单例模式是限制了一个类只能有一个实例,对象池模式则是限制一个类实例的个数。对象池类就像是一个对象管理员,它以Static列表(也就是装对象的池子)的形式存存储某个实例数受限的类的实例,每一个实例还要加一个标记,标记该实例是否被占用。当类初始化的时候,这个对象池就被初始化了,实例就被创建出来。然后,用户可以向这个类索取实例,如果池中所有的实例都已经被占用了,那么抛出异常。用户用完以后,还要把实例“还”回来,即释放占用。 对象池类的成员应该都是静态的。用户也不应该能访问池子里装着的对象的构造函数,以防用户绕开对象池创建实例。 书上说这个模式会用在数据库连接的管理上。比如,每个用户的连接数是有限的,这样每个连接就是一个池子里的一个对象,“连接池”类就可以控制连接数了。
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通用对象池的实现
对象池的构造和管理可以按照多种方式实现。最灵活的方式是将池化对象的Class类型在对象池之外指定,即在ObjectPoolFactory类创建对象池时,动态指定该对象池所池化对象的Class类型,其实现代码如下:
. . . public ObjectPool createPool(ParameterObject paraObj,Class clsType) { return new ObjectPool(paraObj, clsType); } . . . |
其中,paraObj参数用于指定对象池的特征属性,clsType参数则指定了该对象池所存放对象的类型。对象池(ObjectPool)创建以后,下面就是利用它来管理对象了,具体实现如下:
public class ObjectPool { private ParameterObject paraObj;//该对象池的属性参数对象 private Class clsType;//该对象池中所存放对象的类型 private int currentNum = 0; //该对象池当前已创建的对象数目 private Object currentObj;//该对象池当前可以借出的对象 private Vector pool;//用于存放对象的池 public ObjectPool(ParameterObject paraObj, Class clsType) { this.paraObj = paraObj; this.clsType = clsType; pool = new Vector(); } public Object getObject() { if (pool.size() <= paraObj.getMinCount()) { if (currentNum <= paraObj.getMaxCount()) { //如果当前池中无对象可用,而且已创建的对象数目小于所限制的最大值,就利用 //PoolObjectFactory创建一个新的对象 PoolableObjectFactory objFactory =PoolableObjectFactory.getInstance(); currentObj = objFactory.create Object (clsType); currentNum++; } else { //如果当前池中无对象可用,而且所创建的对象数目已达到所限制的最大值, //就只能等待其它线程返回对象到池中 synchronized (this) { try { wait(); } catch (InterruptedException e) { System.out.println(e.getMessage()); e.printStackTrace(); } currentObj = pool.firstElement(); } } } else { //如果当前池中有可用的对象,就直接从池中取出对象 currentObj = pool.firstElement(); } return currentObj; } public void returnObject(Object obj) { // 确保对象具有正确的类型 if (obj.isInstance(clsType)) { pool.addElement(obj); synchronized (this) { notifyAll(); } } else { throw new IllegalArgumentException("该对象池不能存放指定的对象类型"); } } } |
. . . public Object createObject(Class clsType) { Object obj = null; try { obj = clsType.newInstance(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return obj; } . . . |
这样,通用对象池的实现就算完成了,下面再看看客户端(Client)如何来使用它,假定池化对象的Class类型为StringBuffer:
. . . //创建对象池工厂 ObjectPoolFactory poolFactory = ObjectPoolFactory. getInstance (); //定义所创建对象池的属性 ParameterObject paraObj = new ParameterObject(2,1); //利用对象池工厂,创建一个存放StringBuffer类型对象的对象池 ObjectPool pool = poolFactory.createPool(paraObj,String Buffer.class); //从池中取出一个StringBuffer对象 StringBuffer buffer = (StringBuffer)pool.getObject(); //使用从池中取出的StringBuffer对象 buffer.append("hello"); System.out.println(buffer.toString()); . . . |
可以看出,通用对象池使用起来还是很方便的,不仅可以方便地避免频繁创建对象的开销,而且通用程度高。但遗憾的是,由于需要使用大量的类型定型(cast)操作,再加上一些对Vector类的同步操作,使得它在某些情况下对性能的改进非常有限,尤其对那些创建周期比较短的对象。
专用对象池的实现
由于通用对象池的管理开销比较大,某种程度上抵消了重用对象所带来的大部分优势。为解决该问题,可以采用专用对象池的方法。即对象池所池化对象的Class类型不是动态指定的,而是预先就已指定。这样,它在实现上也会较通用对象池简单些,可以不要ObjectPoolFactory和PoolableObjectFactory类,而将它们的功能直接融合到ObjectPool类,具体如下(假定被池化对象的Class类型仍为StringBuffer,而用省略号表示的地方,表示代码同通用对象池的实现):
public class ObjectPool { private ParameterObject paraObj;//该对象池的属性参数对象 private int currentNum = 0; //该对象池当前已创建的对象数目 private StringBuffer currentObj;//该对象池当前可以借出的对象 private Vector pool;//用于存放对象的池 public ObjectPool(ParameterObject paraObj) { this.paraObj = paraObj; pool = new Vector(); } public StringBuffer getObject() { if (pool.size() <= paraObj.getMinCount()) { if (currentNum <= paraObj.getMaxCount()) { currentObj = new StringBuffer(); currentNum++; } . . . } return currentObj; } public void returnObject(Object obj) { // 确保对象具有正确的类型 if (StringBuffer.isInstance(obj)) { . . . } } |
结束语
恰当地使用对象池技术,能有效地改善应用程序的性能。目前,对象池技术已得到广泛的应用,如对于网络和数据库连接这类重量级的对象,一般都会采用对象池技术。但在使用对象池技术时也要注意如下问题:
·并非任何情况下都适合采用对象池技术。基本上,只在重复生成某种对象的操作成为影响性能的关键因素的时候,才适合采用对象池技术。而如果进行池化所能带来的性能提高并不重要的话,还是不采用对象池化技术为佳,以保持代码的简明。
·要根据具体情况正确选择对象池的实现方式。如果是创建一个公用的对象池技术实现包,或需要在程序中动态指定所池化对象的Class类型时,才选择通用对象池。而大部分情况下,采用专用对象池就可以了。