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@ohos.matrix4 (矩阵变换)
本模块提供矩阵变换功能,可对图形进行平移、旋转和缩放等。
说明
本模块首批接口从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
导入模块
import { matrix4 } from '@kit.ArkUI';
matrix4.init
init(options: [number,number,number,number,number,number,number,number,number,number,number,number,number,number,number,number]): Matrix4Transit
Matrix的构造函数,可以通过传入的参数创建一个四阶矩阵,矩阵为列优先。
元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
options | [number,number,number,number, number,number,number,number, number,number,number,number, number,number,number,number] |
是 | 参数为长度为16(4*4)的number数组, 详情见四阶矩阵说明。 默认值: [1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1] |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Matrix4Transit | 根据入参创建的四阶矩阵对象。 |
四阶矩阵说明:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
m00 | number | 是 | x轴缩放值,单位矩阵默认为1。 |
m01 | number | 是 | 第2个值,xyz轴旋转或倾斜会影响这个值。 |
m02 | number | 是 | 第3个值,xyz轴旋转会影响这个值。 |
m03 | number | 是 | 第4个值,透视投影会影响这个值。 |
m10 | number | 是 | 第5个值,xyz轴旋转或倾斜会影响这个值。 |
m11 | number | 是 | y轴缩放值,单位矩阵默认为1。 |
m12 | number | 是 | 第7个值,xyz轴旋转会影响这个值。 |
m13 | number | 是 | 第8个值,透视投影会影响这个值。 |
m20 | number | 是 | 第9个值,xyz轴旋转会影响这个值。 |
m21 | number | 是 | 第10个值,xyz轴旋转会影响这个值。 |
m22 | number | 是 | z轴缩放值,单位矩阵默认为1。 |
m23 | number | 是 | 第12个值,透视投影会影响这个值。 |
m30 | number | 是 | x轴平移值,单位px,单位矩阵默认为0。 |
m31 | number | 是 | y轴平移值,单位px,单位矩阵默认为0。 |
m32 | number | 是 | z轴平移值,单位px,单位矩阵默认为0。 |
m33 | number | 是 | 齐次坐标下生效,产生透视投影效果。 |
示例
import { matrix4 } from '@kit.ArkUI';
// 创建一个四阶矩阵
let matrix = matrix4.init([1.0, 0.0, 0.0, 0.0,
0.0, 1.0, 0.0, 0.0,
0.0, 0.0, 1.0, 0.0,
0.0, 0.0, 0.0, 1.0])
@Entry
@Component
struct Tests {
build() {
Column() {
Image($r("app.media.zh"))
.width("40%")
.height(100)
.transform(matrix)
}
}
}
matrix4.identity
identity(): Matrix4Transit
Matrix的初始化函数,可以返回一个单位矩阵对象。
元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Matrix4Transit | 单位矩阵对象。 |
示例:
// matrix1 和 matrix2 效果一致
import { matrix4 } from '@kit.ArkUI';
let matrix1 = matrix4.init([1.0, 0.0, 0.0, 0.0,
0.0, 1.0, 0.0, 0.0,
0.0, 0.0, 1.0, 0.0,
0.0, 0.0, 0.0, 1.0])
let matrix2 = matrix4.identity()
@Entry
@Component
struct Tests {
build() {
Column() {
Image($r("app.media.zh"))
.width("40%")
.height(100)
.transform(matrix1)
Image($r("app.media.zh"))
.width("40%")
.height(100)
.margin({ top: 150 })
.transform(matrix2)
}
}
}
Matrix4Transit
矩阵对象。
元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
copy
copy(): Matrix4Transit
Matrix的拷贝函数,可以拷贝一份当前的矩阵对象。
元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Matrix4Transit | 当前矩阵的拷贝对象。 |
示例:
// xxx.ets
import { matrix4 } from '@kit.ArkUI';
@Entry
@Component
struct Test {
private matrix1 = matrix4.identity().scale({ x: 1.5 })
private matrix2 = this.matrix1.copy().translate({ x: 200 })
imageSize:Length = '300px'
build() {
Column({space:"50px"}) {
Image($r("app.media.testImage"))
.width(this.imageSize)
.height(this.imageSize)
Image($r("app.media.testImage"))
.width(this.imageSize)
.height(this.imageSize)
.transform(this.matrix1)
Image($r("app.media.testImage"))
.width(this.imageSize)
.height(this.imageSize)
.transform(this.matrix2)
}.alignItems(HorizontalAlign.Center)
.height('100%').width("100%")
.justifyContent(FlexAlign.Center)
}
}
combine
combine(options: Matrix4Transit): Matrix4Transit
Matrix的叠加函数,可以将两个矩阵的效果叠加起来生成一个新的矩阵对象。会改变调用该函数的原始矩阵。
元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 | 类型 | 必填 |
---|