Android架构进阶(二)—— 面向对象设计原则与23种设计模式

Android架构进阶(二)——面向对象设计原则与23种设计模式

近期在封装架构的时候,总觉得有些东西直接用显得不够高端,所以纵向适度封装一下,这个时候我就想到了使用设计模式去封装,但是总觉得怕自己掌握的设计模式不够精髓,所以重新学习一下

面向对象7个基本原则

  • 单一职责原则:每个类应该专注于做一件事儿。可以降低复杂度,提高可读性,降低变更风险
  • 里氏替换原则:超累存在的地方,可以用子类进行替换。基类定义,子类实现,子类对象替换父类对象(Java 的多态特性就遵循这个原则)
  • 依赖倒置原则:实现尽量依赖抽象,不依赖具体实现。可以减少类之间的耦合,提高系统稳定性,减少并行引发的风险。
  • 接口隔离原则:尽可能提供小的单独的接口,而不是大的总的接口。暴露的行为让后面的实现类知道的越少越好
  • 最少知识原则:迪米特法则,一个实体应尽量少于其他实体相互作用。不是直接耦合的类,最好不要出现在其它类的内部作为局部变量
  • 开放关闭原则:面向扩展开放,面向修改关闭。封装——是实现开闭原则的最重要的手段
  • 聚合复用原则:如果非必要尽量少用继承,使用类中有其他类的对象的方式实现功能传递。复用功能时,首先考虑组合复用,其次才考虑继承

23种设计模式

1、创建型模式:抽象工厂,工厂方法,原型模式,单例模式,建造者模式。

2、结构型模式:适配器模式,桥接模式,组合模式,装饰者模式,外观模式,享元模式,代理模式

3、行为型模式:观察者模式,责任链模式,中介者模式,解释器模式,访问者模式,迭代器模式,备忘录模式,策略模式,命令模式,状态模式,模板方法模式。

创建型模式

此类模式一般用于创建对象

结构型模式

此类型一般在我们设计架构结构时使用

  • 适配器模式:
  • 桥街模式:
  • 组合模式:
  • 装饰者模式:
  • 外观模式:
  • 享元模式:
  • 代理模式:

行为型模式

此类型模式一般用于处理或监听用户行为

  • 观察者模式:
  • 责任链模式:
  • 中介者模式:
  • 解释器模式:
  • 访问者模式:
  • 迭代器模式:
  • 备忘录模式:
  • 策略模式:
  • 命令模式:
  • 状态模式:
  • 模板方法模式:
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