本文使用
使用 html2canvas.min.js 插件
业务需要,这里我先将图片转译为base64,然后项html 片段替换为 绘制的 img图片
// An highlighted block
//手指长按事件
var timeOutEvent;
document.querySelector("#share-qr-content").addEventListener("touchstart", function (e) {
//开启定时器前先清除定时器,防止重复触发
clearTimeout(timeOutEvent);
//开启延时定时器
timeOutEvent = setTimeout(function () {
// saveSharePic(); // 长按事件 处理方法
}, 300); //长按时间为300ms,可以自己设置
});
document.querySelector("#share-qr-content").addEventListener("touchmove", function (e) {
//长按过程中,手指是不能移动的,若移动则清除定时器,中断长按逻辑
clearTimeout(timeOutEvent);
e.preventDefault() /*--> 若阻止默认事件,则在长按元素上滑动时,页面是不滚动的,按需求设置吧 */
});
document.querySelector("#share-qr-content").addEventListener("touchend", function (e) {
//若手指离开屏幕,时间小于我们设置的长按时间,则为点击事件,清除定时器,结束长按逻辑
clearTimeout(timeOutEvent);
})
// 需要跨域请求的列表
//先把图片转为 base64,避免出现跨域问题
// <img src="${product.store.logo}" id="ossImage1" alt="">
//<img class="img-responsive center-block" src="${product.image}" id="ossImage2" alt="${product.title}">
let imgList = [
{id: '#ossImage1', value: $("#ossImage1").attr('src')},
{id: '#ossImage2', value: $("#ossImage2").attr('src')}
];
// // pamoise 初始化请求图片
//业务需要,这里我向我将图片转译
Promise.all(imgList.map((item) => getBas64(item.value))).then(result => {
// 返回的图片列表,重新渲染到页面上
result.forEach((v, k) => {
$(imgList[k].id).attr('src', v);
});
});
//保存图片
function saveSharePic() {
// 想要保存的图片节点
const dom = document.getElementById("share-qr-content-body");
// 创建一个新的canvas
const canvas = document.createElement("canvas");
const width = document.body.offsetWidth; // 可见屏幕的宽
const height = document.body.offsetHeight; // 可见屏幕的高
// console.log("可见屏幕宽高:" + document.body.offsetWidth + "、" + document.body.offsetHeight);
const scale = window.devicePixelRatio; // 设备的devicePixelRatio
// 将Canvas画布放大scale倍,然后放在小的屏幕里,解决模糊问题
canvas.width = width * scale;
canvas.height = height * scale;
// console.log("canvas宽高:" + canvas.width + "、" + canvas.height);
canvas.getContext('2d').scale(scale, scale);
// dom节点绘制成canvas
html2canvas(dom, {useCORS: true, allowTaint: true, background: '#ffffff'}).then(function (canvas) {
const img = canvas2Image(canvas, canvas.width, canvas.height);
img.crossOrigin = "anonymous";
img.style.cssText = "width:100%;position:absolute;top:0px;left:0;opacity:1;z-index:200;border-radius: 15px;";
// console.log("图片宽高:" + img.width + "、" + img.height);
$("#share-qr-content-body").html(img);
// document.body.appendChild(img);
});
}
//利用canvas获取图片的base64编码创建图片对象
function canvas2Image(canvas, width, height) {
const retCanvas = document.createElement("canvas");
const retCtx = retCanvas.getContext("2d");
retCanvas.width = width;
retCanvas.height = height;
retCtx.drawImage(canvas, 0, 0);
const img = document.createElement("img");
img.crossOrigin = 'anonymous';
img.src = retCanvas.toDataURL("image/jpg", 1); // 可以根据需要更改格式
return img;
}
/**
* 图片转base64格式
*/
/**
* @description: 图片转base64
* @param {String} url 需要转换的图片原链接(http://....jpg)
* @param {String} outputFormat 转换出来的图片的类型(canvas支持jpg/png格式)
* @return: 返回图片对应的base64编码
*/
function getBas64(url, outputFormat = 'image/jpg') {
return new Promise(function (resolve, reject) {
let canvas = document.createElement('CANVAS'),
ctx = canvas.getContext('2d'),
img = new Image;
img.crossOrigin = 'Anonymous'; // 重点!设置image对象可跨域请求
img.onload = function () {
canvas.height = img.height;
canvas.width = img.width;
ctx.drawImage(img, 0, 0);
let dataURL = canvas.toDataURL(outputFormat);
canvas = null;
resolve(dataURL);
};
// img.src = url; // 旧的方式
img.src = url + '?t=' + new Date().valueOf() // 防止oss的缓存问题
})
}