1.1并行和并发有什么区别?

并行和并发是两个不同的概念,但它们都涉及到多任务处理和多线程编程。

并发是指多个任务在同一时间段内交替执行。在单核处理器上,多个任务使用时间片轮换方式来共享 CPU 时间,看起来像是同时执行。例如,在一个 Web 服务器上,多个客户端同时发送请求,服务器可以并发地处理多个请求。

并行是指多个任务在同一时间段内同时执行。在多核处理器上,每个任务可以在不同的 CPU 核心上并行执行,从而提高程序的运行速度。例如,一个大型的图像处理程序可以将图片分成多个部分,每个部分在不同的 CPU 核心上并行处理,从而提高处理速度。

并发通常是为了提高系统的吞吐量和资源利用率,而并行则是为了加快单个任务的处理速度。

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HTTP(Hypertext Transfer Protocol)是用于在网络上传输超文本的协议,它定义了客户端和服务器之间的通信规则。HTTP 1.0,HTTP 1.1和HTTP 1.2是HTTP协议的不同版本,它们有以下区别: 1. HTTP 1.0: - 每个HTTP请求/响应都需要建立一个新的TCP连接,并在完成后关闭连接,这种方式效率较低。 - 不支持持久连接(persistent connection),每个请求只能得到一个响应。 - 不支持管道化(pipelining),即在一个连接中同时发送多个请求,只有第一个请求得到响应后才能发送下一个请求。 2. HTTP 1.1: - 引入了持久连接(persistent connection),在一个TCP连接上可以发送多个请求和响应,减少了连接建立和关闭的开销。 - 支持管道化(pipelining),可以在一个连接中同时发送多个请求,提高了并发性能。 - 引入了HTTP流水线(HTTP pipelining)机制,可以同时发送多个请求,而无需等待每个请求的响应。 3. HTTP 1.2: - 引入了虚拟主机(virtual hosting)的支持,使得在一台服务器上可以托管多个域名。 - 支持多路复用(multiplexing),可以在一个TCP连接上同时发送多个请求/响应,提高了并发性能。 - 引入了头部压缩(header compression)机制,减少了传输时的数据量。 - 支持服务器推送(server push),服务器可以主动向客户端发送资源,提高了性能。 总的来说,HTTP 1.0到HTTP 1.1和HTTP 1.2的升级主要是为了提高性能和效率,减少连接建立和关闭的开销,支持并行处理多个请求/响应,并引入了一些新的特性来改进网络通信的效果。
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