C#串口通信

通过COM1发送数据,COM2接收数据。当COM2接收完本次发送的数据后,向COM1发送信息通知COM1本次数据已发完,COM1接到通知后,再发下一段数据。这样可以确保每次发送的数据都可以被正确接收。

代码:

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  using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.ComponentModel;
using  System.Data;
using  System.Drawing;
using  System.Linq;
using  System.Text;
using  System.Windows.Forms;
using  System.IO.Ports;
using  System.Threading;
using  Utils;
namespace  串口通信
{
   public  partial  class  Form1 : Form
   {
     #region 变量
     /// <summary>
     /// 启动还是停止,true起动,false停止
     /// </summary>
     public  static  bool  start =  true ;
     /// <summary>
     /// 串口资源
     /// </summary>
     private  static  SerialPort serialPort1 =  null ;
     /// <summary>
     /// 串口资源
     /// </summary>
     private  static  SerialPort serialPort2 =  null ;
     /// <summary>
     /// 成功次数
     /// </summary>
     private  static  int  successCount = 0;
     /// <summary>
     /// 失败次数
     /// </summary>
     private  static  int  errorCount = 0;
     /// <summary>
     /// 上次计算的总次数
     /// </summary>
     private  static  int  lastCount = 0;
     /// <summary>
     /// 定时器
     /// </summary>
     private  System.Windows.Forms.Timer timer =  new  System.Windows.Forms.Timer();
     #endregion
     #region Form1
     public  Form1()
     {
       InitializeComponent();
     }
     #endregion
     #region Form1_Load
     private  void  Form1_Load( object  sender, EventArgs e)
     {
       serialPort1 =  new  SerialPort( "COM1" );
       serialPort1.DataReceived +=  new  SerialDataReceivedEventHandler(serialPort_DataReceived1);
       serialPort1.Open();
       serialPort2 =  new  SerialPort( "COM2" );
       serialPort2.DataReceived +=  new  SerialDataReceivedEventHandler(serialPort_DataReceived2);
       serialPort2.Open();
     }
     #endregion
     #region Form1_FormClosed
     private  void  Form1_FormClosed( object  sender, FormClosedEventArgs e)
     {
       serialPort1.Close();
       serialPort1.Dispose();
       serialPort2.Close();
       serialPort2.Dispose();
     }
     #endregion
     #region btnStart_Click
     private  void  btnStart_Click( object  sender, EventArgs e)
     {
       start =  true ;
       SendData();
       timer.Interval = 500;
       timer.Tick +=  new  EventHandler( delegate ( object  obj, EventArgs eventArgs)
       {
         if  (lastCount == 0)
         {
           lastCount = successCount + errorCount;
         }
         else
         {
           int  cnt = successCount + errorCount - lastCount;
           cnt = Data.Length * cnt / 1024 * (1000 / timer.Interval);
           double  total = (successCount + errorCount) * Data.Length / 1024.0;
           InvokeDelegate invokeDelegate =  delegate ()
           {
             label3.Text = cnt.ToString() +  "KB/S "  + total.ToString( "#.0" ) +  "KB" ;
           };
           InvokeUtil.Invoke( this , invokeDelegate);
           lastCount = successCount + errorCount;
         }
       });
       timer.Start();
     }
     #endregion
     #region btnStop_Click
     private  void  btnStop_Click( object  sender, EventArgs e)
     {
       start =  false ;
       timer.Stop();
       timer.Dispose();
       timer =  new  System.Windows.Forms.Timer();
     }
     #endregion
     #region 接收串口数据事件
     /// <summary>
     /// 接收串口数据事件
     /// </summary>
     /// <param name="sender"></param>
     /// <param name="e"></param>
     public  void  serialPort_DataReceived1( object  sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
     {
       if  (serialPort1.ReadLine() !=  null )
       {
         successCount++;
         SendData();
       }
     }
     /// <summary>
     /// 接收串口数据事件
     /// </summary>
     /// <param name="sender"></param>
     /// <param name="e"></param>
     public  void  serialPort_DataReceived2( object  sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
     {
       List< byte > bList =  new  List< byte >();
       int  i = 0;
       while  (serialPort2.BytesToRead > 0)
       {
         byte [] bArr =  new  byte [serialPort2.BytesToRead];
         i += serialPort2.Read(bArr, 0, bArr.Length);
         bList.AddRange(bArr);
       }
       serialPort2.WriteLine( "success" );
       string  s = ASCIIEncoding.UTF8.GetString(bList.ToArray());
       InvokeDelegate invokeDelegate =  delegate ()
       {
         textBox2.Text = s;
       };
       InvokeUtil.Invoke( this , invokeDelegate);
       if  (s != Str)
       {
         errorCount++;
         invokeDelegate =  delegate ()
         {
           label2.Text = errorCount +  "次不相等(失败)" ;
         };
         InvokeUtil.Invoke( this , invokeDelegate);
       }
       else
       {
         invokeDelegate =  delegate ()
         {
           label1.Text = successCount +  "次相等(成功)" ;
         };
         InvokeUtil.Invoke( this , invokeDelegate);
       }
     }
     #endregion
     #region 发送数据
     private  void  SendData()
     {
       if  (start)
       {
         Thread thread =  new  Thread( new  ParameterizedThreadStart( delegate ( object  obj)
         {
           InvokeDelegate invokeDelegate =  delegate ()
           {
             textBox1.Text = Str;
           };
           InvokeUtil.Invoke( this , invokeDelegate);
           serialPort1.Write(Data, 0, Data.Length);
         }));
         thread.Start();
       }
     }
     #endregion
     #region 数据
     private  static  byte [] data =  null ;
     /// <summary>
     /// 数据
     /// </summary>
     private  static  byte [] Data
     {
       get
       {
         if  (data ==  null )
         {
           data = ASCIIEncoding.UTF8.GetBytes(Str);
         }
         return  data;
       }
     }
     #endregion
     #region 获取字符串
     private  static  string  str =  null ;
     /// <summary>
     /// 字符串
     /// </summary>
     private  static  string  Str
     {
       get
       {
         if  (str ==  null )
         {
           StringBuilder sb =  new  StringBuilder();
           for  ( int  i = 0; i < 270; i++)
           {
             sb.Append( "计算机程序" );
           }
           str = sb.ToString();
         }
         return  str;
       }
     }
     #endregion
   }
}

 

辅助代码:

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  using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Text;
using  System.Windows.Forms;
namespace  Utils
{
   /// <summary>
   /// 跨线程访问控件的委托
   /// </summary>
   public  delegate  void  InvokeDelegate();
   /// <summary>
   /// 跨线程访问控件类
   /// </summary>
   public  class  InvokeUtil
   {
     /// <summary>
     /// 跨线程访问控件
     /// </summary>
     /// <param name="ctrl">Form对象</param>
     /// <param name="de">委托</param>
     public  static  void  Invoke(Control ctrl, Delegate de)
     {
       if  (ctrl.IsHandleCreated)
       {
         ctrl.BeginInvoke(de);
       }
     }
   }
}
View Code
  using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Linq;
using  System.Text;
using  Microsoft.Win32;
using  System.Security.Permissions;
using  System.IO.Ports;
using  System.Security;
namespace  Utils
{
   /// <summary>
   /// 串口资源工具类
   /// </summary>
   public  class  SerialPortUtil
   {
     #region 获取本机串口列表,包括虚拟串口
     /// <summary>
     /// 获取本机串口列表,包括虚拟串口
     /// </summary>
     public  static  string [] GetCOMList()
     {
       List< string > list =  new  List< string >();
       foreach  ( string  portName  in  SerialPort.GetPortNames())
       {
         list.Add(portName);
       }
       return  list.ToArray();
     }
     #endregion
     #region 从注册表获取本机串口列表
     /// <summary>
     /// 从注册表获取本机串口列表
     /// </summary>
     public  static  string [] GetPortNames()
     {
       RegistryKey localMachine =  null ;
       RegistryKey key2 =  null ;
       string [] textArray =  null ;
       //这里有个断言,判断该注册表项是否存在
       new  RegistryPermission(RegistryPermissionAccess.Read,  @"HKEY_LOCAL_MACHINE\HARDWARE\DEVICEMAP\SERIALCOMM" ).Assert();
       try
       {
         localMachine = Registry.LocalMachine;
         key2 = localMachine.OpenSubKey( @"HARDWARE\DEVICEMAP\SERIALCOMM" false );
         if  (key2 !=  null )
         {
           string [] valueNames = key2.GetValueNames();
           textArray =  new  string [valueNames.Length];
           for  ( int  i = 0; i < valueNames.Length; i++)
           {
             textArray[i] = ( string )key2.GetValue(valueNames[i]);
           }
         }
       }
       finally
       {
         if  (localMachine !=  null )
         {
           localMachine.Close();
         }
         if  (key2 !=  null )
         {
           key2.Close();
         }
         CodeAccessPermission.RevertAssert();
       }
       if  (textArray ==  null )
       {
         textArray =  new  string [0];
       }
       return  textArray;
     }
     #endregion
   }
}
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