注:本博客为初稿,鉴于网上好多总结的不清楚,所以自己总结,方便查找。日后会进行相信整理。
1.进程的概念
[1]Foreground process 前台进程 最不容易被杀死
用户正在交互 相当于actvity执行了onResume方法
当广播接收者的onReceiver方法执行 也属于前台进程
[2]Visible process 可视进程
不会维持任何前台组件但是用户还可以一直看得见屏幕 相当于actvity执行了onPause方法
[3]Service process
进程里面开启一个服务 通过startService方法开启
服务进程用来做播放音乐 或者下载数据
[4]Background process 后台进程
对于用户不可见 相当于Activity执行了onStop方法
[5]Empty process 空进程 最先被杀死
空进程里面没有任何组件运行
当一个进程变成空进程没有被立刻杀死,目的是为了下次开启这个应用程序提高打开速度.
2.服务的概念
[1]Android下的服务 是Android中四大组件之一
[2]服务是在后台运行,是没有界面的Activity(ps.service和Activity最终都会继承类ContextWrarpper,不过service是直接继承,Activity是间接继承先继承ContextThemeWrarpper后继承ContextWrarpper)
[3]如何定义服务 定义一个类继承Service,并且要在清单文件注册(四大组件一般都需要在清单文件注册)
3.生命周期
oncreate --> onstartCommond() --> onDestroy
onstartCommond()类似Actiyity的onstart,因为service运行于后台,所以没有onResume、onPause和onStop方法。
具体的生命周期执行过程,见下方第4点
4.服务开启的两种方式
4.1 startService
[1]当用户第一次点击按钮开启服务 服务会执行onCreate 和 onStart方法
[2]当用户第二次开始点击按钮开启服务 服务只会执行onStart方法
[3]服务一旦开启 服务就会在后台长期运行,直到用户手工停止(来到设置页面,找到正在运行的服务 )
[4]当调用stopService方法服务也会销毁
4.2 bindService
[1]当使用bindservice来连接服务第一次会调用 onCreate 方法和 onBind方法
[2]当Activity销毁的时候,服务也会跟着销毁(ps.不求同生但求同死)
[3]bindservice开启服务相当于是一个隐形的服务,在设置页面找不到
[4]多次绑定服务没有反映
[5]服务不可以进行多次解绑
4.3 混合方式开启服务的流程
[1]先start-service 保证服务在后台长期运行
[2]在bindservice 目的是为了可以调用服务里面的方法
[3]当Activity销毁的时候调用一下unbindservice 不让程序打印红色的日志
[4]最后在调用stopserfvice 停止服务
4.4 使用bianner为了调用服务里的方法
[1]在服务的内容有一个方法需要被外界调用
[2]在服务的内部定义一个中间人对象 (Ibinder)
//[1]定义一个中间人对象
public class MyBinder extends Binder{
public void callBanZheng(int money){
banZheng(money);
}
}
[3]在onBind方法里面把我们定义的中间人对象返回
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return new MyBinder();
}
[4]mainActivity里onCreate方法一执行 通过bindService来获取我们定义的中间人对象
//监视服务的状态
private class MyConn implements ServiceConnection{
//当服务连接成功的时候调用
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
//获取我们定义的中间人对象
myBinder = (MyBinder) service;
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
}
}
[5]获取中间人对象后 就可以间接的调用到服务里面的方法
public void click(View v) {
myBinder.callBanZheng(4000);
}
4.5 通过接口的方式调用服务里面的方法
接口好处:接口可以隐藏代码内部的细节,可以通过接口暴露程序员只想暴露的方法
[1]定义一个接口 把想暴露的方法都定义在接口里面
[2]在我们定义的中间人对象上 实现我们定义的接口
1.private class MyBinder extends Binder implements Iservice{
2.
3. public void callBanZheng(int money){
4. banZheng(money);
5. }
6.
7. //调用打麻将的方法
8. public void callPlayMaJiang(){
9. playMaJiang();
10. }
11. //调用洗桑拿的方法
12. public void callXiSangNa(){
13. xiSangNa();
14. }
15. }
[3]也是在onBind方法里面把我们定义的中间人对象返回
[4]获取中间人对象的方式不一样
1.private class MyConn implements ServiceConnection{
2.
3. //当服务连接成功的时候调用
4. @Override
5. public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
6. //获取我们定义的中间人对象
7.
8. iservice = (Iservice) service;
9.
10.
11. }
12.
13. @Override
14. public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
15.
16. }
17.
18. }
[5]只要获取中间人对象 就可以调用到服务里面的方法
5.AIDL
AIDL: Android interface defation language Android接口定义语言
IPC:进程间通信 aidl专门是用来解决进程间通信
[1]把Iservice.java文件编程一个.aidl文件
[2]aidl文件不认识public 把public去掉
[3]系统就会自动生产一个类stub类 ,所以我们把自己定义的中间人对象直接继承Stub这个类
[4]想保证2个应用的是同一个aidl文件 ,保证生成aidl文件所以同一个包
[5]在获取中间人对象的方式上不一样,是通过stub类 有一个静态方法asInaterface方法来获取我们定义的中间人对象