功能:可替代 Intent, Handler, BroadCast ,接口等传统方案
github地址:
https://github.com/greenrobot/EventBus
添加依赖
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在module的build.gredle 文件中的dependencies标签中添加
compile 'org.greenrobot:eventbus:3.0.0'
使用
普通事件
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注册事件
EventBus.getDefault().register( this );
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取消注册
EventBus.getDefault().unregister( this ); -
发送数据EventBus.getDefault().post( "我发送了");
事件接收
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)
public void hello (String event){
/* Do something */
Toast.makeText(this , event , Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
public void hello (String event){
/* Do something */
Toast.makeText(this , event , Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
黏性事件
除了上面讲的普通事件外,EventBus还支持发送黏性事件。何为黏性事件呢?简单讲,就是在发送事件之后再订阅该事件也能收到该事件,跟黏性广播类似。具体用法如下:
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注册
EventBus.getDefault().register( this );
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事件接收
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN , sticky = true )
public void onMessageEventMainThread(String event) {
Log.e( "event MainThread", "消息: " + event + " thread: " + > Thread.currentThread().getName());
} -
取消注册
EventBus.getDefault().unregister( this ) ;
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发送事件
EventBus.getDefault().postSticky( "我发送了");
threadMode = 的四种模式:
ThreadMode.POSTING
、
ThreadMode.MAIN
、
ThreadMode.BACKGROUND
、
ThreadMode.ASYNC
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ThreadMode.POSTING
:该事件在哪个线程发布出来的,事件处理函数就会在这个线程中运行,也就是说发布事件和接收事件在同一个线程。避免执行耗时操作,因为它会阻塞事件的传递,甚至有可能会引起ANR。 -
ThreadMode.MAIN
:处理函数都会在UI线程中执行。该方法可以用来更新UI,不能处理耗时操作。 -
ThreadMode.BACKGROUND
:如果事件是在UI线程中发布出来的,那么该事件处理函数就会在新的线程中运行,如果事件本来就是子线程中发布出来的,那么该事件处理函数直接在发布事件的线程中执行。在此事件处理函数中禁止进行UI更新操作。 -
ThreadMode.ASYNC
:无论事件在哪个线程发布,该事件处理函数都会在新建的子线程中执行。此事件处理函数中禁止进行UI更新操作。