1.4 Java语法规则
Java语法的内容,规范,格式可以参考 菜鸟教程⇨传送门
1.4.1 Java注释
①://单行注释
②:/* 多行注释
第二行
第三行
....
*/
③:/** javadoc注释
*
*
*/
javadoc用法教程
多行注释快捷键:
选中要注释的内容后按 Ctrl+Shift+/
取消多行注释重复上述操作即可。
1.4.2 标识符
标识符指:类名、方法名、变量名、接口名、常量名 等。
标识符命名规则:
①:标识符只能由数字、字母(包括中文)、下划线_ 、美元符号$ 组成,不能含有其它符号。
②:标识符不能以数字开头。
③:关键字不能做标识符。例如:public class static void 这些都是关键字。
④:标识符是严格区分大小写,大写A和小写a不一样。
⑤:标识符理论上是没有长度限制。
⑥:命名要有意义,见名知其意,不能起名为abc123这种。
例:
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
//注意这里的方法名main,这个标识符不能修改,因为这个main是SUN固定死的。
//(String[] args) 这里面的args可以是任意其他字符串代替如abc。
//args仅仅只是变量名,但main方法的这里习惯用args。
}
}
1.4.3 Java命名规范
- Java文件的命名:
①源代码文件名必须与公共类的名字相同。
②一个Java文件中只能有一个public类。
③如果文件中只有一个类,文件名必须与类名一致;
④如果文件中不止一个类,文件名必须与public类名一致;
⑤如果文件中不止一个类,而且没有public类,文件名可与任一类名一致。
如:在a.java文件中代码如下
public class a {
}
class b {
}
class c {
}
/*一个java文件中可以有多个类,
但如果class前面加 public 只能加在 class a前,
因为规则要求 public class 后面的类名必须和文件名保持一致。
所以要么 已知文件名a.java 对应 public class a
要么 public class b 之后把文件名改成 b.java
*/
-
包的命名:
①Java包的名字都是由小写单词组成。
②将公司域名反转作为包名。
如:com.baidu -
类的命名:
类名是以大写字母开头的名词。如果有多个单词组成,每个单词第一个字母应该大写(骆驼命名法)。不能使用Java关键字作为类名。
如:ConnectionFactory -
方法的命名:
方法名的第一个单词应以小写字母作为开头,后面的单词则用大写字母开头。
addStudentNumber -
变量的命名:
参考1.4.2 标识符
首字母是小写的,接下来的单词都以大写字母开头。
如:bigCity -
常量的命名:
常量的名字应该都使用大写字母,并且指出该常量完整含义。如果一个常量名称由多个单词组成,则应该用下划线来分割这些单词。
如:final String DA_JIA_HAO=“大家好”;
1.4.4 Java关键字
Java 关键字是编程语言里事先定义的,有特殊意义的单词,Java中所有的关键字都是小写的英语单词。
常见关键字及其大致含义:
常见关键字 | 大致含义 |
---|---|
abstract | 表明类或者成员方法具有抽象属性 |
assert | 断言,用来进行程序调试 |
boolean | 基本数据类型之一,声明布尔类型的关键字 |
break | 提前跳出一个块 |
byte | 基本数据类型之一,字节类型 |
case | 用在 switch 语句之中,表示其中的一个分支 |
catch | 用在异常处理中,用来捕捉异常 |
char | 基本数据类型之一,字符类型 |
class | 声明一个类 |
const | 保留关键字,没有具体含义 |
continue | 回到一个块的开始处 |
default | 默认,例如,用在 switch 语句中,表明一个默认的分支 |
do | 用在 do-while 循环结构中 |
double | 基本数据类型之一,双精度浮点数类型 |
else | 用在条件语句中,表明当条件不成立时的分支 |
enum | 枚举 |
extends | 表明一个类型是另一个类型的子类型,这里常见的类型有类和接口 |
final | 表示不可变,最终的 |
finally | 用于处理异常情况,用来声明一个基本肯定会被执行到的语句块 |
float | 基本数据类型之一,单精度浮点数类型 |
for | 一种循环结构的引导词 |
goto | 保留关键字,没有具体含义 |
if | 条件语句的引导词 |
implements | 表明一个类实现了给定的接口 |
import | 表明要访问指定的类或包 |
instanceof | 用来测试一个对象是否是指定类型的实例对象 |
int | 基本数据类型之一,整数类型 |
interface | 接口 |
long | 基本数据类型之一,长整数类型 |
native | 用来声明一个方法是由与计算机相关的语言(如 C/C++语言)实现的 |
new | 用来创建新实例对象 |
package | 包 |
private | 一种访问控制方式:私用模式 |
protected | 一种访问控制方式:保护模式 |
public | 一种访问控制方式:共用模式 |
return | 从成员方法中返回数据 |
short | 基本数据类型之一,短整数类型 |
static | 表明具有静态属性 |
strictfp | 用来声明 FP_strict(单精度或双精度浮点数)表达式遵循IEEE 754 算术规范 |
super | 表明当前对象的父类型的引用或者父类型的构造方法 |
switch | 分支语句结构的引导词 |
synchronized | 表明一段代码需要同步执行 |
this | 指向当前实例对象的引用 |
throw | 抛出一个异常 |
throws | 声明在当前定义的成员方法中所有需要抛出的异常 |
transient | 声明不用序列化的成员域 |
try | 尝试一个可能抛出异常的程序块 |
void | 声明当前成员方法没有返回值 |
volatile | 表明两个或者多个变量必须同步地发生变化 |
while | 用在循环结构中 |