android国际化代码动态更改语言环境

1.场景

我们都知道,在安卓做国际化的过程中,创建不同的value文件夹,引用不同value文件夹下的string就可以实现国际化,系统会根据手机的语言环境自动匹配语言环境,但有时候我们的应用动态设置语言的功能,这时,我们就要来动态更新我们应用的语言.

语言设置

2.应用

一般像系统设置的一些配置信息,我们都可以使用Configuration来实现,此时我们会想到我们常用的onConfigurationChanged,我们常用的屏幕横竖屏切换系统会回调这个方法,此时需要在清单文件配置权限

<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_CONFIGURATION"></uses-permission>

还必须在清单文件中为Activity配置configChanges信息,否则系统不会回调onConfigurationChanged方法,而是重新走生命周期

<activity
      android:name="module.MyActivity"
      android:configChanges="orientation"
      android:screenOrientation="portrait" />

这时我们会发现,我们经常配置configChanges的不仅仅只有orientation啊 还有像keyboardHidden等等,确实是这样的,其实不仅仅横竖屏切换时系统会回调
onConfigurationChanged,还有像一些软键盘的隐藏和显示,系统语言环境的改变,系统字体大小的改变都会回调这个方法,接下来我们来看看configChanges的一些具体的属性.

3.configChanges的属性

这里感谢Android之屏幕方向改变以及onConfigurationChanged事件

ValueDescription
mcc移动国家号码,由三位数字组成,每个国家都有自己独立的MCC,可以识别手机用户所属国家。
mnc移动网号,在一个国家或者地区中,用于区分手机用户的服务商。
locale用户所在地区发生变化。
touchscreen屏幕发生变化,正常情况下一般不会发生
keyboard键盘模式发生变化,例如:用户接入外部键盘输入。
keyboardHidden系统键盘的显示和隐藏
navigation导航栏类型发生改变,正常情况下一般不会发生
orientation设备旋转,横向显示和竖向显示模式切换。
fontScale系统字体缩放发生改变

这里我们可以看到locale是表示地区发生改变的 ,其实这些属性都封装在Configuration里面 ,下面我们看一下怎么动态改变语言环境

4.动态更改语言环境

1.首先在我们选择语言的地方,本地保存设置的语言信息,并动态设置语言环境

private void ChooseLan() {

        AlertDialog dialog = new AlertDialog.Builder(this)
                .setTitle("请选择语言")
                .setAdapter(new ArrayAdapter<String>(this, android.R.layout.simple_list_item_1, new String[]{"中文,English"}), new DialogInterface.OnClickListener() {
                    @Override
                    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                        //获取系统配置的Locale信息
                        Locale locale = getResources().getConfiguration().locale;
                        switch (which) {

                            case 0:
                                //在设置语言界面保存设置的语言环境,在用户重新进入应用时使应用处于设置后的
                                SpUtils.putParam(MyActivity.this, "language", "chinese");
                                //Locale赋值为当前设置的语言环境
                                locale = Locale.SIMPLIFIED_CHINESE;
                                break;
                            case 1:
                                SpUtils.putParam(MyActivity.this, "language", "english");
                                locale = Locale.ENGLISH;
                                break;

                        }
                        //设置语言环境
                        setLan(locale);
                        dialog.dismiss();
                    }
                }).show();
    }

    private void setLan(Locale locale) {

        // 获得res资源对象
        Resources resources = getResources();
        // 获得配置信息对象
        Configuration config = resources.getConfiguration();
        // 获得屏幕参数:主要是分辨率,像素等。
        DisplayMetrics dm = resources.getDisplayMetrics();
        // 语言
        config.locale = locale;
        resources.updateConfiguration(config, dm);

        // 刷新activity才能马上奏效
        startActivity(new Intent().setClass(this,
                MyActivity.class));
        finish();
    }

2.在进入时,在我们的Application中首先判断用户有没有设置过语言环境,如果设置过就动态设置

public class MyApplication extends Application {

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        setLan();
    }

    @Override
    public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
        super.onConfigurationChanged(newConfig);
        setLan();
    }

    /**设置语言信息*/
    private void setLan() {

        Locale locale ;
        String language = SpUtils.getStringParam(this, "language", "");
        if (TextUtils.isEmpty(language)){
            //用户没有设置,赋值为系统语言环境
            locale=getResources().getConfiguration().locale;
        }else {
            //用户设置过
            switch (language){
                case "chinese":
                    locale=Locale.SIMPLIFIED_CHINESE;
                    break;
                case "english":
                    locale=Locale.ENGLISH;
                    break;
                default:
                    locale=getResources().getConfiguration().locale;
                    break;
            }
        }

        // 获得res资源对象
        Resources resources = getResources();
        // 获得配置信息对象
        Configuration config = resources.getConfiguration();
        // 获得屏幕参数:主要是分辨率,像素等。
        DisplayMetrics dm = resources.getDisplayMetrics();
        // 语言
        config.locale = locale;
        //更新配置信息
        resources.updateConfiguration(config, dm);
    }

}

Note:以上只演示了中英文的切换,支持安卓兼容的所有语言的切换,同时在value中有多语言的string资源才能生效.

5.扩展

由以上我们可以想到,其实Configuration 所有属性都可以这样动态设置,下面我们来试一下动态改变屏幕的横竖屏切换,不多说了,和设置语言是一样的,直接上代码

   //横竖屏切换
    int orientation;
    private void setOrientation() {

       orientation = getResources().getConfiguration().orientation;
        button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
           @Override
           public void onClick(View v) {
               switch (orientation){
                   case Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE://横屏
                       orientation = Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT;
                       break;
                   case Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT:
                       orientation=Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE;
                       break;
               }

               Resources resources = getResources();
               Configuration config = getResources().getConfiguration();
               config.orientation=orientation;
               DisplayMetrics displayMetrics = resources.getDisplayMetrics();
               resources.updateConfiguration(config,displayMetrics);

           }
       });
    }
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