VS10 编译 FreekOut 游戏的正确方法

这头疼的东西纠结了我好久。。。今天才发现原来这东西可比学什么算法 找什么bug容易多了。。。


本人使用的是VS10 + Directx 8.1的SDK(8.x应该都可以http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=5770)


安装Directx 8.x 的SDK后



Step 1:




Step 2:





Step 3:






如果编译器提示 :

error C2061: 语法错误: 标识符“__RPC__out_xcount_part”  

1>C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\include\objidl.h(11280): error C2061: 语法错误: 标识符“__RPC__out_xcount_part”
1>C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\include\objidl.h(11281): error C2059: 语法错误:“)”
1>C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\include\objidl.h(11281): fatal error C1903: 无法从以前的错误中恢复;正在停止编译

可以再  解决方案资源管理 中 找到 “外部依赖”  然后展开改文件夹 再里面找  "rpcsal.h" 文件


然后打开它 再文件开头出增加 (我在#program once后面加的)

#define __RPC__out_xcount_part(size,length)
#define __RPC__in_xcount(size)
#define __RPC__in_xcount_full(size)
#define __RPC__in_range(min,max)
#define __RPC__inout_xcount(size)

然后再用编译器 编译一下



如果编译器运行后 提示 字符类型不匹配 可以在这里解决 :





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