当我们同时编译多个文件时,所有未加 static 前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。如果加了 static,就会对其它源文件隐藏。利用这一特性可以在不同的文件中定义同名函数和同名变量,而不必担心命名冲突。static 用作函数时也如此。
wangjing@ubuntu:/tmp/test2/test1$ cat a.h
#ifndef __TEST_H
#define __TEST_H
int add(int a, int b);
#endif
wangjing@ubuntu:/tmp/test2/test1$ cat a.c
#include <stdio.h>
static int glo = 100;
char Q;
int add (int a, int b)
{
printf("char:%c\n",Q);
return a+b;
}
wangjing@ubuntu:/tmp/test2/test1$ cat main.c
#include <stdio.h>
#include "a.h"
int glo;
char Q = 'q';
int main()
{
printf("sum:%d\n", add(10,20));
printf("glo:%d\n", glo);
return 0;
}
wangjing@ubuntu:/tmp/test2/test1$ gcc *.c
wangjing@ubuntu:/tmp/test2/test1$ ./a.out
char:q
sum:30
glo:0
如果 a.c 未加static,编译后打印的结果glo:100,而 a.c 加了static后打印结果是glo:0。那是因为加了static后glo是2个变量了,在内存中存储位置不一样了。main.c中glo是全局系统初始化0 ,a.c中glo是局部变量保持不变,main.c不能引用a.c中的局部变量glog。
(完)