对于Handler是怎么进行线程通信,它的原理又是什么,你了解多少?

题目:Handler怎么进行线程通信,原理是什么?

首先我们要知道这道题想考察什么?
  1. 是否熟悉Handler的基本用法
  2. 是否熟悉Handler消息机制的运行流程
  3. 是否明白Handler进行线程通信的原理
考察的知识点
  1. 利用Handler进行线程切换的基本流程
  2. Handler消息机制涉及到的类以及之间的关系
  3. Handler是怎样做到线程通信的
考生应该如何回答
  1. 先说一下Handler机制的运行流程,以及涉及到的类之间的关系

    Handler消息机制主要涉及到四个类:Handler、Looper、MessageQueue、Message.

    Handler: 字面意为处理器,负责消息的分发与处理,内部持有一个looper对象和一个MessageQueue对象(MessageQueue对象通过looper对象获得)

    Looper: 字面意为循环器,跑在特定的线程里面,持有一个MessageQueue对象,主要通过loop()方法循环地从MessageQueue中来拿到当前线程需要处理的消息并处理。我们通常意义上的切换线程,归根结底就是切换到了这个方法中。为什么需要loop()循环?通常我们开启一个新的线程,当代码执行完线程也就结束了,如果想要该线程做到不断接收并处理外部发来的消息,就需要开启looper。

    MessageQueue: 消息队列,也就是存放Message的地方,维护了一个通过时间优先级排列的单链表,Handler发出的消息会先存进此队列再被取出执行。

    Message: 消息,可携带参数及标识,并持有发送该消息的Handler对象。post(Runnable)方式最后也会被改为Message对象,并将Runnable赋值给Message的callback,处理消息时调用。

    一次完整的事件发送与处理流程为:Handler调用sendMessage/post方法,调用其持有的MessageQueue对象的enqueueMessage方法将消息添加到消息队列,looper通过loop()方法会不断的从该MessageQueue中取出Message,并调用Message持有的target(Handler)对象的dispatchMessage方法,进而执行到Handler的handlerMessage或者Runnable的run方法或者额外的callback进行处理。
  2. 说一下Handler怎么做到线程通信,其原理是什么

    我们在新建一个Handler的时候,在其构造方法中会给其持有的mLooper对象赋值,Handler通过mLooper实现与线程的绑定。

    mLooper对象可以在构造方法中传入,或者在构造方法中通过Looper.myLooper()方法获取。

    //Handler.java
    public Handler(@Nullable Callback callback, boolean async) {
         
        mLooper = Looper.myLooper();
        mQueue = mLooper.mQueue;
        mCallback = callback;
        mAsynchronous = async;
    }
    public Handler(@NonNull Looper looper, @Nullable Callback callback, boolean async) {
         
        mLooper = looper;
        mQueue = looper.mQueue;
        mCallback = callback;
        mAsynchronous = async;
    }
    
    //Looper.java
    static final ThreadLocal<Looper> sThreadLocal = new ThreadLocal<Looper>();
    public static @Nullable Looper myLooper() {
         
        return sThreadLocal.get();
    }
    private static void prepare(
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