iOS内存话题: 实例变量造成的循环引用

OC 中关于成员变量和属性的区别, 在阅读下面内容之前请自行 google.

工程目录如下


示例较简单, ViewController 直接打开 CoreViewController.

完整例子下载, 请戳这里!


Person.h

#import <Foundation/Foundation.h>

typedef void(^PlayFunction)(int x);

@interface Person : NSObject

@property (strong, nonatomic) PlayFunction playBlock;

@end

Person.m 

没有任何实现.


ViewController.m

#import "ViewController.h"
#import "CoreViewController.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    
    CoreViewController *page = [CoreViewController new];
    [self.navigationController pushViewController:page animated:YES];
}

@end


CoreViewController.m

#import "CoreViewController.h"
#import "Person.h"

@interface CoreViewController ()
{
    BOOL isKill;
}

@property (strong, nonatomic) Person *person;

@end

@implementation CoreViewController


- (void)dealloc
{
    NSLog(@"CoreViewController dealloc");
}

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    
    self.view.backgroundColor = [UIColor grayColor];
    
    _person = [[Person alloc] init];
    _person.playBlock = ^ void (int x) {
        isKill = NO;
    };
}

@end

编译运行, 在 CoreViewController 返回的时候, 我们发现其 dealloc 方法并没有被调用.

接下来, 我们注释掉 playBlock 里面的这句

 isKill = NO;

再编译运行, 发现 dealloc 方法被调用了.

也就是说, 原因在于 isKill 这个实例变量上面.


Person 是 CoreViewController 的强引用, 而 Person 的 block 属性对 CoreViewController也是强引用.

那么, 大家会说了, 修改 Person.h

#import <Foundation/Foundation.h>

typedef void(^PlayFunction)(int x);

@interface Person : NSObject

@property (copy, nonatomic) PlayFunction playBlock;

@end

发现还是不行.将 copy 改为 weak 吧, 没错, 这样的确可以.

但是, 你会看到编译器不高兴了.




看来这样不妥.

可能你会说, 在 ViewController 中将 person 改为 weak,

@property (weak, nonatomic) Person *person;

的确可以这么解决不释放的问题, 但是也有警告



那我们再换一种方式, 

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    
    self.view.backgroundColor = [UIColor grayColor];
    
    _person = [[Person alloc] init];
    
    CoreViewController __weak *weakSelf = self;
    _person.playBlock = ^ void (int x) {
        CoreViewController __strong *strongSelf = weakSelf;
        strongSelf->isKill = NO;
    };
}

完美解决.

这里啰嗦一下, 千万不要使用 weakSelf 访问实例变量, 否则编译报错.



推荐阅读:

到底什么时候才需要在ObjC的Block中使用weakSelf/strongSelf

正确使用Block避免Cycle Retain和Crash


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