uniApp解决关于Vuex动态添加state状态,数据不能及时更新的问题

Vuex设计响应数据时需要提前定义,如果没能提前定义则无法实现响应式。由于无法获取全局this则需要提前将uni.动态添加的属性无法实现响应式更新。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Vuex设计

Vuex设计响应数据时需要提前定义,如果没能提前定义则无法实现响应式

例如:

mutations: {
   
		storeFloEngineObj:(state,obj)=>{
   
			state[obj.key] = obj.value
		}
	
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当使用Vuex来管理状态时,我们通常会通过调用mutation来更新state,并且在组件中根据state的变化来渲染视图。然而,有时候在调用mutation更新state后,并不能立即看到视图的变化,即state不能及时更新并渲染。 造成这种情况的原因通常是由于Vue的异步更新机制。Vue在更新视图时,会进行异步的批量更新操作,以提高性能和效率。这意味着在同一个事件循环中,多个state的变化会被合并为一个统一的更新操作。因此,如果在同一个事件循环中,连续多次调用了mutation来更新state,可能只有最后一次的变化会被触发视图的更新解决这个问题的方法有多种。以下是几种常见的解决方法: 1. 使用Vue的计算属性:可以将state的值作为计算属性的依赖项,在state变化时,计算属性会自动重新计算,并更新相关的视图。 2. 使用watch来监听state的变化:通过监视state属性的变化,可以在变化发生时手动触发相应的渲染操作。 3. 使用Vue.nextTick方法:Vue提供了nextTick方法来在下一次DOM更新循环结束之后执行回调函数。可以在mutation更新state后,使用nextTick方法来延迟执行相关的渲染操作,以确保可以看到state更新和视图的变化。 4. 使用异步的mutation操作:将需要异步更新的mutation放到actions中处理,通过异步的方式来更新state,以确保更新操作能够被正确地触发视图的更新。 总之,当使用Vuex方法更新state不能及时更新并渲染时,可能是因为Vue的异步更新机制导致的。通过使用Vue的计算属性、watch、nextTick方法或者异步mutation操作,可以解决这个问题,确保state更新能够及时地反映到视图中。
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