从APP升级更新浅谈安卓Service知识

博主原创转载请注明作者MskyAndroid
出处http://blog.csdn.net/AndroidMsky/article/details/53407925

GITHUB链接:
https://github.com/AndroidMsky/UpdateApp

本文将简述一个APP升级功能,通过前台service实时下载一个APK然后跳入安装界面.

这里写图片描述

这里写图片描述

首先回顾一下Service的知识点,service可翻译为服务,你可以暂时把它理解为一个没有界面的Activity,但是他的生命周期又和activity有所不同。但又大致相同,我认为唯一需要特别注意的就是onbind方法,是绑定的意思。也就是说一个service自己在黑暗中运行,要如何给他指指路呢,那么就通过onbind方法,绑定这个service。说起绑定这个词肯定很多人又开始晕了,其实可以这样理解,一个Activity去通过ServiceConnection绑定一个service,就是从Activity中拿取一个service中的对象,这个对象往往有一些可以控制service做什么的方法(这并不是一定的,你可以写一些没什么用的方法因为这个类的方法都是自己定义的)。

好下面举个栗子:
本文通过更新按钮启动一个service去通过HttpURLConnection去下载一个网络的apk,并且可以通过获取进度按钮获取实时进度。实时获取进度,我们就用activity去绑定一个service来实现。
首先也就是我们刚才说的,activity拿取service的一个对象,这个对象的类型必须是Binder的子类:

class MyBinder extends Binder {

        public int getDownload() {
            Log.d("TAG", "getDownload ");
            return updateCount;

        }

    }

在service中声明该对象

private MyBinder mBinder = new MyBinder();

在service这个唯一的抽象方法中返回这个mBinder对象

@Override
    public IBinder onBind(Intent arg0) {
        return mBinder;
    }

service的工作就做完了,接下来就是activity中写一个实现serviceConnection接口的类:

class MyServiceConnection implements ServiceConnection {
        @Override
        public void onServiceConnected(ComponentName arg0, IBinder service) {
            Log.d("info", "Service Connection Success");

            myBinder = (UpdateService.MyBinder) service;

        }

        @Override
        public void onServiceDisconnected(ComponentName arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
            Log.d("info", "Service Connection Filed");
//连接失败执行
        }

    }

可见两个方法,一个连接成功一个连接失败,连接成功方法中的IBinder service也就是传递给我们的那个连接二者的对象,操作这个对象的方法,去指挥service中的动作就可以了。
最后启动service并且绑定:

UpdateService.into(this, getString(R.string.app_name), url);
Intent intent = new Intent(this, UpdateService.class);
        bindService(intent,myServiceConnection , Context.BIND_AUTO_CREATE);

相信绑定这块大家都已经清楚了,接下来就看一下service的生命周期,我们在几个关键的生命周期打一下log。当我们点击更新按钮,创造并绑定service:

这里写图片描述

当我们每次点击获取进度按钮,也就是通过绑定得到那个对象中的方法,都会调用service中的方法执行。

特别需要注意的是即使调用

stopSelf();

service并没有完全结束,因为它还被绑定,必须解绑stop两者同时满足service才会停下来,我们就设定如果获取进度打到100的时候就进行解绑。

public void getprogress(View v){

        textView.setText("进度:"+myBinder.getDownload());
        if (myBinder.getDownload()==100)
            unbindService(myServiceConnection);


    }

这里写图片描述

接下来说一下前台service一个service如何穿上前台service的外衣就是在通知栏去创造一个通知它就升级为前台service,这样就有了更高的优先级不容易被系统杀死了,当然这个通知不是通过NotificationManager来显示出来的,是通过startForeground(1, notification);方法来显示出来,这样service就编程前台service了。


    public void createNotification() {
        builder = new Notification.Builder(this);
        builder.setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher).setOngoing(false)
                .setContentText("正在下载")
                .setContentTitle("XXXX下载");
        builder.setAutoCancel(false);
        builder.setOngoing(true);
        builder.setTicker("XXXX正在下载");
        builder.setLargeIcon(BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.ic_launcher));
        builder.setProgress(100, 0, false);

        Notification notification = null;
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN) {
            builder.setPriority(Notification.PRIORITY_MAX);
            notification = builder.build();
        } else {
            notification = builder.getNotification();
        }
        notification.icon = R.mipmap.ic_launcher;
        startForeground(1, notification);

    }

另外不要以为service在后台没有界面它就有自己的线程了,错错错,普通的service的代码默认还是跑在主线程中的,所以我们开启下载任务也是要重新开启线程来下载的。

private class DownLoadThread extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            // TODO Auto-generated method stub
            Message message = new Message();
            try {
                long downloadSize = downloadUpdateFile(down_url,
                        FileUtil.updateFile.toString());
                if (downloadSize > 0) {
                    message.what = DOWN_OK;
                    handler.sendMessage(message);
                }
            } catch (Exception e) {
                message.what = DOWN_ERROR;
                handler.sendMessage(message);
            }
        }
    }

相信通过本文的浅谈,大家都可以灵活的去使用service了。

欢迎关注作者。欢迎评论讨论。欢迎拍砖。 如果觉得这篇文章对你有帮助,欢迎打赏, 欢迎star,Fork我的github。 喜欢作者的也可以Follow。也算对作者的一种支持。
本文Github代码链接
https://github.com/AndroidMsky/UpdateApp
欢迎加作者自营安卓开发交流群:308372687
这里写图片描述

—————————————————————————————
作者推荐:
安卓自定义view滚动数据显示
http://blog.csdn.net/androidmsky/article/details/53009886 RecyclerView
下拉刷新分页加载性能优化和Gilde配合加载三部曲
http://blog.csdn.net/androidmsky/article/details/53115818
打造企业级网络请求框架集合retrofit+gson+mvp
http://blog.csdn.net/androidmsky/article/details/52882722
安卓手机自动接起QQ视频秒变摄像头
http://blog.csdn.net/androidmsky/article/details/53066441 —————————————————————————————

  • 0
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
FOTA(Firmware Over The Air)是一种设备固件的空中升级方式,可以用于手机固件的升级。它可以通过两种方式进行升级:全量升级和增量升级。全量升级是将整个系统镜像打包成升级包,然后直接拷贝到系统进行升级。增量升级是通过差分包的方式,只打包系统更新的部分,并以补丁的形式应用到系统中。 然而,FOTA升级并不负责更新应用程序(APP)。它主要用于更新设备的系统软件,如操作系统、内核等。要更新APP,通常需要通过应用商店或其他途径进行手动更新。FOTA升级只涉及到设备的固件层面,不会直接影响到应用程序的更新。 所以,如果您的APP无法更新,可能是由其他原因造成的,比如应用商店的问题、网络连接的问题或者应用程序本身的问题。您可以尝试检查应用商店或者联系应用程序的开发者,以获取更多的帮助和解决方案。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [Android FOTA 升级流程](https://blog.csdn.net/suxinpingtao51/article/details/77530423)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [YoC RTOS 实战:FOTA系统升级](https://blog.csdn.net/weixin_43094346/article/details/125099050)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值