[Java 游戏编程] STG类游戏的实现1-Player

Game.java

import javax.swing.JFrame;


public class Game {
	public static void main(String [] args) {
		JFrame window = new JFrame("飞碟大战");
		window.setResizable(false);
		window.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		window.add(new GamePanel());
		window.pack();
		
		window.setLocationRelativeTo(null);
		window.setVisible(true);
	}
}


GamePanel.java

import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.awt.image.BufferedImage;

import javax.swing.JPanel;


public class GamePanel extends JPanel implements Runnable, KeyListener {
	
	// 640 480
	public static int WIDTH = 320;
	public static int HEIGHT = 240;
	public static int SCALE = 2;
	
	// 游戏线程 游戏循环
	private Thread thread;
	private bool
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