Java-随机数——Math.random()、Random.next()

一、java.lang.Math.random();

  1. Math.random()函数能够返回double值,该值大于等于0.0且小于1.0,即取值范围是[0.0,1.0)的左闭右开区间,返回值是一个伪随机选择的数,在该范围内(近似)均匀分布。

  2. java.Math.Random()实际是在内部调用java.util.Random()的,它有一个致命的弱点,它和系统时间有关,也就是说相隔时间很短的两个random比如:
    double a = Math.random();
    double b = Math.random();
    即有可能会得到两个一模一样的double。

  3. 生成[n,m]范围的随机整数:
    (int)(Math.random()*(m-n+1)+n);
    注意:
    1)是对整个(Math.random()*(m-n+1)+n)进行int型强制转换。
    2)如果写成:(int)Math.random()*(m-n+1)+n;则随机数一直是n。因为Math.random()生成的是[0,1),强制转换成int后是0,乘以(m-n+1)永远是0,加n后永远是n。

**4. 如生成[60,100]范围内的随机数:
(int)(Math.random()41+60;*

二、java.util.Random;

(可参考: http://blog.sina.com.cn/s/blog_93dc666c0101h3gd.html)

  1. 在Java的API帮助文档中,总结了一下对这个Random()函数功能的描述:
    1)java.util.Random类中实现的随机算法是伪随机,也就是有规则的随机,所谓有规则的就是在给定种(seed)的区间内随机生成数字;
    2)相同种子数的Random对象,相同次数生成的随机数字是完全相同的;
    3)Random类中各方法生成的随机数字都是均匀分布的,也就是说区间内部的数字生成的几率均等;

  2. 下面Random()的两种构造方法
    1)Random():创建一个新的随机数生成器。
    2)Random(long seed):使用单个 long 种子创建一个新的随机数生成器。

  3. Random类提供的方法:
    protected int next(int bits)
    生成下一个伪随机数。
    boolean nextBoolean()
    返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的均匀分布的 boolean 值。
    void nextBytes(byte[] bytes)
    生成随机字节并将其置于用户提供的 byte 数组中。
    double nextDouble()
    返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在 0.0 和 1.0 之间均匀分布的 double 值。
    float nextFloat()
    返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在 0.0 和 1.0 之间均匀分布的 float 值。
    double nextGaussian()
    返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、呈高斯(“正态”)分布的 double 值,其平均值是 0.0,标准差是 1.0。
    int nextInt()
    返回下一个伪随机数,它是此随机数生成器的序列中均匀分布的 int 值。 生成-2^31到2^31-1之间的整数
    int nextInt(int n)
    返回一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在 0(包括)和指定值(不包括)之间均匀分布的 int 值。
    long nextLong()
    返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的均匀分布的 long 值。
    void setSeed(long seed)
    使用单个 long 种子设置此随机数生成器的种子。

    4. 生成[n,m]范围的随机正整数的两种方法
    1)方法一:
    Random random = new Random();
    Math.abs( random.nextInt()%(m-n+1)+n);
    2)方法一:
    Random random = new Random();
    random.nextInt((m-n+1))+n;

    举个例子, 如生成[60,100]范围内的随机数:
    1)方法一:
    Random random = new Random();
    Math.abs( random.nextInt()%41+60);
    2)方法一:
    Random random = new Random();
    random.nextInt(41)+60;

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好的,我知道了。以下是一个示例测试类,其中包括了你提到的所有要求的方法: ```java import java.util.Random; public class TestClass { // 求一个数的绝对值 public static double abs(double x) { return Math.abs(x); } // 求平方根 public static double sqrt(double x) { return Math.sqrt(x); } // 求PI/2的正弦值 public static double sin() { return Math.sin(Math.PI / 2); } // 求一个数的四舍五入值 public static int round(double x) { return (int) Math.round(x); } // 将弧度换算成角度 public static double toDegrees(double radians) { return Math.toDegrees(radians); } // 取一个随机数 public static double random() { return Math.random(); } // 求取一个0-100间的随机数 public static int random100() { Random rand = new Random(); return rand.nextInt(101); } // 求大于参数的最小整数 public static int ceil(double x) { return (int) Math.ceil(x); } // 求小于参数的最大整数 public static int floor(double x) { return (int) Math.floor(x); } // 测试方法 public static void main(String[] args) { System.out.println(abs(-5)); // 5.0 System.out.println(sqrt(16)); // 4.0 System.out.println(sin()); // 1.0 System.out.println(round(3.7)); // 4 System.out.println(toDegrees(Math.PI)); // 180.0 System.out.println(random()); // 0.8460212103473863 System.out.println(random100()); // 56 System.out.println(ceil(3.2)); // 4 System.out.println(floor(3.8)); // 3 } } ``` 以上测试类中每个方法都对应了你的要求,并且在 `main` 方法中进行了测试,你可以直接运行该类来查看输出结果。

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