VC中为clistctrl右键弹出菜单

一、在资源编辑器中建立一个菜单资源
  新建一个菜单资源,比如把菜单的ID号为IDC_POPMENU。此菜单有一项两层,即有一个可弹出的菜单项,而此菜单项的弹出内容即为将要建立的弹出式菜单的内容。至于每一个菜单项的消息映射,和一般的菜单相同。

      例如:新建弹出菜单IDR_POPMENU

      PopMenu-> Item1

                       -> Item2

                       -> Item3

    在这里,真正在右键单击时,弹出的是 Item1 , Item2 , 和 Item3 ,最外层的 PopMenu 是不显示的,因此,弹出菜单至少要有这两层。


二、使用CMenu类对象
  CMenu类的成员函数较多,但建立弹出式菜单只需用到其中几个成员函数。
1、LoadMenu函数
功能:从应用程式的可执行文档中加载菜单资源
  原型:BOOL LoadMenu( UINT nIDResource );
  其中nIDResource是菜单资源的ID号,这里用的是刚建立的IDC_POPMENU。

2、GetSubMenu函数
功能:此函数用于得到子菜单的指针。
  原型:CMenu* GetSubMenu( int nPos ) const;
  nPos为层数,0为第一层子菜单……以此类推。
由于我们需要的是“可弹出项”的第一层子菜单,因此用GetSubMenu(0)来得到第一层子菜单的类指针。


3、TrackPopupMenu函数
功能:在指定位置显示弹出菜单,并跟踪所选择的项
  原型:BOOL TrackPopupMenu( UINT nFlags,int x,int y,CWnd* pWnd,LPCRECT lpRect = NULL );
  其中:
nFlags为屏幕坐标属性和鼠标坐标属性
屏幕坐标属性:
TPM_CENTERALIGN 横向将菜单以x居中
TPM_LEFTALIGN 横向将菜单以x左对齐
TPM_RIGHTALIGN 横向将菜单以x右对齐
鼠标按键属性(只在响应WM_CONTEXTMENU消息时有效):
TPM_LEFTBUTTON 连续按? 右键不会连续弹出菜单,鼠标右键不可用于选定菜单项
TPM_RIGHTBUTTON 连续按鼠标右键会连续弹出菜单,鼠标右键可用于选定菜单项
x,y均为屏幕坐标
lpRect 菜单所占的区域。假如为NULL,当用户在菜单以外的区域按鼠标键时,菜单会消失


三、具体实现方法
用ClassWizard中的“Add Windows Message Handler”功能添加对NM_RCLICKT消息的响应函数,函数中代码如下,注释很周详,在vc6+win2000环境下调试成功,大家感兴趣的话自己试试吧:
void CMutiTalkingServerDlg::OnRClickListSessions(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
    // TODO: Add your control notification handler code here
    NM_LISTVIEW* pNMListView = (NM_LISTVIEW*)pNMHDR;
    if(pNMListView->iItem != -1)
{
      DWORD dwPos = GetMessagePos();
      CPoint point( LOWORD(dwPos), HIWORD(dwPos) );
  
      CMenu menu;
      VERIFY( menu.LoadMenu( IDR_POPUPMENU ) );
      CMenu* popup = menu.GetSubMenu(0);
      ASSERT( popup != NULL );
      popup->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN | TPM_RIGHTBUTTON, point.x, point.y, this);
   }

   *pResult = 0;
}


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值