JavaScript基础语法

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JavaScript基础语法

JavaScript

1.JavaScript 的组成

在这里插入图片描述

ECMAScript(基础语法)

JavaScript的核⼼语法ECMAScript描述了该语⾔的语法和基本对象

DOM(⽂档对象模型)

⽂档对象模型(DOM)—— 描述了处理⽹⻚内容的⽅法和接⼝

BOM(浏览器对象模型)

浏览器对象模型(BOM)—— 描述了与浏览器进⾏交互的⽅法和接⼝

2.基本⽤法

⾏内JS : 写在标签内部的js代码

<button onclick="alert('you clicked hered!!!')">click here</button>

内部JS : 定义在script标签内部的js代码

<script type="text/javascript" charset="utf-8">
 alert('this is inner js code')
</script>

外部JS : 单独的js⽂件,在HTML中通过script标签引⼊

js文件

alert('this is a outter js document');	

.html

<!-- 在需要使⽤js的html⻚⾯中引⼊ -->
<script src="js/hello.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>

3.JavaScript基础语法

语句和注释
单⾏注释:⽤//起头;
多⾏注释:放在/* 和 */之间。
兼容html注释⽅式:<!-- -->
标识符和关键字在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

规则

由Unicode字⺟、_、$、数字组成、中⽂组成
(1)不能以数字开头
(2)不能是关键字和保留字
(3)严格区分⼤⼩写

规范

1)⻅名知意
(2)驼峰命名或下划线规则
变量

变量的声明

// 先声明再赋值
var a ; 
a = 10;
// 声明同时赋值
var b = 20		

变量的注意点

(1)若只声明⽽没有赋值,则该变量的值为undefined。

var box;
console.log(box);

(2)变量要有定义才能使⽤,若变量未声明就使⽤,JavaScript会报错,告诉你变量未定义。

console.log(box2);

(3)可以在同⼀条var命令中声明多个变量。

var a, b, c = 10;
console.log(a,b,c);	

(4)若使⽤var重新声明⼀个已经存在的变量,是⽆效的。

var box = 10
var box;

(5)若使⽤var重新声明⼀个已经存在的变量且赋值,则会覆盖掉前⾯的值

var box = 10;
var box = 25;

(6)JavaScript是⼀种动态类型、弱类型语⾔,也就是说,变量的类型没有限制,可以赋予各种类型的值。

var box = 'hello world';
box = 10;
变量提升

JavaScript 引擎的⼯作⽅式是,先解析代码,获取所有被声明的变量,然后再⼀⾏⼀⾏地运⾏。这造成的结果,就是所有的变量的声明语句,都会被提升到代码的头部,这就叫做变量提升。

console.log(msg);

var msg = "so easy";

// 变量提升,相当于下⾯的代码

var msg;

console.log(msg);

msg = "so easy";

// 说明: 最后的结果是显示undefined,表示变量msg已声明,但还未赋值。

注意:变量提升只对 var 命令声明的变量有效,如果变量不是⽤ var 命令声明的,就不会发⽣变量提升。

console.log(msg);
msg = "error";
数据类型
数 值(Number): 整数和⼩数(⽐如 13.14)
字符串(String): 字符组成的⽂本(⽐如"Hello World")
布尔值(Boolean):true(真)和 false(假)两个特定值
Undefined: 表示“未定义”或不存在,即此处⽬前没有任何值
Null: 表示空缺,即此处应该有⼀个值,但⽬前为空
对象(object)(引⽤) : 各种值组成的集合
 1)、对象(object){name:”zhangsan”,age:18}
 2)、数组(array)[1,2,3]
 3)、函数(functionfunction test()
undefined

undefined 类型的值是 undefined。undefined 是⼀个表示"⽆"的原始值,表示值不存在。

(1)当声明了⼀个变量⽽没有初始化时,这个变量的值就是 undefined

var box;

console.log(box); //undefined




(2)调⽤函数时,该函数有形参,但未提供实参,则该参数为 undefined。

function noData(str) { // js函数形参只需要变量名即可

 console.log(str); // undefined

}

noData(); // 调⽤⽅法时,未传递参数

(3)函数没有返回值时,默认返回 undefined。

// ⽅法没有返回值
function noData() {
 console.log("Hello");
}
var re = noData();// 定义变量接收⽆返回值的⽅法
console.log(re)
null

使⽤Null类型值时注意以下⼏点:

1)使⽤ typeof 操作符测试null返回object字符串。

2)undefined 派⽣⾃ null,所以等值⽐较返回值是true。未初始化的变量和赋值为null的变量相等。

console.log(undefined == null);
var box = null; // 赋值为null的变量
var a; // 未初始化的变量
console.log(a == box); // 两个的值相等
布尔类型

true、false

数值型

数值型包含两种数值:整型和浮点型。

console.log(1 == 1.0); // true
console.log(1 + 1.0); // 2
var num = 8.0; // ⾃动将可以转换为整型的浮点数转为整型
console.log(num); // 8
字符串

使⽤ ’ ’ 或 " "引起来,如:‘hello’,“good”。

使⽤加号 ‘+’ 进⾏字符串的拼接,如:console.log(‘hello’ + ’ everybody’);

对象

对象是⼀组数据和功能的集合。

说明:

{}:表示使⽤对象字⾯量⽅式定义的对象。空的⼤括号表示定义包含默认属性和⽅法的对象。

4.类型转换

⾃动类型转换
函数转换
parseInt()值转换成整数

在转换之前,

1.⾸先会分析该字符串,判断位置为0处的字符,判断它是否是个有效数字,

2.如果不是,则直接返回NaN,不再继续,

3.如果是则继续,直到找到⾮字符

parseInt("1234blue"); // returns 1234
parseInt("22.5"); // returns 22
parseInt("blue"); // returns NaN
parseFloat()
parseFloat("1234blue"); // returns 1234.0
parseFloat("22.5"); // returns 22.5
parseFloat("22.34.5"); // returns 22.34
parseFloat("blue"); //returns NaN
显示转换

Number提供的toString()函数可以将数字转换为字符串。

Number还提供了toFixed()函数将根据⼩数点后指定位数将数字转为字符串,四舍五⼊

// 将内容转换为字符串形式
var data = 10
console.log(data.toString())
// 根据⼩数点后指定位数将数字转为字符串,四舍五⼊
data = 1.4;
console.log(data.toFixed(0));
data = 1.49;
console.log(data.toFixed(1));
 
// 不能对null和undefined使⽤
data = null
console.log(data.toString())
data = undefined
console.log(data.toString())

JS 为 Number、Boolean、String 对象提供了构造⽅法,⽤于强制转换其他类型的数据。此时操作的是整个数据,⽽不是部分。

Number(false) 0
Number(true) 1
Number(undefined) NaN
Number(null) 0
Number("5.5") 5.5
Number("56") 56
Number("5.6.7") NaN
Number(new Object()) NaN
Number(100) 100
Boolean(""); // false – empty string
Boolean("hi"); // true – non-empty string
Boolean(100); // true – non-zero number
Boolean(null); // false - null
Boolean(0); // false - zero
Boolean(new Object()); // true – object

String() 把任何值转换成字符串。

var s1 = String(null); // "null"
var oNull = null;
var s2 = oNull.toString(); // won’t work, causes anerror

5.运算符

算数运算符

在这里插入图片描述

赋值和扩展运算符

在这里插入图片描述

⽐较运算符

在这里插入图片描述

逻辑运算符

在这里插入图片描述

三⽬运算符

在这里插入图片描述

6.控制语句

流程控制语句⼀共有三种:

\1. 流程执⾏:从上到下,从左到右

\2. 选择执⾏:分⽀选择

if语句

switch语句 switch中的值与case中的值用(===)比较

\3. 循环执⾏:重复执⾏

while

do…while

死循环

break 与 continue

break: 停⽌本层循环

continue:暂停本次循环,继续下⼀次

7.数组

数组定义
var arr = [1,2,3]; // 隐式创建
var arr = new Array(1,2,3); // 直接实例化
var arr = new Array(size); // 创建数组并指定⻓度
基本操作

数组的⻓度可以通过length属性来获取,并可以任意更改

数组名.length
数组名.length = 新⻓度
数组名[下标]
数组名[下标] = 新值
数组遍历
普通的for循环遍历
for(var i=0; i<=数组.length-1; i++){
 
}
如:
for(var idx=0;idx<arr.length;idx++){
 console.log(arr[idx]);
}
for … in
for(var 下标(名称任意) in 数组名){
 数组名[下标]是获取元素
} // 下标(名称任意)
如:
for(var idx in arr){
 console.log(arr[idx]);
}
forEach
数组名.forEach(function(element,index){
 // element(名称任意):元素,index(名称任意):下标
}) 
如:
arr.forEach(function(elem,idx){
 console.log(idx + "-->" + elem);
});

了解

下标:

1.为⾮负整数(包括整数字符串):⾃动从0开始,不存在添加 undefined

2.为负数、⼩数、⾮数字符串:这些内容不计算在⻓度内,当成"属性"处理,相当于⾃定义属性。

数组⾮常灵活,使⽤数组元素

1.下标: ⾮负整数(包括整数字符串):

数组.下标

数组[下标]

2.下标:负数、⼩数、⾮数字字符串:

数组[属性]

* for --> 不遍历属性

* foreach -->不遍历属性和索引中的undefined

* for in -->不遍历索引中的undefined

数组提供的操作⽅法

Array对象为我们提供了⼀些⽅法,可以很⽅便地操作数组

push 添加元素到最后
unshift 添加元素到最前
pop 删除最后⼀项
shift 删除第⼀项
reverse 数组翻转
join 数组转成字符串
indexOf 数组元素索引
slice 截取(切⽚)数组,原数组不发⽣变化
splice 剪接数组,原数组变化,可以实现前后删除效果
concat 数组合并
var arr = ['1','a',5,'3'];
console.log(arr);
arr.push(10);
console.log(arr);
arr.unshift('b');
console.log(arr);
arr.pop();
console.log(arr);
arr.shift();
console.log(arr);
arr.reverse();
console.log(arr);
console.log(arr.join('\''));
console.log(arr);
console.log(arr.indexOf('a'));
console.log(arr.slice(2,5));
console.log(arr);
arr.splice(1,1,'⼀','⼆');
console.log(arr);
var arr1 = [0,'100'];
console.log(arr.concat(arr1));
console.log(arr);
console.log(arr1);
console.log(arr1.(arr));

8.函数

函数也是对象。

函数的定义
函数声明语句(该种⽅式定义的函数具有声明提升的效果)
function 函数名([参数列表]){
 
}
例如:
function foo(){
 console.log(1);
}
foo();
函数定义表达式
var 变量名 = function ([参数列表]) {
 
}
变量名();
例如:
var fun = function(){
 console.log("Hello");
}
fun();
Function构造函数
var add = new Function('x','y','return (x + y)');
// 等同于
function add(x, y) {
 return (x + y);
}
add();

注意:

\1. js中的函数没有重载,同名的函数,会被后⾯的函数覆盖。

\2. js中允许有不定数⽬的参数,后⾯介绍arguments对象

函数的参数、调⽤和return语句
参数
函数的调⽤
常⽤调⽤⽅式
函数名([实参]);

存在返回值可以变量接收,若接收⽆返回值函数则为undefined。

函数调⽤模式
function add(a,b){
 return a+b; }
var sum = add(1,2)
console.log(sum);
⽅法调⽤模式
var o = {
 m: function(){
 console.log(1);
 }
};
o.m();
return

作⽤:

\1. 在没有返回值的⽅法中,⽤来结束⽅法。

\2. 有返回值的⽅法中,⼀个是⽤来结束⽅法,⼀个是将值带给调⽤者。

函数的作⽤域(注意:仅在函数中由作用域)

函数作⽤域:全局 (global variable) 和 局部 (local variable)

全局变量与局部变量同名问题
var box =1; // 全局变量
function display(box){
 var box = 3; // 此处box与全局变量box没有关系,这⾥的box为传递的参数,相当于新声明的局部变量
 var b = 2; // 局部变量
 console.log("box-->" + box);
}
display();
// b 不能访问
console.log("b-->" + b);

在函数中定义变量时,若没有加var关键字,使⽤之后⾃动变为全局变量

function fun(){
 a = 100; }
fun();
alert(a);

9.内置对象

Arguments 只在函数内部定义,保存了函数的实参
Array 数组对象
Date ⽇期对象,⽤来创建和获取⽇期
Math 数学对象
String 字符串对象,提供对字符串的⼀系列操作
String
◦ charAt(idx) 返回指定位置处的字符
◦ indexOf(Chr) 返回指定⼦字符串的位置,从左到右。找不到返回-1 ◦ substr(m,n) 返回给定字符串中从m位置开始,取n个字符,如果参数n省略,则意味着取到字符串末尾。
◦ substring(m,n) 返回给定字符串中从m位置开始,到n位置结束,如果参数n省略,则意味着取到字符串末
尾。
◦ toLowerCase() 将字符串中的字符全部转化成⼩写。
◦ toUpperCase() 将字符串中的字符全部转化成⼤写。
◦ length 属性,不是⽅法,返回字符串的⻓度。
Math
◦ Math.random() 随机数
◦ Math.ceil() 向上取整,⼤于最⼤整数
◦ Math.floor() 向⼩取整,⼩于最⼩整数String
Date
// 获取⽇期
◦ getFullYear() 年
◦ getMonth() ⽉ 
◦ getDate() ⽇
◦ getHours() 时 
◦ getMinutes() 分 
◦ getSeconds() 秒
// 设置⽇期
◦ setYear()
◦ setMonth()
◦ setDate()
◦ setHours()
◦ setMinutes()
◦ setSeconds()
◦ toLoacaleString() 转换成本地时间字符串

说明:

\1. getMonth():得到的值:011(1⽉12⽉)

\2. setMonth():设置值时0~11

\3. toLocaleString():可根据本地时间把 Date 对象转换为字符串,并返回结果。

10.对象

谓对象,就是⼀种⽆序的数据集合,由若⼲个"键值对"(key-value)构成。

JavaScript 的所有数据都可以被视为对象。

JavaScript对象满⾜的这种"键值对"的格式我们称为JSON格式。

对象的创建
字⾯量形式创建
var 对象名 = {};//创建⼀个空的对象
var 对象名 = {:,2:2,...}
var obj = {
 'name' : 'hello',
 age : 12,
 sayHello : function () {
 console.log("我是对象中的⽅法");
 },
 courses : {
 javase : 4,
 javascript : 3
 },
 isLike : true,
 members : [
 {name : "⼩红",age : 20},
 {name : "⼩绿",age : 22},
 {name : "⼩蓝",age : 27},
 {name : "⼩⻩"}
 ]
};
通过new Object创建
var 对象名 = new Object(); // 创建⼀个空的对象
var obj = new Object();
obj.name = 'zs';
obj.age = 18;
console.log(obj);
通过Object对象的create⽅法创建
var 对象名 = Object.create(null);
var obj = Object.create(null);
obj.name = 'ls';
obj.gender = true
console.log(obj);
 
var objn = Object.create(obj);
objn.age = 18;
console.log(objn);
console.log(objn.gender)
对象的序列化和反序列化
// 序列化对象,将对象转为字符串
JSON.stringify(object
// 反序列化,将⼀个Json字符串转换为对象。
JSON.parse(jsonStr);
this
在函数中使⽤this属于全局性调⽤,代表全局对象,通过window对象来访问。
function test () {
 this.x = 1;
 console.log(this.x);
}
test();
console.log(x); // 相当于定义在全局对象上的属性
var x = 10;
console.log(x) // 10
function test (){
 console.log(this.x) // 10
 this.x = 1;
 console.log(this.x) // 1
 console.log(this) }
test();
console.log(x); // 1
console.log(this);
在对象中使⽤this

在对象中的函数使⽤this,代表当前的上级对象。

var obj = {
 name : '张三',
 age : 20,
 sayHello : function () {
 console.log(this.name)
 console.log(this)
 } }
obj.sayHello();
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JavaScript基础语法包括数据类型、运算符、选择结构和循环结构。在JavaScript中,所有的类型都是用var关键字来修饰,但实际中还是有类型区分的。常见的数据类型包括字符串、数字、布尔值、对象和数组等。 运算符用于进行数学运算和逻辑判断。常见的运算符包括加法运算符(+)、减法运算符(-)、乘法运算符(*)、除法运算符(/)、取余运算符(%)等。逻辑运算符包括与运算符(&&)、或运算符(||)、非运算符(!)等。 选择结构用于根据条件执行不同的代码块。常见的选择结构有if语句、switch语句。if语句根据条件是否为真来执行相应的代码块,switch语句根据表达式的值来选择执行的代码块。 循环结构用于重复执行一段代码。常见的循环结构有for循环、while循环和do-while循环。for循环在指定条件为真的情况下重复执行代码块,while循环在条件为真的情况下重复执行代码块,do-while循环先执行一次代码块,然后在条件为真的情况下重复执行代码块。 举个例子,下面是一段JavaScript代码: ```javascript <script> var a = 10; var b = 5; console.log(a > b && b > a); console.log(a > b || b > a); </script> ``` 在这段代码中,我们定义了两个变量a和b,并使用console.log()方法分别输出了两个逻辑表达式的结果。第一行代码中,a > b && b > a的结果为false,因为a不大于b且b不大于a。第二行代码中,a > b || b > a的结果为true,因为a不大于b或b不大于a至少有一个条件成立。 这就是JavaScript基础语法的一部分,包括数据类型、运算符、选择结构和循环结构。通过掌握这些基础知识,我们可以开始编写JavaScript程序。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [【JavaScript】基本语法大全](https://blog.csdn.net/weixin_64916311/article/details/129136028)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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