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转载 Android学习笔记之AndroidManifest.xml文件解析
一、关于AndroidManifest.xmlAndroidManifest.xml 是每个android程序中必须的文件。它位于整个项目的根目录,描述了package中暴露的组件(activities, services, 等等),他们各自的实现类,各种能被处理的数据和启动
2011-09-26 09:37:51 344
转载 帧内编码的模式选择
H.264中4X4亮度预测依据预测方向的不同共有9种预测模式。在亮度4x4帧内预测时,其中DC预测(模式2)、垂直预测(模式0)和水平预测(模式2总是被认为有效的,即使在编码块上面像素或左边像素不可用的情况下(这时候上面像素或左边像素的值就使用128这个值来代替),而其它模式仅当
2011-07-28 16:07:55 1134
转载 h.264视频编码中快速的帧内预测模式选择
H.264作为最新的视频编码标准,因其拥有了新的特征(例如:帧内帧间预测),也就实现了较好的视频压 缩。为了获得最佳的帧内和帧间预测,H.264采用了率失真优化(RDO)技术,提高了编码质量,降低了比特率。RDO技术对所有的帧内/帧间预测模式进 行全盘搜索,导致了很高的计算复杂性
2011-07-28 14:47:19 2456
转载 Ubuntu10.04编译android1.5源码出错问题解决
make:(1)/bin/bash: bison: command not found解决:$ sudo apt-get install bison(2)make: *** No rule to make target `Please-install-JDK-5.0,-updat
2011-07-07 19:23:13 410
转载 Android Opencore OpenMAX学习
1 OMX core methods1)OMX_Init2)OMX_Deinit3)OMX_GetHandle4)OMX_FreeHandle5)OMX_ComponentNameEnum6)OMX_GetComponentsOfRole7)OMX_GetRolesOfComponent8)OMX_SetupTunnel9)OMX_GetConten
2011-06-10 16:19:00 1267
转载 yuv和yCbCr的差异
今天在看intel ipp tutorial的时候,看到了讲色彩模型的部分。以前,一直没明白yuv和YcbCr之间的差异,想必有些朋友也会有同样的疑惑。所以,我看完之后就记载下来了。 一、和rgb之间换算公式的差异yuvrgbY= 0.299*R + 0.587*G + 0.114
2011-06-10 15:56:00 498
转载 CABAC之手把手教你编码
首先要说明的是CABAC的生命期是SLICE,因此本篇所讲的也是一个SLICE里CABAC的流程,其次对于我们来说场模式几乎用不到,所以本文的编码流程只使用帧模式,因此实际上用到的表只有277个, 当然如果我写成399, 不是说里面所有表都用到的. 这里只是声明一下这个问题, 如果大家实际操作的时候发现模型表序号始终不过276那是很正常的. 本文参考了T264的代码, 应此一帧里只有一个SLICE
2011-06-09 17:03:00 568
转载 CAVLC之手把手教你编码
首先声明本文并不是我写的,文章来自本人同学(Sunrise),都是一起做的H264,比较了解,文章内容都是自己整理的,比较可信,因此整理到一起,我也偷个懒哈再次声明:文中用的标准是BS的正式标准,如果大家发现序号不对,参考着改过来就是了!编码过程:假设有一个4*4数据块{ 0, 3, -1, 0, 0, -1, 1, 0, 1, 0, 0,
2011-06-09 16:52:00 349
空空如也
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