Codeforces Round #628 E. Ehab's REAL Number Theory Problem 题解

也许更好的阅读体验

E. Ehab’s REAL Number Theory Problem

我的数学老师有一句至理名言:

题目当中没有废话!

于是,当我看到这道题,我发现有一句话至关重要:

Every element in this array has at most 7 divisors.

解读一下就变成了:

该数组中每个元素的质因子不超过2个。

这个条件肯定有用。

接着思考一下:如果我们将一个数质因数分解,并将每一个因式的指数都模2,不会影响最终结果。或者换句话说,如果一个数能够被一个完全平方数整除,我们就把这个数除以该完全平方数。

举个例子:现在我们有 12 , 75 , 10 12,75,10 12,75,10 三个数。

质因数分解:

  • 12 = 2 2 × 3 12=2^2 \times 3 12=22×3
  • 75 = 3 × 5 2 75=3 \times 5^2 75=3×52
  • 10 = 2 × 5 10=2 \times 5 10=2×5

最后的答案应该是2,因为我们可以选择12和75.而我们之所以这么选择是因为 12 × 75 = 2 2 × 3 2 × 5 2 12 \times 75=2^2 \times 3^2 \times 5^2 12×75=22×32×52 ,这是一个完全平方数。

但我们如果一开始把指数模2:

  • 12 = 2 2 × 3 → 3 = 3 12=2^2 \times 3 \rightarrow 3=3 12=22×33=3
  • 75 = 3 × 5 2 → 3 = 3 75=3 \times 5^2 \rightarrow 3=3 75=3×523=3
  • 10 = 2 × 5 → 2 × 5 = 10 10=2 \times 5 \rightarrow 2 \times 5=10 10=2×52×5=10

最终结果不受影响,我们还是会选择前两个数。

所以我们首先把所有数质因数分解并按如上所述的方法处理。接下来有一句话就要派上用场了:

该数组中每个元素的质因子不超过2个。

于是最终数组的每个元素都可以表示成一下三种方式的一种:

  1. 1 1 1
  2. 一个质数 p p p
  3. 两个质数 p , q p,q p,q 的乘积 p × q p \times q p×q

如果有任何一个元素为1,直接输出1就结束了。

接下来怎么办?

我的一个同学说过一句话:

遇事不决建个图。

我们把出现的所有质因子和数1表示成点,把数组的元素表示成一条边,如果这个元素是上面的第3种情况,我们就在节点 p p p 和节点 q q q 之间建边。如果是第2种情况,我们就在节点 p p p 和节点 1 1 1 之间建边。所有的边是无向的且边权为1.

我们最终的答案其实就是这个图中的最小环。

But why?

因为我们的每一条边的意义就是把这条边两端的节点所对应的数相乘,而如果我们走一个环,这个环上每个节点都乘了两次,最终的乘积肯定是个完全平方数。而我们的每条边对应数组的1个元素,边权为1,最小环就代表选的数最少。

bfs求最小环就可以了。

可是时间复杂度 O ( n 2 ) O(n^2) O(n2) ,怎么优化?

我们在所有的 a i a_i ai 里找到 m a x   a i max\ a_i max ai ,令 m = m a x   a i m=\sqrt{max\ a_i} m=max ai ,则我们在bfs求最小环时的起点都不能超过 m m m ,不然这条边两端的乘积就会大于 m a x   a i max\ a_i max ai

优化完成,可以过了。

回顾、总结一下思路:

  • 首先处理数组的每个元素,简化成3种形式。
  • 然后建图,求最小环。
  • 最后进行时间复杂度上的优化,完成该题。

调了1年的AC代码如下:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxn = 100010;
const int maxa = 1000010;
int n, a[maxn], maxx;

vector<int> prime;
bool isp[maxa];
int pr_tot;

bool changed[maxa]; 
vector<int> p[maxa]; 

int h[maxa], en;
struct Edge
{
	int u;
	int v;
	int next;
};
Edge e[2 * maxn];

int ans;
int dis[maxa];
//线性素数筛法
void find_prime(int x)
{
	fill(isp + 2, isp + x + 1, true);
	for(int i = 2; i <= x; i++)
	{
		if(isp[i])
		{
			prime.push_back(i);
			pr_tot++;
		}
		for(int j = 0; j < pr_tot && i * prime[j] <= x; j++)
		{
			isp[i * prime[j]] = false;
			if(i % prime[j] == 0)
				break;
		}
	}
	return;
}
//分解质因数并将该数简化
void divide(int x)
{
	int var = x;
	for(int i = 2; i * i <= var; i++)
		if(x % i == 0)
		{
			int index = 0;
			while(x % i == 0)
			{
				x /= i;
				index++;
			}
			if(index % 2 == 1)
				p[var].push_back(i);
		}
	if(isp[x])
		p[var].push_back(x);
	return;
}
//建边
void addedge(int u, int v)
{
	en++;
	e[en].u = u;
	e[en].v = v;
	e[en].next = h[u];
	h[u] = en;
	return;
}
//bfs求最小环
void bfs()
{
	ans = INT_MAX;
	prime.insert(prime.begin(), 1);
	for(int i = 0; i <= pr_tot; i++)
	{
		if((long long)prime[i] * prime[i] > maxx)
			break;
		queue<pair<int, int> > q;
		fill(dis + 1, dis + maxx + 1, INT_MAX);
		q.push(make_pair(prime[i], 0));
		dis[prime[i]] = 0;
		while(!q.empty())
		{
			pair<int,int> tmp = q.front();
			q.pop();
			int u = tmp.first, fa = tmp.second;
			for(int j = h[u]; j != 0; j = e[j].next)
			{
				int v = e[j].v;
				if(v == fa)
					continue;
				if(dis[v] == INT_MAX && v != prime[i])
				{
					dis[v] = dis[u] + 1;
					q.push(make_pair(v, u));
				}
				else
					ans = min(ans, dis[u] + dis[v] + 1);	
			}
		}
	}
	if(ans == INT_MAX)
		ans = -1;
	return;
}

int main()
{
	cin >> n;
	for(int i = 1; i <= n; i++)
	{
		cin >> a[i];
		maxx = max(maxx, a[i]);
	}
	find_prime(maxx);
	for(int i = 1; i <= n; i++)
	{
		if(!changed[a[i]])
			divide(a[i]);
		changed[a[i]] = true;
	}
	for(int i = 1; i <= n; i++)
	{
		if(p[a[i]].empty())
		{
			cout << 1 << endl;
			return 0;
		}
		if(p[a[i]].size() == 1)
			p[a[i]].push_back(1);
		addedge(p[a[i]][0], p[a[i]][1]);
		addedge(p[a[i]][1], p[a[i]][0]);
	}
	bfs();
	cout << ans << endl;
	return 0;
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值