才能兼容
3. node.nextElementSibling
nextElementSibling 返回当前元素下一个兄弟元素节点,找不到则返回null。
4. node.previousElementSibling
previousElementSibling 返回当前元素上一个兄弟节点,找不到则返回null。
问:如何解决兼容性问题 ?
答:自己封装一个兼容性的函数
function getNextElementSibling(element) {
var el = element;
while (el = el.nextSibling) {
if (el.nodeType === 1) {
return el;
}
}
return null;
}
5.4 创建节点
document.createElement('tagName')
这个方法创建由tagName指定的 HTML 元素,因为这些元素原先不存在,是根据我们的需求动态生成的,所以也称为动态创建元素节点。
1. node.appendChild(child);
node.appendChild() 方法将一个节点添加到指定父节点的子节点列表末尾。类似于 CSS 里面的 after 伪元素。
2. node.insertBefore(child, 指定元素);
node.insertBefore() 方法将一个节点添加到父节点的指定子节点前面。类似于 CSS 里面的 before 伪元素。
案例:简单版发布留言案例
核心思路:
- 页面组成:一个文本域,一个提交按钮,一个留言板
- 当点击提交按钮的时候,先判断文本域内容是不是空,如果是空,就警告
- 如果不是空,就动态创建一个li,然后添加到ul 里面。
- 创建li 的同时,把文本域里面的值通过li.innerHTML 赋值给 li
- 如果想要新的留言后面显示就用 appendChild 如果想要前面显示就用insertBefore
5.5 删除节点
node.removeChild(child);
node.removeChild() 方法从 DOM 中删除一个子节点,返回删除的节点。
案例: 删除留言案例
案例分析:
- 在留言板案例的基础上添加功能
- 当把文本域的内容幅值给 li 的时候,多添加一个删除的链接,
- 循环把所有的链接获取过来,当我们点击一个链接的时候,删除当前链接所在的 li
- 阻止链接跳转需要添加javascript:void(0);或者 javascript:;
<script>
//获取元素
var btn = document.querySelector('button');
var text = document.querySelector('textarea');
var ul = document.querySelector('ul');
//注册事件
btn.onclick = function () {
if (text.value == '') {
alert('您没有输入任何内容');
return false;
} else {
var li = document.createElement('li');
//将文本域的内容赋值给li,同时后面添加一个删除留言的a链接
li.innerHTML = text.value + "<a href='javascript:;'>删除</a>";
ul.insertBefore(li, ul.children[0]);
var as = document.querySelectorAll('a');
for (var i = 0; i < as.length; i++) {
as[i].onclick = function () {
//删除的是a当前所在的li
ul.removeChild(this.parentNode);
}
}
}
}
</script>
5.6 复制节点(克隆节点)
node.cloneNode()
node.cloneNode() 方法返回调用该方法的节点的一个副本。 也称为克隆节点/拷贝节点
注意:
- 如果括号里面的参数为空,那么只是浅拷贝,即只复制节点本身,不克隆里面的子节点
- 如果括号里面的参数为true,那么是深拷贝,会复制节点本身以及里面所有的子节点(包括元素和文本等)。
5.7 三种动态创建元素区别
- document.write()
- element.innerHTML
- document.createElement()
区别:
- document.write 是直接将内容写入页面的内容流,但是文档流执行完毕,则它会导致页面全部重绘
- innerHTML 是将内容写入某个 DOM 节点,不会导致页面全部重绘
- innerHTML 创建多个元素效率更高(不要拼接字符串,采取数组形式拼接),结构稍微复杂
- createElement() 创建多个元素效率稍低一点点,但是结构更清晰
总结:不同浏览器下,innerHTML 效率要比 creatElement 高
6. DOM重点核心
文档对象模型(Document Object Model,简称 DOM),是 W3C 组织推荐的处理可扩展标记语言(HTML或者XML)的标准编程接口。
W3C 已经定义了一系列的 DOM 接口,通过这些 DOM 接口可以改变网页的内容、结构和样式。
- 对于JavaScript,为了能够使JavaScript操作HTML,JavaScript就有了一套自己的dom编程接口。
- 对于HTML,dom使得html形成一棵dom树. 包含 文档、元素、节点
关于dom操作,我们主要针对于元素的操作。主要有创建、增、删、改、查、属性操作、事件操作。
6.1 创建
- document.write
- innerHTML
- createElement
6.2 增
- appendChild
- insertBefore
6.3 删
- removeChild
6.4 改
主要修改DOM元素的属性,DOM元素的内容、属性、表单的值等
- 修改元素属性:src、href、title等
- 修改普通元素内容:innerHTML、innerText
- 修改表单元素:value、type、disable等
- 修改元素样式:style、className
6.5 查
主要获取查询dom的元素
- DOM提供的API 方法:getElementById、getElementsByTagName 古老用法 不太推荐 。
- H5提供的新方法: querySelector、querySelectorAll 提倡
- 利用节点操作获取元素: 父(parentNode)、子(children)、兄(previousElementSibling、nextElementSibling) 提倡
6.6 属性操作
主要针对于自定义属性。
- setAttribute : 设置DOM的属性
- getAttribute : 得到DOM的属性
- removeAttribute : 移除属性
6.7 事件操作
给元素注册事件, 采取 事件源.事件类型 = 事件处理程序
鼠标事件 | 触发条件 |
---|---|
onclick | 鼠标点击左键触发 |
onmouseover | 鼠标经过触发 |
onmouseout | 鼠标离开触发 |
onfocus | 获得鼠标焦点触发 |
onblur | 失去鼠标焦点触发 |
onmousemove | 鼠标移动触发 |
onmouseup | 鼠标弹起触发 |
onmousedown | 鼠标按下触发 |
三、事件高级
目标:
- 能够写出元素注册事件的两种方式
- 能够说出删除事件的两种方式
- 能够说出 DOM 事件流的三个阶段
- 能够利用事件对象完成跟随鼠标案例
- 能够封装阻止冒泡的兼容性函数
- 能够说出事件委托的原理
- 能够说出常用的鼠标和键盘事件
1. 注册事件(绑定事件)
1.1 注册事件概述
给元素添加事件,称为注册时间或者绑定事件。
注册事件有两种方式:传统方式和方法监听注册方式
传统注册方式
- 利用on开头的事件onclick
<button onclick="alert('hi')"></button>
btn.onclick = function () {}
- 特点:注册事件的唯一性
- 同一个元素同一个事件著能设置一个处理函数,最后注册的处理函数将会覆盖前面注册的处理函数
方法监听注册方式
- W3C标准推荐方式
- addEventListener() 它是一个方法
- IE9之前的IE浏览器不支持此方法,可使用attachEvent()代替
- 特点: 同一个元素同一个事件可以注册多个监听器
- 按注册顺序依次执行
1.2 addEventListener 事件监听方式
eventTarget.addEventListener(type, listener[, useCapture])
eventTarget.addEventListener(type, listener[, useCapture]) 方法将指定的监听器注册到eventTarget 上,当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数。
该方法接收三个参数:
- type : 事件类型字符串,比如click、mouseover,注意这里不要带on,是字符串,带引号
- listener : 事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数
- useCapture : 可选函数,是一个布尔值,默认是false 。学完DOM事件流之后,再进一步学习
1.3 attachEvent 事件监听方式
该特性非标准,请尽量不要在生产环境中使用它
eventTarget.attackEvent(eventNameWithOn, callback)
eventTarget.attackEvent方法将指定的监听器注册到eventTarget 上,当该对象触发指定的事件时,指定的回调函数将会被执行。
该方法接收两个参数:
- ventNameWithon : 事件类型字符串,比如onclick,onmouseover, 这里要带on
- callback : 事件处理函数,当目标触发事件时回调函数将被调用
注意:IE8 及早期版本支持
1.4 注册事件的兼容性解决方案
<button>点击我</button>
<script>
var btn = document.querySelector('button');
function alertWarn () {
alert ('warning');
}
function addEventListener(element, eventName, fn) {
//判断浏览器是否支持addEventListener方法
if (element.addEventListener) {
element.addEventListener (eventName, fn); //第三个参数,默认是false
} else if (element.attachEvent) {
element.attachEvent ('on' + eventName, fn);
} else {
//相当于element.onclick = fn;
element['on' + eventName] = fn;
}
}
addEventListener(btn, 'click', alertWarn);
</script>
2. 删除事件(解绑事件)
2.1删除事件的方式
1. 传统注册方式
eventTarget.onclick = null;
2. 方法监听注册方式
eventTarget.removeEventListener(type, listener[, useCapture]);
eventTarget.detachEvent(eventNameWithOn, callback);
2.2 删除事件兼容性解决方案
function removeEventListener(element, eventName, fn) {
// 判断当前浏览器是否支持 removeEventListener 方法
if (element.removeEventListener) {
element.removeEventListener(eventName, fn); // 第三个参数 默认是false
} else if (element.detachEvent) {
element.detachEvent('on' + eventName, fn);
} else {
element['on' + eventName] = null;
}
3. DOM事件流
事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。
事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即DOM事件流。
包括三个阶段:
- 事件捕获阶段
- 处于目标阶段
- 事件冒泡阶段
事件冒泡: IE 最早提出,事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点的过程。
事件捕获: 网景最早提出,由 DOM 最顶层节点开始,然后逐级向下传播到到最具体的元素接收的过程。
注意
- JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。
- onclick 和 attachEvent 只能得到冒泡阶段。
- addEventListener(type, listener[, useCapture])第三个参数如果是 true,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果是 false(不写默认就是false),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序。
- 实际开发中我们很少使用事件捕获,我们更关注事件冒泡。
- 有些事件是没有冒泡的,比如 onblur、onfocus、onmouseenter、onmouseleave
- 事件冒泡有时候会带来麻烦,有时候又会帮助很巧妙的做某些事件,我们后面讲解。
4. 事件对象
4.1 什么是事件对象
eventTarget.onclick = function(event) {}
eventTarget.addEventListener('click', function(event) {})
// 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt
官方解释:event 对象代表事件的状态,比如键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。
简单理解:事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象 event,它有很多属性和方法。
比如:
- 谁绑定了这个事件。
- 鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置。
- 键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键。
4.2 事件对象的使用语法
eventTarget.onclick = function(event) {
// 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt
}
eventTarget.addEventListener('click', function(event) {
// 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt
})
这个 event 是个形参,系统帮我们设定为事件对象,不需要传递实参过去。
当我们注册事件时, event 对象就会被系统自动创建,并依次传递给事件监听器(事件处理函数)。
4.3 事件对象的兼容性方案
事件对象本身的获取存在兼容问题:
- 标准浏览器中是浏览器给方法传递的参数,只需要定义形参 e 就可以获取到。
- 在 IE6~8 中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到 window.event 中获取查找。
解决:
e = e || window.event;
4.4 事件对象常见的属性和方法
e.target 和 this 的区别:
this 是事件绑定的元素, 这个函数的调用者(绑定这个事件的元素)
e.target 是事件触发的元素。
var ul = document.querySelector('ul');
ul.addEventListener('click', function (e) {
console.log(this);
console.log(e.target);
})
// <ul>...</ul>
// <li>123</li>
事件对象属性方法 | 说明 |
---|---|
e.target | 返回触发事件的对象 标准 |
e.srcElement | 返回触发事件的对象 非标准 IE 6 7 8 使用 |
e.type | 返回事件的类型,比如click、mouseover等,不带 on |
e.cancelBubble | 该属性阻止冒泡,非标准,IE 6 7 8 使用 |
e.returnValue | 该属性阻止默认事件(默认行为)非标准 ,IE 6 7 8 使用,比如不让链接跳转 |
e.preventDefault() | 该方法阻止默认事件(默认行为)标准 ,比如不让链接跳转 |
e.stopPropagation() | 阻止冒泡,标准 |
5. 阻止事件冒泡
5.1 阻止事件冒泡的两种方式
事件冒泡:开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点。
事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处,需要我们灵活掌握。
阻止事件冒泡
标准写法:利用事件对象里面的 stopPropagation()方法
e.stopPropagation()
非标准写法:IE 6-8 利用事件对象 cancelBubble 属性
e.cancelBubble = true;
var father = document.querySelector('.father');
var son = document.querySelector('.son');
father.addEventListener('click', alertName, false);
son.addEventListener('click', alertName, false);
document.addEventListener('click',function () {
alert('document');
}, false);
function alertName (event) {
alert(this.getAttribute("class"));
event.stopPropagation(); // 停止冒泡
event.cancelBubble; // IE 6 7 8 的停止冒泡
}
5.2 阻止事件冒泡的兼容性解决方案
if(e && e.stopPropagation){
e.stopPropagation();
}else{
window.event.cancelBubble = true;
}
阻止对象默认行为
三种方法:
- e.preventDefault();
是一个方法,适合普通浏览器
- e.returnValue;
- 是一个属性,适用于 IE 6 7 8
- return false;
没有兼容性问题,但是需要注意后面的语句就不执行了,直接跳出
6. 事件委托(代理、委派)
事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处,需要我们灵活掌握。生活中有如下场景:
咱们班有100个学生, 快递员有100个快递, 如果一个个的送花费时间较长。同时每个学生领取的时候,也需要排队领取,也花费时间较长,何如?
解决方案: 快递员把100个快递,委托给班主任,班主任把这些快递放到办公室,同学们下课自行领取即可。
优势: 快递员省事,委托给班主任就可以走了。 同学们领取也方便,因为相信班主任。
程序中也有如此场景:
<ul>
<li>知否知否,应该有弹框在手</li>
<li>知否知否,应该有弹框在手</li>
<li>知否知否,应该有弹框在手</li>
<li>知否知否,应该有弹框在手</li>
<li>知否知否,应该有弹框在手</li>
</ul>
事件委托
事件委托也称为事件代理, 在 jQuery 里面称为事件委派。
事件委托的原理
不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点。
以上案例:给 ul 注册点击事件,然后利用事件对象的 target 来找到当前点击的 li,因为点击 li,事件会冒泡到 ul 上, ul 有注册事件,就会触发事件监听器。
事件委托的作用
我们只操作了一次 DOM ,提高了程序的性能。
点击每个 li 都会弹出对话框,以前需要给每个 li 注册事件,是非常辛苦的,而且访问 DOM 的次数越多,这就会延长整个页面的交互就绪时间。
7. 常用的鼠标事件
7.1 常用的鼠标事件
鼠标事件 | 触发条件 |
---|---|
onclick | 鼠标点击左键触发 |
onmouseover | 鼠标经过触发 |
onmouseout | 鼠标离开触发 |
onfocus | 获得鼠标焦点触发 |
onblur | 失去鼠标焦点触发 |
onmousemove | 鼠标移动触发 |
onmouseup | 鼠标弹起触发 |
onmousedown | 鼠标按下触发 |
1.禁止鼠标右键菜单
contextmenu主要控制应该何时显示上下文菜单,主要用于程序员取消默认的上下文菜单
document.addEventListener('contextmenu', function(e) {
e.preventDefault();
})
2.禁止鼠标选中(selectstart 开始选中)
document.addEventListener('selectstart', function(e) {
e.preventDefault();
})
7.2鼠标事件对象
event对象代表事件的状态,跟事件相关的一系列信息的集合。现阶段我们主要是用鼠标事件对象 MouseEvent 和键盘事件对象 KeyboardEvent。
鼠标事件对象 | 说明 |
---|---|
e.clientX | 返回鼠标相对于浏览器窗口可视区域的X坐标 |
e.clientY | 返回鼠标相对于浏览器窗口可视区域的Y坐标 |
e.pageX | 返回鼠标相对于文档页面的X坐标 IE9+ 支持 |
e.pageY | 返回鼠标相对于文档页面的Y坐标 IE9+ 支持 |
e.screenX | 返回鼠标相对于电脑屏幕的X坐标 |
e.screenY | 返回鼠标相对于电脑屏幕的Y坐标 |
案例:跟随鼠标的小鸟:
- 鼠标不断的移动,使用鼠标移动事件: mousemove
- 在页面中移动,所以给 document 注册事件
- 图片要移动距离,而且不占位置,我们使用绝对定位即可
- 核心原理,每次鼠标移动,我们都会获得最新的鼠标坐标,把这个 X 和 Y 的坐标做为图片的 top 和 left 值就可以移动图片
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<title>跟随鼠标的小鸟</title>
<style>
img {
position: absolute;
}
</style>
</head>
<body>
<img src="images/bird.gif" alt="">
<script>
var image = document.querySelector('img');
document.addEventListener('mousemove', function (e) {
// 只要鼠标移动,就会触发这个事件
var x = e.pageX;
var y = e.pageY;
// top 和 left 一定要加 px
image.style.left = x - 20 + 'px';
image.style.top = y - 20 + 'px';
});
</script>
</body>
</html>
8. 常用键盘事件
8.1 常用键盘事件
事件除了使用鼠标触发,还可以使用键盘触发。
键盘事件 | 触发条件 |
---|---|
onkeyup | 某个键盘按键被松开时触发(松开的时候触发) |
onkeydown | 某个键盘按键被按下时触发(按下之后一直触发) |
onkeypress | 某个键盘按键被按下时触发(按下之后一直触发),但是它不能识别功能键,比如 ctrl、shift 等 |
注意:
-
如果使用addEventListener不需要加on
-
三个事件的执行顺序:keydown–keypress–keyup
8.2 键盘事件对象
键盘事件对象属性 | 说明 |
---|---|
keyCode | 返回该键的 ASCII 值 |
注意:
- onkeyup 和 onkeydown 事件不区分字母大小写, a 和 A 得到的都是65
- onkeypress 区分大小写,a 得到的是97,A 得到的是 65
- 在我们实际开发中,我们更多的使用keydown和keyup,它能识别所有的键(包括功能键)
- keypress不识别功能键,但是keycode属性能区分大小写,返回不同的ASCII值
案例:京东按下 s 键定位到搜索框:
检测用户是否按下了 s 键盘,如果按下 s 键,就把光标定位到搜索框里面。
- 利用键盘事件对象里面的 keyCode 判断用户是否按下的是 s 键
- 搜索框获得焦点的方法: 利用 js 里面的 focus() 方法
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<title>京东搜索框</title>
</head>
<body>
<input type="text" name="" id="">
<script>
var input = document.querySelector('input');
document.addEventListener('keyup', function (e) {
if (e.keyCode == 83) {
input.focus();
}
});
</script>
</body>
</html>
案例:快递单号查询:
查询快递单号的时候,上面一个更大的盒子显示同样的内容(这里的字号更大)。
- 表单检测用户输入:给表单添加键盘事件
- 同时把快递单号里面的值(value)获取过来赋值给 con 盒子(innerText)作为内容
- 当失去焦点的时候,就隐藏这个 con 盒子。
- 当获得焦点的时候,如果快递单号里面不为空,就显示 con 盒子。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<title>Document</title>
<style>
.search {
position: relative;
width: 178px;
margin: 100px;
}
.con {
display: none;;
position: absolute;
top: -40px;
width: 171px;
border: 1px solid rgba(0, 0, 0, 0.2);
padding: 5px 0;
font-size: 18px;
line-height: 20px;
color: #333;
}
.con::before {
content: '';
width: 0;
height: 0;
position: absolute;
top: 28px;
left: 18px;
border: 8px solid #000;
border-style: solid dashed dashed;
border-color: #fff transparent transparent;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="search">
<div class="con">123</div>
<input type="text" placeholder="请输入您的快递单号">
</div>
<script>
var input = document.querySelector('input');
var con = document.querySelector('.con');
input.addEventListener('keyup', function(e) {
if (this.value == '') {
con.style.display = 'none';
} else {
con.style.display = 'block';
con.innerText = this.value;
}
});
// 当失去焦点的时候,就隐藏这个 con 盒子。
input.addEventListener('blur', function() {
con.style.display = 'none';
});
// 当获得焦点的时候,如果内容不为空,就显示这个 con 盒子。
input.addEventListener('focus', function() {
if (this.value !== '') {
con.style.display = 'block';
}
});
</script>
</body>
</html>
注意:
keydown 和 keypress 触发的时候,文字还没有落入文本框中。
keyup 触发的时候,文字已经输入到文本框中。